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一、Mixins的基本用法现在有个数字点击递增的程序,假设已经完成了,这时我们希望每次数据变化时都能够在控制台打印出提示:“数据发生变化”. 代码实现过程: <div id="app"> <p>num:{{ num }}</p> <P><button @click="add">增加数量</button></P> </div> <script> var addLog = { // 将updated钩子混入到vue实例中 updated() { console.log("数据放生变化,变化成" + this.num + "."); } } var app = new Vue({ el: '#app', data: { num: 1 }, methods: { add: function () { this.num++; } }, mixins: [addLog], //混入 }) </script> 当点击按钮时会触发混入的 addLog 中的 updated 方法。 二、mixins的调用顺序
在上边的代码的构造器里我们也加入了updated的钩子函数: <div id="app"> <p>num:{{ num }}</p> <P><button @click="add">增加数量</button></P> </div> <script> var addLog = { updated : function () { console.log("数据放生变化,变化成" + this.num + "."); } } var app = new Vue({ el: '#app', data: { num: 1 }, methods: { add: function () { this.num++; } }, updated: function () { console.log("构造器里的updated方法。") }, mixins: [addLog], //混入 }) </script> 三、全局混入方式全局混入的执行顺序要前于混入和构造器里的方法。 <div id="app"> <p>num:{{ num }}</p> <P><button @click="add">增加数量</button></P> </div> <script> Vue.mixin({ updated: function () { console.log('我是全局被混入的'); } }) var addLog = { updated : function () { console.log("数据放生变化,变化成" + this.num + "."); } } var app = new Vue({ el: '#app', data: { num: 1 }, methods: { add: function () { this.num++; } }, updated: function () { console.log("构造器里的updated方法。") }, mixins: [addLog], //混入 }) </script> 顺序总结: 两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对当混入和组件对象中都有test方法(重名)时,最终的值取组件对象的键值对 <div id="app"> <p>num:{{ num }}</p> <P> <button @click="add">增加数量</button> </P> </div> <script> var addLog = { updated: function () { console.log("数据放生变化,变化成" + this.num + "."); this.test(); }, methods: { test: function () { console.log('混入中的test') } } } var app = new Vue({ el: '#app', data: { num: 1 }, methods: { add: function () { this.num++; }, test:function(){ console.log('组件对象中的test') } }, mixins: [addLog], //混入 }) </script>
到此这篇关于Vue.js之mixins混合组件详解的文章就介绍到这了,更多相关Vue.js之mixins混合内容请搜索极客世界以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持极客世界! |
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