objective-c - cocos2d 带过渡的推送场景
<p><p>我正在使用 cocos2d v2.1 beta2(不确定是否重要)。</p>
<p>我正在使用 <code>CCDirector</code> 推送场景。我这样做是这样的:<code>[ pushScene:]];</code>
问题是一开始场景会出现一瞬间,然后执行转换。
我该如何解决?我真的需要切换到 <code>replaceScene:</code> 吗?</p></p>
<br><hr><h1><strong>Best Answer-推荐答案</ strong></h1><br>
<p><p>我已经解决了这个问题。</p>
<p>我用 <code>CCTransitionSlideInL</code> 替换了过渡。它现在可以工作了。</p></p>
<p style="font-size: 20px;">关于objective-c - cocos2d 带过渡的推送场景,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
<a href="https://stackoverflow.com/questions/12651089/" rel="noreferrer noopener nofollow" style="color: red;">
https://stackoverflow.com/questions/12651089/
</a>
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