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一、基础Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力。这时我们可以用渲染函数,它比模板更接近编译器 让我们深入一个简单的例子,这个例子里 render 函数很实用。假设我们要生成一些带锚点的标题: <h1> <a name="hello-world" href="#hello-world" rel="external nofollow" > Hello world! </a> </h1> 对于上面的 HTML,我们决定这样定义组件接口: <anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading> 当开始写一个只能通过 <script type="text/x-template" id="anchored-heading-template"> <h1 v-if="level === 1"> <slot></slot> </h1> <h2 v-else-if="level === 2"> <slot></slot> </h2> <h3 v-else-if="level === 3"> <slot></slot> </h3> <h4 v-else-if="level === 4"> <slot></slot> </h4> <h5 v-else-if="level === 5"> <slot></slot> </h5> <h6 v-else-if="level === 6"> <slot></slot> </h6> </script> Vue.component('anchored-heading', { template: '#anchored-heading-template', props: { level: { type: Number, required: true } } }) 这里用模板并不是最好的选择:不但代码冗长,而且在每一个级别的标题中重复书写了 虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是显然在这里它就不合适了。那么,我们来尝试使用 Vue.component('anchored-heading', { render: function (createElement) { return createElement( 'h' + this.level, // 标签名称 this.$slots.default // 子节点数组 ) }, props: { level: { type: Number, required: true } } }) 看起来简单多了!这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例 二、节点、树以及虚拟 DOM在深入渲染函数之前,了解一些浏览器的工作原理是很重要的。以下面这段 HTML 为例: <div> <h1>My title</h1> Some text content <!-- TODO: Add tagline --> </div> 当浏览器读到这些代码时,它会建立一个“DOM 节点”树来保持追踪所有内容,如同你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。 上述 HTML 对应的 DOM 节点树如下图所示: 每个元素都是一个节点。每段文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。 高效地更新所有这些节点会是比较困难的,不过所幸你不必手动完成这个工作。你只需要告诉 Vue 你希望页面上的 HTML 是什么,这可以是在一个模板里: <h1>{{ blogTitle }}</h1> 或者一个渲染函数里: render: function (createElement) { return createElement('h1', this.blogTitle) } 在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 blogTitle 发生了改变。 1、虚拟 DOMVue 通过建立一个虚拟 DOM 来追踪自己要如何改变真实 DOM。请仔细看这行代码: return createElement('h1', this.blogTitle)
三、createElement 参数接下来你需要熟悉的是如何在 // @returns {VNode} createElement( // {String | Object | Function} // 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者 // resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。 'div', // {Object} // 一个与模板中 attribute 对应的数据对象。可选。 { // (详情见下一节) }, // {String | Array} // 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成, // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。 [ '先写一些文字', createElement('h1', '一则头条'), createElement(MyComponent, { props: { someProp: 'foobar' } }) ] ) 1、深入数据对象有一点要注意:正如 { // 与 `v-bind:class` 的 API 相同, // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组 'class': { foo: true, bar: false }, // 与 `v-bind:style` 的 API 相同, // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组 style: { color: 'red', fontSize: '14px' }, // 普通的 HTML attribute attrs: { id: 'foo' }, // 组件 prop props: { myProp: 'bar' }, // DOM property domProps: { innerHTML: 'baz' }, // 事件监听器在 `on` 内, // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。 // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。 on: { click: this.clickHandler }, // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用 // `vm.$emit` 触发的事件。 nativeOn: { click: this.nativeClickHandler }, // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue` // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。 directives: [ { name: 'my-custom-directive', value: '2', expression: '1 + 1', arg: 'foo', modifiers: { bar: true } } ], // 作用域插槽的格式为 // { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { default: props => createElement('span', props.text) }, // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称 slot: 'name-of-slot', // 其它特殊顶层 property key: 'myKey', ref: 'myRef', // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名, // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。 refInFor: true } 2、完整示例有了这些知识,我们现在可以完成我们最开始想实现的组件: var getChildrenTextContent = function (children) { return children.map(function (node) { return node.children ? getChildrenTextContent(node.children) : node.text }).join('') } Vue.component('anchored-heading', { render: function (createElement) { // 创建 kebab-case 风格的 ID var headingId = getChildrenTextContent(this.$slots.default) .toLowerCase() .replace(/\W+/g, '-') .replace(/(^-|-$)/g, '') return createElement( 'h' + this.level, [ createElement('a', { attrs: { name: headingId, href: '#' + headingId } }, this.$slots.default) ] ) }, props: { level: { type: Number, required: true } } }) 3、约束VNode 必须唯一 组件树中的所有 VNode 必须是唯一的。这意味着,下面的渲染函数是不合法的: render: function (createElement) { var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi') return createElement('div', [ // 错误 - 重复的 VNode myParagraphVNode, myParagraphVNode ]) } 如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这渲染函数用完全合法的方式渲染了 20 个相同的段落: render: function (createElement) { return createElement('div', Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () { return createElement('p', 'hi') }) ) } 四、使用 JavaScript 代替模板功能1、v-if 和 v-for只要在原生的 JavaScript 中可以轻松完成的操作,Vue 的渲染函数就不会提供专有的替代方法。比如,在模板中使用的 <ul v-if="items.length"> <li v-for="item in items">{{ item.name }}</li> </ul> <p v-else>No items found.</p> 这些都可以在渲染函数中用 props: ['items'], render: function (createElement) { if (this.items.length) { return createElement('ul', this.items.map(function (item) { return createElement('li', item.name) })) } else { return createElement('p', 'No items found.') } } 2、v-model渲染函数中没有与 props: ['value'], render: function (createElement) { var self = this return createElement('input', { domProps: { value: self.value }, on: { input: function (event) { self.$emit('input', event.target.value) } } }) } 这就是深入底层的代价,但与 v-model 相比,这可以让你更好地控制交互细节。 3、事件 & 按键修饰符对于
例如: on: { '!click': this.doThisInCapturingMode, '~keyup': this.doThisOnce, '~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode } 对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:
这里是一个使用所有修饰符的例子: on: { keyup: function (event) { // 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素 // 则返回 if (event.target !== event.currentTarget) return // 如果按下去的不是 enter 键或者 // 没有同时按下 shift 键 // 则返回 if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return // 阻止 事件冒泡 event.stopPropagation() // 阻止该元素默认的 keyup 事件 event.preventDefault() // ... } } 4、插槽你可以通过 render: function (createElement) { // `<div><slot></slot></div>` return createElement('div', this.$slots.default) } 也可以通过 props: ['message'], render: function (createElement) { // `<div><slot :text="message"></slot></div>` return createElement('div', [ this.$scopedSlots.default({ text: this.message }) ]) } 如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据对象中的 render: function (createElement) { // `<div><child v-slot="props"><span>{{ props.text }}</span></child></div>` return createElement('div', [ createElement('child', { // 在数据对象中传递 `scopedSlots` // 格式为 { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { default: function (props) { return createElement('span', props.text) } } }) ]) } 五、JSX如果你写了很多 createElement( 'anchored-heading', { props: { level: 1 } }, [ createElement('span', 'Hello'), ' world!' ] ) 特别是对应的模板如此简单的情况下: <anchored-heading :level="1"> <span>Hello</span> world! </anchored-heading> 这就是为什么会有一个 Babel 插件,用于在 Vue 中使用 JSX 语法,它可以让我们回到更接近于模板的语法上。 import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue' new Vue({ el: '#demo', render: function (h) { return ( <AnchoredHeading level={1}> <span>Hello</span> world! </AnchoredHeading> ) } })
六、函数式组件之前创建的锚点标题组件是比较简单,没有管理任何状态,也没有监听任何传递给它的状态,也没有生命周期方法。实际上,它只是一个接受一些 prop 的函数。在这样的场景下,我们可以将组件标记为 functional,这意味它无状态 (没有响应式数据),也没有实例 (没有 this 上下文)。一个函数式组件就像这样: Vue.component('my-component', { functional: true, // Props 是可选的 props: { // ... }, // 为了弥补缺少的实例 // 提供第二个参数作为上下文 render: function (createElement, context) { // ... } })
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件,那么基于模板的函数式组件可以这样声明: <template functional> </template> 组件需要的一切都是通过
在添加 因为函数式组件只是函数,所以渲染开销也低很多。 在作为包装组件时它们也同样非常有用。比如,当你需要做这些时:
下面是一个 var EmptyList = { /* ... */ } var TableList = { /* ... */ } var OrderedList = { /* ... */ } var UnorderedList = { /* ... */ } Vue.component('smart-list', { functional: true, props: { items: { type: Array, required: true }, isOrdered: Boolean }, render: function (createElement, context) { function appropriateListComponent () { var items = context.props.items if (items.length === 0) return EmptyList if (typeof items[0] === 'object') return TableList if (context.props.isOrdered) return OrderedList return UnorderedList } return createElement( appropriateListComponent(), context.data, context.children ) } }) 1、向子元素或子组件传递 attribute 和事件在普通组件中,没有被定义为 prop 的 attribute 会自动添加到组件的根元素上,将已有的同名 attribute 进行替换或与其进行智能合并。 然而函数式组件要求你显式定义该行为: Vue.component('my-functional-button', { functional: true, render: function (createElement, context) { // 完全透传任何 attribute、事件监听器、子节点等。 return createElement('button', context.data, context.children) } }) 通过向 如果你使用基于模板的函数式组件,那么你还需要手动添加 attribute 和监听器。因为我们可以访问到其独立的上下文内容,所以我们可以使用 data.attrs 传递任何 <template functional> <button class="btn btn-primary" v-bind="data.attrs" v-on="listeners" > <slot/> </button> </template> 2、slots() 和 children 对比你可能想知道为什么同时需要 <my-functional-component> <p v-slot:foo> first </p> <p>second</p> </my-functional-component> 对于这个组件,children 会给你两个段落标签,而 七、模板编译你可能会有兴趣知道,Vue 的模板实际上被编译成了渲染函数。这是一个实现细节,通常不需要关心。但如果你想看看模板的功能具体是怎样被编译的,可能会发现会非常有意思。下面是一个使用 Vue.compile 来实时编译模板字符串的简单示例: <div> <header> <h1>I'm a template!</h1> </header> <p v-if="message">{{ message }}</p> <p v-else>No message.</p> </div> render: function anonymous( ) { with(this){return _c('div',[_m(0),(message)?_c('p',[_v(_s(message))]):_c('p',[_v("No message.")])])} } staticRenderFns: _m(0): function anonymous( ) { with(this){return _c('header',[_c('h1',[_v("I'm a template!")])])} } 到此这篇关于渲染函数 & JSX详情的文章就介绍到这了,更多相关渲染函数 & JSX内容请搜索极客世界以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持极客世界! |
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