iphone - 在大图像分辨率上执行时出现 EXC_BAD_ACCESS 错误
<p><p>我已经在图像上实现了一个递归函数,它调用它的相邻像素直到条件最终确定,我已经能够成功运行此代码,达到 200x200 图像分辨率,但是当图像大小增加时,它会因 <code>EXC_BAD_ACCESS< 而崩溃</code> 错误在以下堆栈行 <strong>___lldb_unnamed_function782$$libicucore.A.dylib</strong>。我检查了我的代码并且无法检测到任何错误,可能是由于递归回调函数太多。如果有人有任何想法,请告诉我。</p>
<p>这是我的递归代码:</p>
<pre><code> -(void)magicImageContext:(unsigned char*)data point:(CGPoint)point red:(unsigned char)red green:(unsigned char)green blue:(unsigned char)blue bytesPerPixel:(NSInteger)bytesPerPixel bytesPerRow:(NSInteger)bytesPerRow size:(long long int)size width:(NSInteger)width height:(NSInteger)height maskedData:(unsigned char*)masked_data{
for(int x = point.x-1; x<=point.x+1; x++){
for(int y = point.y-1; y<=point.y+1; y++){
if((x == point.x) && (y == point.y)) {
}
else if((x<0) || (y<0) || (x>=width) || (y>=height)){
}
else if(){
int byteIndex = (bytesPerRow * y) + x* bytesPerPixel;
CGFloat red2 = (data );
CGFloat green2 = (data);
CGFloat blue2= (data);
if(){
NSLog(@"x= %d, y= %d %d",x,y,byteIndex);
//mark pixels on masked image
;
; }
}
}
}
}
</code></pre></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>如果您对图像的所有像素使用递归,那么输入大图像肯定会导致堆栈溢出。</p>
<p>考虑重写您的函数以使用显式堆栈和循环以避免递归。这也可以提高应用的性能,因为它避免了相对昂贵的函数调用。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于iphone - 在大图像分辨率上执行时出现 EXC_BAD_ACCESS 错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/12435404/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/12435404/
</a>
</p>
页:
[1]