菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 14:10:32

ios - 具有许多图像的 UITableView 高内存使用率


                                            <p><p>您好,我正在使用 MKMapSnapshotter 生成 map 图像并使用 SDWebImage 缓存它们。 map 图像将显示在每个 uitableview 单元格中。 </p>

<p>我遇到的问题是对于大约 30 个 uitableview 单元,使用的内存为 130 MB,如果我不使用 map 图像,则使用的内存为 25 MB,最后使用 map 图像但没有缓存(如生成每次显示单元格时映射图像)使用的内存为 50 MB。</p>

<p>如何减少内存使用?或者我如何存储图像以减少它们占用的内存空间?任何帮助,将不胜感激。
我的代码如下。</p>

<p>全类第一:</p>

<pre><code>var imageCache: SDImageCache!
var mySnapOptions: MKMapSnapshotOptions!
let regionRadius: CLLocationDistance = 300
let queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0)
</code></pre>

<p>在 viewDidLoad() 中:</p>

<pre><code>imageCache = SDImageCache(namespace: &#34;myNamespace&#34;)
mySnapOptions = MKMapSnapshotOptions()
mySnapOptions.scale = UIScreen.mainScreen().scale
</code></pre>

<p>在 cellForRow 中:</p>

<pre><code>override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath, object: PFObject?) -&gt; TableViewCell? {
    let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(&#34;Cell&#34;, forIndexPath: indexPath) as! TableViewCell

    if let post = object {
      cell.mapImageView.image = UIImage(named: &#34;MapPlaceholder&#34;)

      let tempLoc = post[&#34;location&#34;] as! PFGeoPoint
      let loc = CLLocation(latitude: tempLoc.latitude, longitude: tempLoc.longitude)

      imageCache.queryDiskCacheForKey(post.objectId, done: {(image: UIImage?, cacheType: SDImageCacheType!) in
            if let cachedImage = image {
                cell.mapImageView.image = cachedImage
            }else {
                cell.mapPinImageView.hidden = true
                cell.mapActivityIndicator.startAnimating()

                dispatch_async(self.queue) { () -&gt; Void in
                  self.mySnapOptions.region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(loc.coordinate,
                        self.regionRadius * 2.0, self.regionRadius * 2.0)
                  self.mySnapOptions.size = (cell.mapImageView.image?.size)!

                  MKMapSnapshotter(options: self.mySnapOptions).startWithCompletionHandler { snapshot, error in
                        guard let snapshot = snapshot else {
                            print(&#34;Snapshot error: \(error)&#34;)
                            return
                        }
                        self.imageCache.storeImage(snapshot.image, forKey: post.objectId, toDisk: true)
                        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
                            cell.mapActivityIndicator.stopAnimating()
                            cell.mapImageView.image = snapshot.image
                            cell.mapPinImageView.hidden = false
                        })
                  }

                  //
                }
            }
      })


    }
    return cell
}
</code></pre></p>
                                    <br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
                                            <p><p>我最终使用了不同的缓存框架。 FastImageCache,让我能够以出色的滚动性能和低内存使用率实现所需的结果,因为图像不是存储在内存中而是存储在磁盘上(这就是 FastImageCache 的工作原理)。</p></p>
                                   
                                                <p style="font-size: 20px;">关于ios - 具有许多图像的 UITableView 高内存使用率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
                                                        <a href="https://stackoverflow.com/questions/35281433/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
                                                                https://stackoverflow.com/questions/35281433/
                                                        </a>
                                                </p>
                                       
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