一、前言
单独的使用typescript 并不会导致学习成本很高,但是绝大部分前端开发者的项目都是依赖于框架的
例如和vue、react 这些框架结合使用的时候,会有一定的门槛
使用 TypeScript 编写 react 代码,除了需要 typescript 这个库之外,还需要安装@types/react、@types/react-dom
npm i @types/react -s
npm i @types/react-dom -s
至于上述使用@types的库的原因在于,目前非常多的javascript库并没有提供自己关于 TypeScript 的声明文件
所以,ts并不知道这些库的类型以及对应导出的内容,这里@types实际就是社区中的DefinitelyTyped库,定义了目前市面上绝大多数的JavaScript库的声明
所以下载相关的javascript对应的@types声明时,就能够使用使用该库对应的类型定义
二、使用方式
在编写react项目的时候,最常见的使用的组件就是:
无状态组件
主要作用是用于展示UI,如果使用js声明,则如下所示:
import * as React from 'react'
export const Logo = props => {
const { logo, className, alt } = props
return (
<img src={logo} className={className} alt={alt} />
)
}
但这时候ts会出现报错提示,原因在于没有定义porps类型,这时候就可以使用interface接口去定义porps即可,如下:
import * as React from 'react'
interface IProps {
logo?: string
className?: string
alt?: string
}
export const Logo = (props: IProps) => {
const { logo, className, alt } = props
return (
<img src={logo} className={className} alt={alt} />
)
}
但是我们都知道props里面存在children属性,我们不可能每个porps接口里面定义多一个children,如下:
interface IProps {
logo?: string
className?: string
alt?: string
children?: ReactNode
}
更加规范的写法是使用React里面定义好的FC属性,里面已经定义好children类型,如下:
export const Logo: React.FC<IProps> = props => {
const { logo, className, alt } = props
return (
<img src={logo} className={className} alt={alt} />
)
}
- React.FC显式地定义了返回类型,其他方式是隐式推导的
- React.FC对静态属性:displayName、propTypes、defaultProps提供了类型检查和自动补全
- React.FC为children提供了隐式的类型(ReactElement | null)
有状态组件
可以是一个类组件且存在props和state属性
如果使用typescript声明则如下所示:
import * as React from 'react'
interface IProps {
color: string,
size?: string,
}
interface IState {
count: number,
}
class App extends React.Component<IProps, IState> {
public state = {
count: 1,
}
public render () {
return (
<div>Hello world</div>
)
}
}
上述通过泛型对props、state进行类型定义,然后在使用的时候就可以在编译器中获取更好的智能提示
关于Component泛型类的定义,可以参考下 React 的类型定义文件 node_modules/@types/react/index.d.ts,如下所示:
class Component<P, S> {
readonly props: Readonly<{ children?: ReactNode }> & Readonly<P>;
state: Readonly<S>;
}
从上述可以看到,state属性也定义了可读类型,目的是为了防止直接调用this.state更新状态
受控组件
受控组件的特性在于元素的内容通过组件的状态state进行控制
由于组件内部的事件是合成事件,不等同于原生事件,
例如一个input组件修改内部的状态,常见的定义的时候如下所示:
private updateValue(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) {
this.setState({ itemText: e.target.value })
}
常用Event 事件对象类型:
- ClipboardEvent<T = Element> 剪贴板事件对象
- DragEvent<T = Element> 拖拽事件对象
- ChangeEvent<T = Element> Change 事件对象
- KeyboardEvent<T = Element> 键盘事件对象
- MouseEvent<T = Element> 鼠标事件对象
- TouchEvent<T = Element> 触摸事件对象
- WheelEvent<T = Element> 滚轮事件对象
- AnimationEvent<T = Element> 动画事件对象
- TransitionEvent<T = Element> 过渡事件对象
T接收一个DOM 元素类型
三、总结
上述只是简单的在react项目使用typescript,但在编写react项目的时候,还存在hooks、默认参数、以及store等等......
typescript在框架中使用的学习成本相对会更高,需要不断编写才能熟练
到此这篇关于React项目中应用TypeScript的实现的文章就介绍到这了,更多相关React项目应用TypeScript 内容请搜索极客世界以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持极客世界! |
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