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js实现数据双向绑定(访问器监听)

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文实例为大家分享了js实现数据双向绑定的具体代码,供大家参考,具体内容如下

双向绑定:

双向绑定基于MVVM模型:model-view-viewModel

model: 模型层,负责业务逻辑以及与数据库的交互
view:视图层,负责将数据模型与UI结合,展示到页面中
viewModel:视图模型层,作为model和view的通信桥梁

双向绑定的含义:当model数据发生变化的时候,会通知到view层,当用户修改了view层的数据的时候,会反映到模型层。

而双向数据绑定的好处在于:只关注于数据操作,DOM操作减少

Vue.js实现的原理就是采用的访问器监听,所以这里也采用访问器监听的方式实现简单的数据双向绑定。

访问器监听的实现,主要采用了javascript中原生方法:Object.defineProperty,该方法可以为某对象添加访问器属性,当访问或者给该对象属性赋值的时候,会触发访问器属性,因此利用此思路,可以在访问器属性中添加处理程序。

这里先实现一个简单的input标签的数据双向绑定过程,先大致了解一下什么是数据的双向绑定。

<input type="text">

<script>
// 获取到input输入框对象
let input = document.querySelector('input');
// 创建一个没有原型链的对象,用于监听该对象的某属性的变化
let model = Object.create(null);
// 当鼠标移开输入框的时候,view层数据通知model层数据的变化
input.addEventListener('blur',function() {
    model['user'] = this.value;
})

// 当model层数据发生变化的时候,通知view层数据的变化。
Object.defineProperty(model, 'user', {
    set(v) {
        user = v;
        input.value = v;
    },
    get() {
        return user;
    }
})
</script>

以上的代码中首先对Input标签对象进行获取,然后对input元素对象添加监听事件(blur),当事件被触发的时候,也就是view层发生变化的时候,就需要去通知model层去更新数据,这里的model层利用的是一个没有原型的空对象(使用空对象的原因:避免获取某属性的时候,由于原型链的存在,造成数据的误读)。

使用Object.defineProperty的方法,为该对象的指定属性添加访问器属性,当该对象的属性被修改,就会触发setter访问器,我们这里就可以为view层的数据赋值,更新view层的数据,这里的view层指的是Input标签的属性value。

看一下效果:

在文本框中输入一个数据,在控制台打印model.user可以看到数据已经影响到了model层

接着在控制台手动修改model层的数据:model.user = ‘9090';
此时可以看到数据文本框也被相应的进行了修改,影响到了view层

好啦,实现了最简单的只针对于文本框的数据双向绑定,我们可以从以上的案例中可以发现以下的实现逻辑:

①. 要实现view层到model的数据通信,就需要知道view层的数据变化了,以及view层的值,但是一般要获取到标签本身的值,除非有内置属性,比如:input标签的value属性,可以获得文本框的输入值

②. 利用Object.defineProperty实现model层向view层的通信,当数据被修改,就会立马触发访问器属性setter,从而可以通知使用了该属性的所有view层去更新他们的现在的数据(观察者)

③. 被绑定的数据需要是作为一个对象的属性,因为Object.defineProperty是对某一个对象的属性开启的访问器特性。

争对以上的总结,我们可以设计出类似于vue.js的数据双向绑定模式:
利用自定义指令实现view到model层的数据通信
利用Object.defineProperty实现model层到view层的数据通信。

这里的实现涉及到三个主要的函数:

  • _observer: 对数据进行处理,重写每一个属性的getter/setter
  • _compile:对自定义指令(这里只涉及了e-bind/e-click/e-model)进行解析,并在解析过程中为节点绑定原生处理事件,以及实现view层到model层的绑定
  • Watcher: 作为model与view的中间桥梁,当model发生变化进一步更新view层

实现代码:

html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>双向数据绑定</title>
    <style>
        #app {
            text-align: center;
        }
    </style>
    <script src="/js/eBind.js"></script>
    <script>
        window.onload = function () {
           let ebind =  new EBind({
                el: '#app',
                data: {
                    number: 0,
                    person: {
                        age: 0
                    }
                },
                methods: {
                    increment: function () {
                        this.number++;
                    },
                    addAge: function () {
                        this.person.age++;
                    }
                }
            })
        }
    </script>
</head>
<body>
<div id="app">
    <form>
        <input type="text" e-model="number">
        <button type="button" e-click="increment">增加</button>
    </form>
    <input e-model="number" type="text">
    <form>
        <input type="text" e-model="person.age">
        <button type="button" e-click="addAge">增加</button>
    </form>
    <h3 e-bind="person.age"></h3>
</div>
</body>
</html>

eBind.js

function EBind(options) {
    this._init(options);
}

// 根据所给的自定义参数,进行数据双向绑定的初始化工作
EBind.prototype._init = function (options) {
    // options是初始化时的数据,包括el,data,method
    this.$options = options;

    // el是需要管理的Element对象,el:#app this.$el:id为app的Element对象
    this.$el = document.querySelector(options.el);

    // 数据
    this.$data = options.data;

    // 方法
    this.$methods = options.methods;

    // _binding保存着model与view的映射关系,也就是Wachter的实例,当model更新的时候,更新对应的view
    this._binding = {};

    // 重写 this.$data的get和set方法
    this._obverse(this.$data);

    // 解析指令
    this._compile(this.$el);
}


// 该函数的作用:对所有的this.$data里面的属性进行监听,访问器监听,实现model到view层的数据通信。当model层改变的时候通知view层
EBind.prototype._obverse = function (currentObj, completeKey) {
    // 保存上下文
    var _this = this;

    // currentObj就是需要重写get/set的对象,Object.keys获取该对象的属性,得到的是一个数组
    // 对该数组进行遍历
    Object.keys(currentObj).forEach(function (key) {

        // 当且仅当对象自身的属性才监听
        if (currentObj.hasOwnProperty(key)) {

            // 如果是某一对象的属性,则需要以person.age的形式保存
            var completeTempKey = completeKey ? completeKey + '.' + key : key;

            // 建立需要监测属性的关联
            _this._binding[completeTempKey] = {
                _directives: [] // 存储所有使用该数据的地方
            };

            // 获取到当前属性的值
            var value = currentObj[key];

            // 如果值是对象,则遍历处理,对每个对象属性都完全监测
            if (typeof value == 'object') {
                _this._obverse(value, completeTempKey);
            }

            var binding = _this._binding[completeTempKey];

            // 修改对象的每一个属性的get和set,在get和set中添加处理事件
            Object.defineProperty(currentObj, key, {
                enumerable: true,
                configurable: true, // 避免默认为false
                get() {
                    return value;
                },
                set(v) {
                    // value保存当前属性的值
                    if (value != v) {
                        // 如果数据被修改,则需要通知每一个使用该数据的地方进行更新数据,也即:model通知view层,Watcher类作为中间层去完成该操作(通知操作)
                        value = v;
                        binding._directives.forEach(function (item) {
                            item.update();
                        })
                    }
                }
            })
        }
    })
}


// 该函数的作用是:对自定义指令进行编译,为其添加原生监听事件,实现view到model层的数据通信,也即当view层数据变化之后通知model层数据更新
// 实现原理:通过托管的element对象:this.$el,获取到所有的子节点,遍历所有的子节点,查看其是否有自定义属性,如果有指定含义的自定义属性
// 比如说:e-bind/e-model/e-click则根据节点上添加的自定义属性的不同为其添加监听事件
// e-click添加原生的onclick事件,这里主要注意点就是:需要将this.$method中指定方法的上下文this改为this.$data
// e-model为绑定的数据更新,这里只支持input,textarea标签,原因:采用标签自带的value属性实现的view到model层的数据通信
// e-bind
EBind.prototype._compile = function (root) {
    // 保存执行上下文
    var _this = this;

    // 获取到托管节点元素的所有子节点,只包括元素节点
    var nodes = root.children;

    for (let i = 0; i < nodes.length; i++) {
        // 获取到子节点/按顺序
        var node = nodes[i];

        // 如果当前节点有子节点,则继续逐层处理子节点
        if (node.children.length) {
            this._compile(node);
        }

        // 如果当前节点绑定了e-click属性,则需要为当前节点绑定onclick事件
        if (node.hasAttribute('e-click')) {
            // hasAttribute可以获取到自定义属性
            node.addEventListener('click',(function () {
                // 获取到当前节点的属性值,也就是方法
                var attrVal = node.getAttribute('e-click');
                // 由于绑定的方法里面的数据要使用data里面的数据,所以需要将执行的函数的上下文,也就是this改为this.$data
                // 而使用bind,不使用call/apply的原因是onclick方法需要触发之后才会执行,而不是立马执行
                return _this.$methods[attrVal].bind(_this.$data);
            })())
        }


        // 只对input和textarea标签元素可以施行双向绑定,原因:利用这两个标签的内置的value属性实现双向绑定
        if (node.hasAttribute('e-model') && (node.tagName === 'INPUT' || node.tagName === 'TEXTAREA')) {
            // 给element对象添加监听input事件 ,第二个参数是一个立即执行函数,获取到节点的索引值,执行函数内部代码,返回事件处理
            node.addEventListener('input', (function (index) {
                // 获取到当前节点的属性值,也就是方法
                var attrVal = node.getAttribute('e-model');

                // 给当前element对象添加model到view层的映射
                _this._binding[attrVal]._directives.push(new Watcher({
                    name: 'input',
                    el: node,
                    eb: _this,
                    exp: attrVal,
                    attr: 'value'
                }))

                // 如果input标签value值改变,此时需要更新model层的数据,也就是view层到model层的改变
                return function () {
                    // 获取到绑定的属性,以.为分隔符,如果只是一个值,就直接获取当前值,如果是个对象(obj.key)的形式,则绑定的其实obj对象
                    // 中的key的值,此时就需要获取到key,并对key进行赋值为已改变的input标签的value值
                    var keys = attrVal.split('.');

                    // 获取上一步得到的属性的集合中最后一个属性(最后一个属性才是真正被绑定的值)
                    var lastKey = keys[keys.length - 1];

                    // 获得真正被绑定的值的父对象
                    // 因为如果是对象,比如:obj.key.val,则需要找到key的引用,因为这里要改变的是val
                    // 通过引用key 从而改变val的值,但是如果直接获取到的val的引用,val是数值型存储,赋值给另一个变量的时候,其实是新开辟的一个空间
                    // 并不能直接改变model层也就是this.$data里面的数据,而引用数据存储的话,赋值给另一个变量,另一个变量的修改,会影响原来的引用的数据
                    // 所以这里需要找到真正被绑定值的父对象,也就是obj.key里面的obj值
                    var model = keys.reduce(function (value, key) {
                        // 如果不是对象,则直接返回属性value
                        if (typeof value[key] !== 'object') {
                            return value;
                        }

                        return value[key];
                        // 这里使用model层作为起始值,原因:keys里面记录的是this.$data里面的属性,所以需要从父对象this.$data出发去找目标属性
                    }, _this.$data);

                    // model也就是之前说得父对象,obj.key中的obj,而lastkey也就是真正被绑定的属性,找到了之后就需要对其更新为节点的值啦。
                    // 这里的model层被修改会触发_observe里面的访问器属性setter,所以如果其他地方也使用了这个属性的话,也会相应的发生改变哦
                    model[lastKey] = nodes[index].value;
                }
            })(i))
        }


        // 对节点上绑定e-bind,为其添加model到view的映射即可,原因:e-bind实现的是model到view的数据通信,而在this._observer中
        // 已经通过definePrototype实现了,所以这里只需要添加通信,便于在_oberver中实现。
        if(node.hasAttribute('e-bind')) {
            var attrVal = node.getAttribute('e-bind');
            _this._binding[attrVal]._directives.push(new Watcher({
                name: 'text',
                el: node,
                eb: _this,
                exp: attrVal,
                attr: 'innerHTML'
            }))
        }
    }
}

/**
 * options 属性:
 * name: 节点名称:文本节点:text, 输入框:input
 * el: 指令对应的DOM元素
 * eb: 指令对应的EBind实例
 * exp: 指令对应的值:e-bind="test";test就是指令对应的值
 * attr: 绑定的属性值, 比如:e-bind绑定的属性,其实会反应到innerHTML中,v-model绑定的标签会反应到value中
 */
function Watcher(options) {
    this.$options = options;
    this.update();
}

Watcher.prototype.update = function () {
    // 保存上下文
    var _this = this;
    // 获取到被绑定的对象
    var keys = this.$options.exp.split('.');

    // 获取到DOM对象上要改变的属性,对其进行更改
    this.$options.el[this.$options.attr] = keys.reduce(function (value, key) {
        return value[key];
    }, _this.$options.eb.$data)
}

实现效果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持极客世界。


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