ios - 重叠 UIView 上的 UITouch
<p><p>我有两个 View ,每个 View 都包含两个 subview 。</p>
<p>只要两个顶 View 不重叠,命中检测就可以正常工作。
因此,我可以触摸下图左侧标记为 A 的 subview 。</p>
<p>但是,一旦前两个 View 重叠,AView 就无法接收触摸,因为 View1 位于 View2“上方”并“吃掉”触摸。</p>
<p>View 1 和 View 2 都检测触摸,因为它们可以移动,因此需要检测“在” subview 之间的触摸并使用react。</p>
<p>这意味着我的两个“顶级 View ”检测应该说:“哦,等一下,也许我正在重叠其他 View ,应该将事件传递给它,并且仅当且仅当没有其他观点是“在我之下””。</p>
<p>我该怎么做?
<img src="/image/7axMm.png" alt="enter image description here"/> </p>
<p>编辑:
谢谢jaydee3</p>
<p>起初这不起作用,导致无限递归:每个 View 都推迟到其兄弟 View ,而兄弟 View 又推迟到初始 View :</p>
<pre><code>- (UIView *) hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
UIView * hit = ;
if (hit == self) {
for (UIView * sibling in self.superview.subviews) {
if (sibling != self) {
CGPoint translated = ;
UIView * other = ;
if (other) {
return other ;
}
}
}
}
return hit ;
}
</code></pre>
<p>所以,我添加了一个“标记集”来跟踪已访问过哪个 View ,现在一切正常:)</p>
<pre><code>- (UIView *) hitTest: (CGPoint) point withEvent: (UIEvent *) event {
static NSMutableSet * markedViews = ;
UIView * hit = ;
if (hit == nil) return nil ;
if (hit == self) {
for (UIView * sibling in hit.superview.subviews) {
if (sibling != hit) {
if () {
continue ;
}
;
CGPoint translated = ;
UIView * other = ;
;
if (other) {
return other ;
}
}
}
}
return hit ;
}
</code></pre></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>为您的 View 创建一个自定义子类(包含其他两个 subview )并为其覆盖 <code>hitTest:</code> 方法。在该方法中,检查 hitTestView 是否是两个 subview 之一,否则返回 <code>nil</code>。因此,您周围的 View 中的所有触摸都将被忽略。导致触摸下面的 View ,它可以自己处理。</p>
<p>//编辑:(通过调用 <code>UIView* view = ;</code> 获得 hitTestView 。)</p>
<p>//edit2:我想更多的是这样的::)</p>
<pre><code>- (UIView *) hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
UIView * hit = ;
if (hit == self) {
return nil;
}
return hit ;
}
</code></pre>
<p>;)</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于ios - 重叠 UIView 上的 UITouch,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/9871372/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/9871372/
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