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2048小游戏,供大家参考,具体内容如下 首先2048小游戏离不开16个格子,我们通过html和css创建好对应的标签和样式,然后开始js逻辑 <div id="box">//一个盒子里面16个小div <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> </div> 设置对应的样式: (仅供参考) #box{ width: 450px; height: 450px; background-color: brown; display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-evenly; border: 1px solid #000; margin: 100px auto; border-radius: 10px; } div>div{ margin-top: 5px; width: 100px; height: 100px; border-radius: 5px; background-color: bisque; text-align: center; line-height: 100px; font-size: 40px; } 效果如下: 然后真正的js部分真正开始了 var divs = document.querySelectorAll('[id ==son]'); 然后创建一个二维的数组 来接收这16个小格子div的dom对象 var arr = [[],[],[],[]]; var a = 0; for(var i=0 ;i < 4; i ++){ for(var j=0 ;j < 4; j++){ arr[i][j] = divs[a]; a++ ; } } 这就形成了:i 和 j 轴 这样就便于我们后面的移动操作 现在我们写一个在该16各种里随机产生一个随机数2和4 填入一个空格子里,我们后面在调用! function sj(){ //产生随机数 var a = Math.floor(Math.random() * 4); var b = Math.floor(Math.random() * 4); if(arr[a][b].innerHTML == ""){ if(Math.random()>0.5){ arr[a][b].innerHTML = 2; }else{ arr[a][b].innerHTML = 4; } }else{ //如果该格子不为空我们在执行函数 sj(); } } 第二个就是要判断游戏是否 结束时的函数:当格子你所有的值都不为空的时候结束游戏!(后面在调用) function js(){ //游戏是否结束 var bool = true; for(var i=0 ;i < 4; i ++){ for(var j=0 ;j < 4; j++){ if(arr[i][j].innerHTML == ""){ bool = false; }else{ } } } if(bool){ alert("游戏结束"); for(var i=0 ;i < 4; i ++){ for(var j=0 ;j < 4; j++){ arr[i][j] = null; } } } } 然后我们分别写如按下上下左右键执行的函数: 以按上键为例子: ①如果上面一个数为空,下面一个不为空上下值交换; function downtop(){ //按上 执行的函数 for(var i=0 ;i < 4; i ++){ for(var j=0 ;j < 4; j++){ if(arr[i][j].innerHTML == "" && i<3 &&arr[i+1][j].innerHTML != ""){ arr[i][j].innerHTML = arr[i+1][j].innerHTML ; arr[i+1][j].innerHTML = ""; downtop(); // 如果条件满足就执行 // 不满足了就不会进入到if里了 }else if(i<3&&arr[i][j].innerHTML !="" && arr[i+1][j].innerHTML !="" &&arr[i][j].innerHTML == arr[i+1][j].innerHTML){ arr[i][j].innerHTML = 2*arr[i+1][j].innerHTML ; arr[i+1][j].innerHTML = ""; }else{ } } } } 同理只需要改变 (一些参数) 就完成另外3个键的逻辑: function downbottom(){ for(var i=3 ;i > 0 ; i--){ for(var j=0 ;j < 4; j++){ if(arr[i-1][j].innerHTML != "" && i>0 &&arr[i][j].innerHTML == "" ){ arr[i][j].innerHTML = arr[i-1][j].innerHTML ; arr[i-1][j].innerHTML = ""; downbottom(); } else if(arr[i-1][j].innerHTML !=""&& arr[i][j].innerHTML !="" && i>0 &&arr[i-1][j].innerHTML == arr[i][j].innerHTML){ arr[i][j].innerHTML = 2*arr[i-1][j].innerHTML ; arr[i-1][j].innerHTML = ""; } } } } function downleft(){ for(var i=0 ;i < 4; i ++){ for(var j=0 ;j < 4; j++){ if(arr[i][j].innerHTML == "" && j<3 &&arr[i][j+1].innerHTML != ""){ arr[i][j].innerHTML = arr[i][j+1].innerHTML ; arr[i][j+1].innerHTML = ""; downleft(); }else if( j<3&& arr[i][j].innerHTML !=""&& arr[i][j+1].innerHTML !="" &&arr[i][j].innerHTML == arr[i][j+1].innerHTML){ arr[i][j].innerHTML = 2*arr[i][j+1].innerHTML ; arr[i][j+1].innerHTML = ""; } } } } function downright(){ for(var i=0 ;i < 4; i ++){ for(var j = 3 ;j > 0; j--){ if(j > 0 && arr[i][j].innerHTML == ""&&arr[i][j-1].innerHTML != ""){ arr[i][j].innerHTML = arr[i][j-1].innerHTML ; arr[i][j-1].innerHTML = ""; downright(); }else if( j>0 && arr[i][j].innerHTML !=""&& arr[i][j-1].innerHTML !="" &&arr[i][j].innerHTML == arr[i][j-1].innerHTML){ arr[i][j].innerHTML = 2*arr[i][j-1].innerHTML ; arr[i][j-1].innerHTML = ""; } } } } 为不同的值添加不同的背景颜色:(可要可不要) function color(){ for(var i=0 ;i < 4; i ++){ for(var j=0 ;j < 4; j++){ switch(arr[i][j].innerHTML){ case "": arr[i][j].style.backgroundColor = "bisque";break; case "2": arr[i][j].style.backgroundColor = "red";break; case "4": arr[i][j].style.backgroundColor = "orange";break; case "8": arr[i][j].style.backgroundColor = "yellow";break; case "16": arr[i][j].style.backgroundColor = "green";break; case "32": arr[i][j].style.backgroundColor = "blue";break; case "64": arr[i][j].style.backgroundColor = "#000";break; case "128": arr[i][j].style.backgroundColor = "aqua";break; case "256": arr[i][j].style.backgroundColor = "pink";break; } } } } 然后整个窗口设置键盘监听事件: 上 的keyCode: 38 window.onkeydown = function(e){ switch(e.keyCode){ case 37: downleft(); sj(); color(); js(); break; //左 case 38: downtop(); sj(); color(); js(); break; //上 case 39: downright(); sj(); color(); js(); break; //右 case 40: downbottom(); sj(); color(); js(); break; //下 } } sj(); //开局自动有默认的2个数 sj(); 就完成了简单的2048小游戏! 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持极客世界。 |
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