objective-c - iOS:时钟更改后重新创建倒数计时器?
<p><p>我正在开发一个使用 NSTimer 进行倒计时的 iOS 应用。这很容易被用户篡改:例如,如果用户退出应用程序,手动关闭应用程序,更改设备时钟,然后重新进入,则必须重新创建计时器。另一种情况:用户锁定设备,进入低功耗模式(需要重新创建计时器),并且在再次打开游戏之前自动设置时钟。如果发生这种情况,我将无法准确确定自应用关闭以来经过了多长时间,因为设备时钟已更改。</p>
<p>Tl;dr:倒计时计时器有时必须在设备时钟更改后重新创建。这个问题一般是怎么处理的?</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>任何时候您依赖系统时钟来获得准确的计时,您都会遇到麻烦,即使用户不是故意篡改时钟。通常,通过稍微增加或减少一秒的长度来校正时钟漂移,以使时钟在几分钟内重新回到对齐状态。如果您需要准确的计时,您可以使用类似 <code>mach_absolute_time()</code> 的东西,它与系统正常运行时间而不是系统时钟相关,或者您可以使用 Grand Central Dispatch。 <code>dispatch_after()</code> 函数采用 <code>dispatch_time_t</code> 可以使用挂钟时间(例如系统时钟)或作为相对于 <code>DISPATCH_TIME_NOW</code> 的偏移量(即忽略挂钟)。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于objective-c - iOS:时钟更改后重新创建倒数计时器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/7151839/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
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