菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 11:38:57

ios - 用户与场景交互后如何改变 Sprite 的方向?


                                            <p><p>我有一个 SKSpriteNode 对象,它有一系列要永远运行的 Action 。这些 Action 很简单,移动到最右边然后回到最左边。 </p>

<p>当用户在应用程序中输入一些值时,我需要反转方向,即。 e.如果 Sprite 向右移动,我需要让它向左移动,反之亦然。 </p>

<p>我怎样才能做到这一点?</p></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>我会这样做:(在 <code>swift</code> 中)</p>

<pre><code>func movament() {

    if isMovingRight == true {
      runAction(SKAction.sequence([
            SKAction.moveByX(10, y: 0, duration: 0.05),
            SKAction.performSelector(&#34;movament&#34;, onTarget: self),
            ]))
    } else {
      runAction(SKAction.sequence([
            SKAction.moveByX(-10, y: 0, duration: 0.05),
            SKAction.performSelector(&#34;movament&#34;, onTarget: self),
            ]))
    }
}
</code></pre>

<p>在用户输入时将 <code>isMovingRight</code> 更改为相反的值</p>

<p>这有帮助吗?</p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - 用户与场景交互后如何改变 Sprite 的方向?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/33479821/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/33479821/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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