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01 JavaScript (简称:js)js分三个部分:
JavaScript是什么?
注意: 1.编译语言是需要把代码翻译成计算机所认知的二进制语言,才能够执行 2.前端基础是HTML(标记语言,展示数据的) CSS(美化页面) JavaScript(用户和浏览器交互)这三大块 js原名不是JavaScript,而是LiveScript js的作用? 解决用户和浏览器之间的交互的问题 js的代码可以分三个地方写:1.在html的文件中,script的标签中写js代码 2.js代码可以在html的标签中写 <script> //js代码 alert("好好学习,天天向上"); //在页面中弹出对话框 </script> <input type="button" value="按钮" onclick="alert('被点了');"/> 3.在js文件中可以写js代码,但是需要在html的页面中引入 script的标签中的src="js的路径" 02 操作符操作符:一些符号-----用来计算
var num=10; num+=10;------>就是:num=num+10; console.log(num);20
关系运算符:> < >= <= ==不严格的 ===严格的 !=不严格的不等 !==严格的不等 关系运算表达式:由关系运算符连接起来的表达式 关系运算表达式的结果是布尔类型 逻辑运算符:&&—逻辑与–并且 ||—逻辑或—或者 !—逻辑非—取反–取非 逻辑运算表达式:由逻辑运算符连接起来的表达式
如果有一个为false,整个的结果就是false
如果有一个为true,整个的结果为true
表达式1的结果是true,整个结果为false 表达式1的结果是false,整个结果为true var num1=10; var num2=20; console.log(num1==num2&&5>6 ) var num=20; console.log(num>10||5<0 ) var flag=false; console.log(!flag ) var num=10; var sum=(num+10)*5; console.log(sum var result = (4 >= 6 || '人' != '狗' && !(12 * 2 == 144) && true) ; console.log(result); var num = 10; var result2 =( 5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22') ; console.log(result2); var num=20; var result=num/3;//num变量与3取余--->10/3的余数 console.log(parseInt(result) var num=20; var result=num%3;//num变量与3取余--->10/3的余数 console.log(result ) var num=10; var sum=(num+10)+1 var num = 20; num %= 5; // num=num-5; console.log(num ) var str="5"; var num=5; console.log(str===num ) console.log(5>10);//false console.log(5>=5);//true console.log(5>3);//true console.log(5==10);//false 03 JS变量变量名的注意问题—变量名的命名:1.要遵循驼峰命名法(第一个单词的首字母是小写的,后面的所有的单词的首字母都是大写的) 2.变量名要有意义 3.变量名要规范 4.不能使用关键字(系统自带的一些单词,不能使用) 声明变量并初始化—变量的初始化----声明变量赋值 声明了一个num的变量存储了一个数字100 var num=110; 输出这个变量的值 alert(num);//弹框 浏览器的控制台在浏览器中的开发人员工具中(快捷键:F12)的console的选项中 console.log(num);//把内容输出在浏览器的控制台中 声明多个变量然后一个一个的赋值 var num1,num2,num3;//声明 //依次的赋值 num1=10; num2=20; num3=30; 声明多个变量并且赋值 var num1=10,num2=20,num3=30; var num=10; var $break=10; var shuZi=10; 注意:操作的数据都是在内存中操作
04 JS变量作用变量的作用是存储数据的或者是操作数据 变量声明(有var 有变量名字,没有值) 变量初始化(有var 有变量名字,有值) 变量声明的方式:
var number;//变量的声明,此时是没有赋值的, //一次性声明多个变量 var x,y,z,k,j;//都是声明,没有赋值 //变量的初始化(变量声明的同时并且赋值了) // = 的意义:赋值的含义 //存储一个数字10 var number = 10; //存储一个5 var number2 = 5; //存储一个人的名字 var name = "小黑"; //存储真(true) var flag = true; //存储一个null--->相当于是空 var nll = null; //存储一个对象 var obj = new Object(); 05 JS变量的交换使用第三方的变量进行交换var num1=10; var num2=20; // 把num1这个变量的值取出来放在temp变量中 var temp=num1; // 把num2这个变量的值取出来放在num1变量中 num1=num2; // 把temp变量的值取出来放在num2变量中 num2=temp; console.log(num1);//20 console.log(num2);//10 第二种方式交换:一般适用于数字的交换var num1 = 10; var num2 = 20; // 把num1的变量中的值和num2变量中的值,取出来相加,重新赋值给num1这个变量 num1 = num1 + num2;//30 // num1变量的值和num2变量的值取出来,相减的结果重新赋值给num2 num2 = num1 - num2;//10 // num1变量的值和num2变量的值取出来,相减的结果重新赋值给num1 num1 = num1 - num2;//20 console.log(num1, num2); 注意;变量的名字是不能重名,因为后面的会覆盖 前面的 var num1=10; var num1=20; console.log(num1); 扩展的变量的交换:只需要看代码,不需要理解(位运算) var num1 = 10; var num2 = 20; num1 = num1 ^ num2; num2 = num1 ^ num2; num1 = num1 ^ num2; console.log(num1, num2); 06 注释注释的方式:
//单行注释:一般用在一行代码的上面 /多行注释:一般是用在函数或者是一段代码的上面/ //注释后的代码不执行了 //console.log("哈哈,我又变漂亮了"); //console.log("第二行"); //声明变量并初始化 // var num=10; 07 JS的数据类型值类型(基本类型):字符串(String) 数字-整数和小数(Number) 布尔(Boolean) 对空(Null) 未定义(Undefined) Symbol 引用数据类型:对象(Object) 数组(Array) 函数(Function) var num; console.log(num+10);//NaN-----not an number---->不是一个数字 var num; console.log(num); 如何获取这个变量的数据类型是什么? 使用typeof 来获取 //typeof 的使用的语法 * 都可以获取这个变量的数据类型是什么! * typeof 变量名 * typeof(变量 名) * var num = 10; var str = "小白"; var flag = true; var nll = null; var undef; var obj = new Object(); //是使用typeof 获取变量的类型 console.log(typeof num);//number console.log(typeof str);//string console.log(typeof flag);//boolean console.log(String(nll));//是null console.log(typeof nll);//不是null console.log(typeof undef);//undefined console.log(typeof obj);//object console.log(typeof(num)); 08 JS的数字类型// 数字类型:整数和小数 var num = 12; num=20; // 整数 num=98.76; // 小数(其他的语言中,浮点型---单精度,双精度浮点) // 所有的数字都是属于number类型 09进制js中可以表示哪些进制呢?var num=10;//十进制 var num2=012;//八进制 var num3=0x123;//十六进制 var num=12;//十进制 console.log(num); var num2=012;//八进制 console.log(num2); var num3=0x1a;//十六进制 console.log(num3); var num=0x1f; console.log(num); 注意: 想要表示十进制:就是正常的数字 10 NaN不要用NaN验证是不是NaNvar num; console.log(num+10==NaN); console.log("您好"=="我好"); 如何验证这个结果是不是NaN,应该使用isNaN()var num;//-----变量声明了,没有赋值,结果是:undefined 是不是不是一个数字----->不是一个数字吗?NaN--->不是一个数字 console.log(isNaN(10)); 判断结果不是一个数字可以使用isNaN(变量名)var str="您好"; var num; var sum=num+10;//NaN console.log(sum); console.log(isNaN(sum));//不是数字为true,是数字结果为false 注意:不要使用NaN判断是不是NaN,应该使用isNaN(值或者是变量) 11 类型转换1.parseInt();//转整数console.log(parseInt("10"));//10 console.log(parseInt("10afrswfdsf"));//10 console.log(parseInt("g10"));//NaN console.log(parseInt("1fds0"));//1 console.log(parseInt("10.98"));//10 console.log(parseInt("10.98fdsfd"));//10 2.parseFloat()//转小数console.log(parseInt("10"));//10 console.log(parseInt("10afrswfdsf"));//10 console.log(parseInt("g10"));//NaN console.log(parseInt("1fds0"));//1 console.log(parseInt("10.98"));//10 console.log(parseInt("10.98fdsfd"));//10 3.Number();//转数字console.log(Number("10"));//10 console.log(Number("10afrswfdsf"));//NaN console.log(Number("g10"));//NaN console.log(Number("1fds0"));//NaN console.log(Number("10.98"));//10.98 console.log(Number("10.98fdsfd"));//NaN 注意:想要转整数用parseInt(),想要转小数用parseFloat() 想要转数字:Number();要比上面的两种方式严格 其他类型转字符串类型1 .toString()// var num=10; // console.log(num.toString());//字符串类型 // //2 String(); // var num1=20; // console.log(String(num1)); 如果变量有意义调用.toString()使用转换 var num2; console.log(num2.toString()); var num3=null; console.log(num3.toString()); //这个可以 var num2; console.log(String(num2)); var num3=null; console.log(String(num3)); 其他类型转布尔类型console.log(Boolean(1));//true console.log(Boolean(0));//false console.log(Boolean(11));//true console.log(Boolean(-10));//true console.log(Boolean("哈哈"));//true console.log(Boolean(""));//false console.log(Boolean(null));//false console.log(Boolean(undefined));//false 12 JS基本的代码规范
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