在线时间:8:00-16:00
迪恩网络APP
随时随地掌握行业动态
扫描二维码
关注迪恩网络微信公众号
什么是事件我想你很可能听说过事件驱动, 但是事件驱动到底是什么?为什么说浏览器是事件驱动的呢? 事件驱动通俗地来说就是什么都抽象为事件。
浏览器依靠事件来驱动APP运行下去,如果没有了事件驱动,那么APP会直接从头到尾运行完,然后结束,事件驱动是浏览器的基石。 一个简单的例子其实现实中的红绿灯就是一种事件,它告诉我们现在是红灯状态,绿灯状态,还是黄灯状态。 我们需要根据这个事件自己去完成一些操作,比如红灯和黄灯我们需要等待,绿灯我们可以过马路。 下面我们来看一个最简单的浏览器端的事件: html代码: <button>Change color</button> js代码: var btn = document.querySelector('button'); btn.onclick = function() { console.log('button clicked') } 代码很简单,我们在button上注册了一个事件,这个事件的handler是一个我们定义的匿名函数。当用户点击了这个被注册了事件的button的时候,这个我们定义好的匿名函数就会被执行。 如何绑定事件我们有三种方法可以绑定事件,分别是行内绑定,直接赋值,用addEventListener。 内联这个方法非常不推荐 html代码: <button onclick="handleClick()">Press me</button> 然后在script标签内写: function handleClick() { console.log('button clicked') } 直接赋值 和我上面举的例子一样: var btn = document.querySelector('button'); btn.onclick = function() { console.log('button clicked') } 这种方法有两个缺点 不能添加多个同类型的handler btn.onclick = functionA; btn.onclick = functionB; 这样只有functionB有效,这可以通过addEventListener来解决。 不能控制在哪个阶段来执行,这个会在后面将事件捕获/冒泡的时候讲到。这个同样可以通过addEventListener来解决。 因此addEventListener横空出世,这个也是目前推荐的写法。 addEventListener 旧版本的addEventListener第三个参数是bool,新版版的第三个参数是对象,这样方便之后的扩展,承载更多的功能, 我们来重点介绍一下它。 addEventListener可以给Element,Document,Window,甚至XMLHttpRequest等绑定事件,当指定的事件发生的时候,绑定的回调函数就会被以某种机制进行执行,这种机制我们稍后就会讲到。 语法: target.addEventListener(type, listener[, options]); target.addEventListener(type, listener[, useCapture]); target.addEventListener(type, listener[, useCapture, wantsUntrusted ]); // Gecko/Mozilla only type是你想要绑定的事件类型,常见的有click, scroll, touch, mouseover等,旧版本的第三个参数是bool,表示是否是捕获阶段,默认是false,即默认为冒泡阶段。新版本是一个对象,其中有capture(和上面功能一样),passive和once。 once用来执行是否只执行一次,passive如果被指定为true表示永远不会执行preventDefault(),这在实现丝滑柔顺的滚动的效果中很重要。更多请参考Improving scrolling performance with passive listeners 框架中的事件实际上,我们现在大多数情况都是用框架来写代码,因此上面的情况其实在现实中是非常少见的,我们更多看到的是框架封装好的事件,比如react的合成事件,感兴趣的可以看下这几篇文章。
虽然我们很少时候会接触到原生的事件,但是了解一下事件对象,事件机制,事件代理等还是很有必要的,因为框架的事件系统至少在这方面还是一致的,这些内容我们接下来就会讲到。 事件对象所有的事件处理函数在被浏览器执行的时候都会带上一个事件对象,举个例子: function handleClick(e) { console.log(e); } btn.addEventListener('click', handleClick); 这个e就是事件对象,即event object。 这个对象有一些很有用的属性和方法,下面举几个常用的属性和方法。 属性
方法
事件传播前面讲到了事件默认是绑定到冒泡阶段的,如果你显式令useCapture为true,则会绑定到捕获阶段。 事件捕获很有意思,以至于我会经常出事件的题目加上一点事件传播的机制,让候选人进行回答,这很能体现一个人的水平。了解事件的传播机制,对于一些特定问题有着非常大的作用。 一个Element上绑定的事件触发了,那么其实会经过三个阶段。 第一个阶段 - 捕获阶段 从最外层即HTML标签开始,检查当前元素有没有绑定对应捕获阶段事件,如果有则执行,没有则继续往里面传播,这个过程递归执行直到触达触发这个事件的元素为止。 伪代码: function capture(e, currentElement) { if (currentElement.listners[e.type] !== void 0) { currentElement.listners[e.type].forEach(fn => fn(e)) } // pass down if (currentElement !== e.target) { // getActiveChild用于获取当前事件传播链路上的子节点 capture(e, getActiveChild(currentElement, e)) } else { bubble(e, currentElement) } } // 这个Event对象由引擎创建 capture(new Event(), document.querySelector('html')) 第二个阶段 - 目标阶段 上面已经提到了,这里省略了。 第三个阶段 - 冒泡阶段 从触发这个事件的元素开始,检查当前元素有没有绑定对应冒泡阶段事件,如果有则执行,没有则继续往里面传播,这个过程递归执行直到触达HTML为止。 伪代码: function bubble(e, currentElement) { if (currentElement.listners[e.type] !== void 0) { currentElement.listners[e.type].forEach(fn => fn(e)) } // returning if (currentElement !== document.querySelector('html')) { bubble(e, currentElement.parent) } } 上述的过程用图来表示为: 如果你不希望事件继续冒泡,可以用之前我提到的stopPropagation。 伪代码: function bubble(e, currentElement) { let stopped = false; function cb() { stopped = true; } if (currentElement.listners[e.type] !== void 0) { currentElement.listners[e.type].forEach(fn => { fn({ ...e, stopPropagation: cb }); if (stopped) return; }) } // returning if (currentElement !== document.querySelector('html')) { bubble(e, currentElement.parent) } } 事件代理利用上面提到的事件冒泡机制,我们可以选择做一些有趣的东西。 举个例子: 我们有一个如下的列表,我们想在点击对应列表项的时候,输出是点击了哪个元素。 HTML代码: <ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> </ul> JS代码: document.querySelector('ul').addEventListener('click', e => console.log(e.target.innerHTML)) 在线地址,上面说了addEventListener会默认绑定到冒泡阶段,因此事件会从目标阶段开始,向外层冒泡,到我们绑定了事件的ul上,ul中通过事件对象的target属性就能获取到是哪一个元素触发的。 “事件会从目标阶段开始”,并不是说事件没有捕获阶段,而是我们没有绑定捕获阶段,我描述给省略了。 我们只给外层的ul绑定了事件处理函数,但是可以看到li点击的时候,实际上会打印出对应li的内容(1,2,3或者4)。 我们无须给每一个li绑定事件处理函数,不仅从代码量还是性能上都有一定程度的提升。 这个有趣的东西,我们给了它一个好听的名字“事件代理”。在实际业务中我们会经常使用到这个技巧,这同时也是面试的高频考点。 总结事件其实不是浏览器特有的,和JS语言也没有什么关系,这也是我为什么没有将其划分到JS部分的原因。很多地方都有事件系统,但是各种事件模型又不太一致。 我们今天讲的是浏览器的事件模型,浏览器基于事件驱动,将很多东西都抽象为事件,比如用户交互,网络请求,页面加载,报错等,可以说事件是浏览器正常运行的基石。 我们在使用的框架都对事件进行了不同程度的封装和处理,除了了解原生的事件和原理,有时候了解一下框架本身对事件的处理也是很有必要的。 当发生一个事件的时候,浏览器会初始化一个事件对象,然后将这个事件对象按照一定的逻辑进行传播,这个逻辑就是事件传播机制。 我们提到了事件传播其实分为三个阶段,按照时间先后顺序分为捕获阶段,目标阶段和冒泡阶段。开发者可以选择监听不同的阶段,从而达到自己想要的效果。 事件对象有很多属性和方法,允许你在事件处理函数中进行读取和操作,比如读取点击的坐标信息,阻止冒泡等。 最后我们通过一个例子,说明了如何利用冒泡机制来实现事件代理。 以上就是详解JS浏览器事件模型的详细内容,更多关于JS浏览器事件模型的资料请关注极客世界其它相关文章! |
请发表评论