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Element Plus实现Affix 固钉

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

一、组件介绍

Affix组件用于将页面元素固定在特定可视区域。

1.1 属性

  • position:指定固钉的位置,可设置为top或bottom,默认为top
  • offset: 设置偏移距离,默认为0
  • target:指定容器(CSS 选择器),让固钉始终保持在容器内,超过范围则隐藏,默认的容器是document.documentElement。
  • z-index: 固钉的层级,默认100

1.2 事件

  • scroll: 容器滚动时触发事件,参数是:固钉的scrollTop值和状态(是否fixed)
  • change: 固钉状态改变时触发,参数是固钉当前是否处于fixed状态

二、源码分析

2.1 template

<template>
  <div ref="root" class="el-affix" :style="rootStyle">
    <div :class="{'el-affix--fixed': state.fixed}" :style="affixStyle">
      <slot></slot>
    </div>
  </div>
</template>

template部分很简单,通过slot接收内容

2.2 script

// 部分核心代码,代码顺序有所调整
setup(props, { emit }) {
    // target容器 ref
    const target = ref(null) 
    // 固钉ref,与template中的ref属性配合,得到HTML元素
    const root = ref(null)
    // 滚动容器ref
    const scrollContainer = ref(null)
    
    // 固钉状态
    const state = reactive({
      fixed: false,
      height: 0, // height of root
      width: 0, // width of root
      scrollTop: 0, // scrollTop of documentElement
      clientHeight: 0, // clientHeight of documentElement
      transform: 0,
    })
    
    onMounted(() => {
      // 根据传入的target确定 target容器
      if (props.target) {
        target.value = document.querySelector(props.target)
        if (!target.value) {
          throw new Error(`target is not existed: ${props.target}`)
        }
      } else {
        target.value = document.documentElement
      }
      
      // 根据固钉元素,向上寻找滚动容器
      scrollContainer.value = getScrollContainer(root.value)
      // 监听滚动容器的scroll事件
      on(scrollContainer.value, 'scroll', onScroll)
      // 监听固钉元素的resize事件
      addResizeListener(root.value, updateState)
    })
    
    // 滚动容器的scroll事件的响应函数
    const onScroll = () => {
      // 更新固钉状态
      updateState()
      
      emit('scroll', {
        scrollTop: state.scrollTop,
        fixed: state.fixed,
      })
    }
    
    // 更新固钉状态函数
    const updateState = () => {
      const rootRect = root.value.getBoundingClientRect()
      const targetRect = target.value.getBoundingClientRect()
      state.height = rootRect.height
      state.width = rootRect.width
      state.scrollTop = scrollContainer.value === window ? document.documentElement.scrollTop : scrollContainer.value.scrollTop
      state.clientHeight = document.documentElement.clientHeight

      if (props.position === 'top') {
        if (props.target) {
          const difference = targetRect.bottom - props.offset - state.height
          // targetRect.bottom > 0 对应的是让固钉始终保持在容器内,超过范围则隐藏
          state.fixed = props.offset > rootRect.top && targetRect.bottom > 0
          // 用于处理场景:滚动过程中,target容器可视区域不足以显示整个固钉,则固钉应相应偏移,只展示部分
          state.transform = difference < 0 ? difference : 0
        } else {
          state.fixed = props.offset > rootRect.top
        }
      } else {
        if (props.target) {
          const difference = state.clientHeight - targetRect.top - props.offset - state.height
          state.fixed = state.clientHeight - props.offset < rootRect.bottom && state.clientHeight > targetRect.top
          state.transform = difference < 0 ? -difference : 0
        } else {
          state.fixed = state.clientHeight - props.offset < rootRect.bottom
        }
      }
    }
    // 监测固钉fixed状态变化,并对外emit change事件
    watch(() => state.fixed, () => {
      emit('change', state.fixed)
    })
    
    // 计算属性,通过固钉的状态自动更新固钉的样式
    const affixStyle = computed(() => {
      if (!state.fixed) {
        return
      }
      const offset = props.offset ? `${props.offset}px` : 0
      const transform = state.transform ? `translateY(${state.transform}px)` : ''

      return {
        height: `${state.height}px`,
        width: `${state.width}px`,
        top: props.position === 'top' ? offset : '',
        bottom: props.position === 'bottom' ? offset : '',
        transform: transform,
        zIndex: props.zIndex,
      }
    })
}

2.3 实现总结:

  • 通过监听滚动容器的scroll事件(及固钉自身的resize事件);
  • 事件响应函数中动态获取固钉及target容器的DOM属性并以此计算固钉的状态;
  • 利用计算属性自动更新固钉的样式;

到此这篇关于Element Plus实现Affix 固钉的文章就介绍到这了,更多相关Element Affix 固钉内容请搜索极客世界以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持极客世界!


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