ios - XDK如何在没有MAC的情况下编译IOS应用程序?
<p><p>我是 XDK iOS 开发的新手,我想知道它如何在没有 MAC 的情况下编译 iOS 应用程序?如果它的云构建,即使我离线,它是如何工作的? </p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>这是一个云构建,不支持离线构建。当您进行构建时,它会捆绑您的代码,将其发送到云端并在那里进行构建。然后下载生成的应用包。</p>
<p>请注意,有几种方法可以在不构建应用的情况下对其进行测试。一种是使用模拟器,它不需要构建,但只支持固定数量的插件。 “调试”选项卡更强大,因为它可以支持大多数插件,但它需要使用您的插件集构建调试容器至少一次(需要网络连接)。之后它应该缓存它,以便您可以在需要时脱机调试。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - XDK如何在没有MAC的情况下编译IOS应用程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/33654269/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/33654269/
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