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JavaScript原型链每一个对象都有原型,指向另一个对象,另一个对象也有自己的原型,就这样由原型的原型构成的链条就叫原型链。 原型链的尽头 如果一个原型链是,没用尽头的,那么在查找一原型链上不存在的属性时,就会一直查找下去,存在死循环了。显然不是这样的,那么原型链的尽头是什么? Object的原型顶层原型看代码~ // obj字面量创建方法类似于 new Object() // 那么 obj对象就是Object的一个实例,也就是说obj.__proto__ === Object.prototype var obj = { name: "fzb", }; // 那么obj.__proto__ 或者 Oject.prototype 的__proto__ 是什么? 答案是: null console.log(obj.__proto__); // [Object: null prototype] {} console.log(obj.__proto__.__proto__); // null
1、该对象存在原型属性,只是原型指向了 2、该对象上还存在许多其他的方法,只是不可枚举,看不到。 创建Object对象的内存图上方例子的内存图 Object是所有类的父类原型链最顶层的原型对象就是Object的原型对象 例子: function Student(sno, name) { this.sno = sno; this.name = name; } const stu = new Student(201801, "fzb"); console.log(stu); // Student { sno: 201801, name: 'fzb' } console.log(stu.__proto__); // {} console.log(stu.__proto__.__proto__); // [Object: null prototype] {} console.log(Student.__proto__); // {} /* ***************后面将具体讲解注释内容*************** * 为什么不是 Student.__proto__ = [Object: null prototype] {} * 是因为 Student.__proto__ = Function.prototype * Function.prototype.__proto__ = Object.prototype = [Object: null prototype] {} * ***************后面将具体讲解注释内容*************** */ console.log(Student.__proto__.__proto__); // [Object: null prototype] {} 内存图: 原型链实现继承继承可以重复利用代码,子类可以使用 例子: function Person() { this.name = "fzb"; } Person.prototype.running = function () { console.log(this.name + "正在跑步~"); }; function Student(sno) { this.sno = sno; } Student.prototype = new Person(); // 重写整个原型对象之后,要重新配置 constructor Object.defineProperty(Student.prototype, "constructor", { configurable: true, enumerable: false, writable: true, value: Student, }); Student.prototype.studying = function () { console.log(this.name + "正在学习"); }; const stu = new Student(201801); stu.running(); // fzb正在跑步~ stu.studying(); // fzb正在学习 内存图: 缺陷 1> 在打印子类对象时,有些属性本应该打印出来的,但是因为在父类上,无法打印出来。 2> 多个子类对象在进行某些操作时,会出现相互影响。 // 在上方例子上,加一点点代码, function Person() { this.name = "fzb"; this.friends = []; // 增加一个属性 } const stu1 = new Student(201801); stu1.friends.push("zzw"); const stu2 = new Student(201801); console.log(stu2.friends); // [ 'zzw' ] // stu2上取到了stu1的friends属性,这是不可以的 3> 无法传递参数,有些属性存在父类构造函数内,子类实例化时,初始化参数无法传入到父类。 借用构造函数实现继承在子类构造函数内,调用构造函数。使改变父类构造函数内的this指向,然后父类在this上添加的属性就会在子类实例化的对象上。 function Person(name) { this.name = name; this.friends = []; } Person.prototype.running = function () { console.log(this.name + "正在跑步~"); }; function Student(sno, name) { Person.call(this, name); // 添加代码 this.sno = sno; } Student.prototype = new Person(); // 重写整个原型对象之后,要重新配置 constructor Object.defineProperty(Student.prototype, "constructor", { configurable: true, enumerable: false, writable: true, value: Student, }); Student.prototype.studying = function () { console.log(this.name + "正在学习"); }; const stu1 = new Student(201801,"stu1"); stu1.friends.push("zzw"); const stu2 = new Student(201802,"stu2"); console.log(stu2.friends); // [] 这时原型链实现继承的三个弊端,就解决的。但是又出现了新的缺陷。 缺陷 1> 父类构造函数至少执行了两次以上 2> 子类构造函数的原型对象是父类的实例对象,那么个对象上的属性将会是undefined 总结本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注极客世界的更多内容! |
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