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1.什么是解构?ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。它在语法上比ES5所提供的更加简洁、紧凑、清晰。它不仅能减少你的代码量,还能从根本上改变你的编码方式。 2.数组解构以前,为变量赋值,我们只能直接指定值,比如 let a = 1; let b = 2; let c = 3; 现在可以用数组解构的方式来进行赋值 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; console.log(a, b, c); // 1, 2, 3 这是数组解构最基本类型的用法,还可以解构对象数组 // 对象数组解构 let [a, b, c] = [{name: 'jacky'}, {name: 'monkey'}, {name: 'houge'}]; console.log(a, b, c); // {name: 'jacky'}, {name: 'monkey'}, {name: 'houge'} 3.数组模式和赋值模式统一这条可以理解为等号左边和等号右边的形式要统一,如果不统一解构将失败。 let [a, [b, c], d] = [1, [2, 3], 4]; console.log(a, b, c, d); // 1 2 3 4 // 提取除第二、三个外的所有数值 let [a, , , d] = [1, 2, 3, 4]; console.log(a, d); //1 4 let [a, ...b] = [1, 2, 3, 4]; console.log(a, b); // 1 [2, 3, 4] let [a, , , ...d] = [1, 2, 3, 4, 5]; console.log(a, d); // 1 [4, 5] 如果解构不成功,变量的值就等于undefined let [a, b, c] = [2, 3]; console.log(a, b, c); // 2 3 undefined let [c] = []; console.log(c); // undefined 如果解构不成功,变量的值就等于undefined let [a, b, c] = [2, 3]; console.log(a, b, c); // 2 3 undefined let [c] = []; console.log(c); // undefined 上述是完全解构的情况,还有一种是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组,解构依然可以成功。 let [x, y] = [1, 2, 3]; console.log(x, y); // 1 2 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; console.log(a, b, d); // 1 2 4 4.解构的默认值解构赋值允许指定默认值。 let [a, b=2] = [1]; console.log(a, b); // 1 2 let [a=1, b=2, c, d=13] = [10, 11, 12]; console.log(a, b, c, d); // 10 11 12 13 5.对象的解构赋值对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。 // 对象解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而非前者。 let obj = { a: "aaa", b: "bbb" }; let { a: x, b: y } = obj; console.log(x, y); // aaa bbb let { a, b } = { a: 'aaa', b: 'bbb' }; console.log(a, b); // aaa bbb // 不按照顺序 let { b, a } = { a: 'test1', b: 'test2' } console.log(a, b) // test1 test2 // 嵌套解构 let { obj: { name }} = { obj: { name: 'jacky', age: '22' } } console.log(name) // jacky // 稍微复杂的嵌套 let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; let { p: [x, { y }] } = obj; console.log(x, y); // Hello World 如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。 var { foo: rename } = { foo: "aaa",bar: "bbb" }; console.log(rename); // aaa console.log(foo); // Uncaught ReferenceError: foo is not defined 如果在解构之前就定义了变量,这时候再解构会出现问题。下面是错误的代码,编译会报错(因为js引擎会将{a}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免js将其解释成代码块,才能解决这个问题) let a; let obj = { a: "aaa" }; {a} = obj; // Uncaught SyntaxError: Unexpected token '=' 要解决报错,使程序正常,这时候只要在解构的语句外边加一个圆括号就可以了 let a; let obj = { a: "aaa" }; ( {a} = obj ); console.log(a); // aaa 6.函数参数函数的参数也可以使用解构赋值。 function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3 函数参数的解构也可以使用默认值。 function fn(x, y = 7) { return x + y; } console.log(fn(3)); // 10 7.字符串解构字符串被转换成了一个类似数组的对象。 const [a, b, c, d, e, f] = "hello"; console.log(a); //h console.log(b); //e console.log(c); //l console.log(d); //l console.log(e); //o console.log(f); //undefined 8.数值和布尔值的解构赋值解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。 let {toString: s} = 0; console.log(s === Number.prototype.toString); // true let {toString: s} = true; console.log(s === Boolean.prototype.toString); // true 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错 let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError 9.解构赋值的应用1.交换变量的值通常交换两个变量的方法需要一个额外的临时变量,如下 let a = 1; let b = 2; let temp; temp = a; a = b; b = temp; console.log(a, b); // 2 1 用ES6解构赋值的话,会变得很简洁 let a = 1; let b = 2; [a, b] = [b ,a]; console.log(a, b); // 2 1 2.从函数返回多个值函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。 // 返回一个数组 function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example(); // 返回一个对象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } let { foo, bar } = example(); 3.访问数组中元素有种场景,比如有一个数组(可能为空)。并且希望访问数组的第一个、第二个或第n个项,但如果该项不存在,则使用指定默认值。 通常会使用数组的length属性来判断 const list = []; let firstItem = 'hello'; if (list.length > 0) { firstItem = list[0]; } console.log(firstItem); // hello 如果用ES6解构赋值来实现上述逻辑 const list = []; const [firstItem = 'hello'] = list; console.log(firstItem); // 'hello' 4.提取 JSON数据let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309] 5.遍历 Map 结构任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。 const map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world 如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。 // 获取键名 for (let [key] of map) { // ... } // 获取键值 for (let [,value] of map) { // ... } 以上就是详解JS ES6变量的解构赋值的详细内容,更多关于JS ES6变量解构赋值的资料请关注极客世界其它相关文章! |
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