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这两天在使用Asp.net MVC 4开发COMET消息通知机制,在后端使用异步线程对消息进行订阅,客户端通过AJAX长连接请求MVC中的ACTION,如:http://localhost/event/imageSet,即表示获取ImageSet对象的变更消息(新增,更新和删除消息)。 1.事件消息的类IEventEntity<TEntity>类的定义 复制代码 代码如下: public interface IEntityEvent<TEntity> { //变更的实体类对象 TEntity[] Entities { get; } //操作类型 2.EntityEventController类 复制代码 代码如下: [SessionState(SessionStateBehavior.ReadOnly)] public class EntityEventController : Controller { //异步获取对ImageSet对象操作的变更事件Action,millsecondsTimeout为超时时间。 public async Task<ActionResult> ImageSet(int millisecondsTimeout = 10000) { return await this.EventAsync<ImageSetData>(millisecondsTimeout); } private async Task<ActionResult> EventAsync<TEntity>(int millisecondsTimeout) return this.Json(new }, JsonRequestBehavior.AllowGet); (1)这里使用到了.Net Framework 4.5中使现异步asp.net mvc async action(可以参考:Using Asynchronous Methods in ASP.NET MVC 4 技术文章)的技术,其中方法前的async关键字可以和Task对象进行配合使用,表示该方法为异步方法,由编译器生成运行时所需的相关异步操作的逻辑代码,另外方法中必须使用到await语句来等待一个异步操作的结束,await和Task<T>结合来返回Task完成的Result (2) 如果Controller层面应用或者Filter中操作过Session,那么为了避免长链接时不会导至同一Session在其他调用中Session Block的情况,需要在Controller头上加入[SessionState(SessionStateBehavior.ReadOnly)] 的Attribute,来表示当前Controller对Session为只读操作,这样就其他操作就不会被阻塞了。 3.这里就不具体写EntityEventSubscriber消息订阅器的代码了,以后将在“消息订阅与发布”的文章中详细描述。 4.jQuery AJAX客户端代码 复制代码 代码如下: $(document).ready(function () { var $hoverList = $("#imageSets").hoverList({title:"图片集列表", selectedIndex: 1 }); var getEvent = function(){ var getPattern = "/EasyshirtBackend/imageSet/0"; $.getJSON("/EasyshirtBackend/event/imageSet/100000" , function(data){ if(data.HasEvent){ //Create //TODO: 处理实体类新增 if(i == data.EntityEvent.Entities.length - 1){ getEvent(); return; //Update $.each(data.EntityEvent.Entities, function(i, entity){ //TODO: 处理实体类更新 if(i == data.EntityEvent.Entities.length - 1){ getEvent(); return;
$.each(data.EntityEvent.Entities, function(i, entity){ //TODO: 处理实体类删除 if(i == data.EntityEvent.Entities.length - 1){ getEvent(); }else{ $("#imageSets").hoverList("add", data); getEvent(); 代码中主要需要控制住在一次获得消息(无论是有消息还是无消息),都需要在恰当的时机现一次的调用getEvent()方法来进行消息获取的循环。 |
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