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在目录浏览中,如果选择的是一个文件,单击“打开”按钮就可以进行文件下载。当然,也可以选择直接打开,如图1所示。 图1 下载和在线打开界面 单击“打开”按钮将直接打开该文件,单击“保存”按钮可以下载该文件。 代码实现 打开文件所单击的还是“打开”按钮,所以要在“打开”事件中加以判断,看选中的是文件夹还是文件。故对btnOpen_Click()事件进行了修改,下面加重部分为新增的代码: 复制代码 代码如下: private void BtnOpen_Click(object sender, System.EventArgs e) { if(FileList.SelectedItem.Text=="返回上级目录") //返回上级目录 { string ParentPath=Directory.GetParent(CurrentPath).ToString(); LoadDir(ParentPath); return; } else if(FileList.SelectedItem.Text.IndexOf(".")>0) //打开文件 { FileDownload(FileList.SelectedItem.Text); } else //打开目录 { LoadDir(FileList.SelectedItem.Text); } } 如果选择的是文件,则调用FileDownload()方法,其代码部分如下: 复制代码 代码如下: private void FileDownload(string FullFileName) { FileInfo DownloadFile = new FileInfo(YourFileName); //设置要下载的文件 Response.Clear(); //清除缓冲区流中的所有内容输出 Response.ClearHeaders(); //清除缓冲区流中的所有头 Response.Buffer = false; //设置缓冲输出为false //设置输出流的 HTTP MIME 类型为application/octet-stream Response.ContentType = "application/octet-stream"; //将 HTTP 头添加到输出流 Response.AppendHeader("Content-Disposition","attachment;filename=" + HttpUtility.UrlEncode(DownloadFile.FullName,System.Text.Encoding.UTF8)); Response.AppendHeader("Content-Length", DownloadFile.Length.ToString()); //将指定的文件直接写入 HTTP 内容输出流。 Response.WriteFile(DownloadFile.FullName); Response.Flush(); //向客户端发送当前所有缓冲的输出 Response.End(); //将当前所有缓冲的输出发送到客户端 } 这段代码是采用输出流的形式进行文件传输,理解起来比较困难。如果换一种方式进行处理的话,可以在页面加一个HyperLink控件困难。在选择相应的文件时,使其链接到相应的路径。这里不再多说。 |
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