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本文实例为大家分享了canvas实现代码雨效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先看效果图 这个效果图是不是像极了以前电影里面的黑客技术,看起来蛮难的,其实操作起来还是挺简单的。 canvas其实就是画布的意思 <body> <canvas id="canvas"></canvas> </body> 再设这样一个背景 HTML部分 <body> <canvas id="canvas"></canvas> <div></div> </body> CSS部分 <style> *{ margin: 0; padding: 0; } #canvas{ overflow: hidden; position: absolute; z-index: 1; } div{ width: 480px; height: 280px; border-radius: 50%; background-image: url(img/第八天素材.jpg); position: absolute; top: calc(50% - 140px); left: calc(50% - 240px); z-index: 2; opacity: 0.4; } </style> 后面就是JS部分 <script> var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var width = window.innerWidth; var height = window.innerHeight; canvas.height = height; canvas.width = width; </script> 详细代码如下: <script> var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var width = window.innerWidth; var height = window.innerHeight; canvas.height = height; canvas.width = width; //设置一个 字体大小的变量 var fontsize = 16; //设置一个变量用来存放 一整行能够同时容纳多少个字 var count = width/fontsize; console.log(count); //创建一个数组 用来存放字的 var arr = []; for(var i = 0; i < count; i++){ arr.push(0); console.log(arr); } //用数组的方式 存放数据 var stringarr = "I Love You" function show(){ //开始画画 context.beginPath(); context.fillRect(0,0,width,height); //透明度 context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.05)"; //字体得颜色 context.strokeStyle = "chartreuse"; for( var i =0; i<arr.length; i++ ) { var x = i*fontsize; var y = arr[i]*fontsize; var index = Math.floor(Math.random()*stringarr.length); context.strokeText(stringarr[index],x,y); if( y >=height&&Math.random()>0.99 ){ arr[i]=0; } arr[i]++; } context.closePath(); } show();//调用函数 var timer = setInterval(show,30); </script> 如有不足,请多指导。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持极客世界。 |
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