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一开始,点击按钮, <body> <button id="btn">click</button> </body> <script> const btn = document.getElementById('btn') function payMoney() { console.log('pay money'); } btn.addEventListener('click', payMoney) </script> 定义 debounce const btn = document.getElementById('btn') function payMoney() { console.log('pay money'); } function debounce(func) { // 在函数里面返回函数 , 只有当点击的时候才返回该函数 return function () { func() } } btn.addEventListener('click', debounce(payMoney)) 设置延时 const btn = document.getElementById('btn') function payMoney() { console.log('pay money'); } function debounce(func, delay) { return function () { setTimeout(_ => func(), delay) } } btn.addEventListener('click', debounce(payMoney, 1000)) 清除延时:未能执行 原因 每次点击的时候就会执行返回函数里面的内容 每次点击的执行函数都是独立的,互不干涉 正因为他们之间没有联系,清除延时在这里完全没有起作用 要让这些独立的执行函数之间有联系,需要用到作用域链(闭包) const btn = document.getElementById('btn') function payMoney() { console.log('pay money'); } function debounce(func, delay) { return function () { let timer clearInterval(timer) timer = setTimeout(_ => func(), delay) } } btn.addEventListener('click', debounce(payMoney, 1000)) 将 timer 放在返回函数的外围,这样在定义监听事件的同时,就定义了 因为作用域链,所有独立的执行函数都能访问到这个timer变量 而且现在这个timer变量只创建了一次。是唯一的,我们只不过不断给timer赋值进行延时而已 每个清除延时就是清除上一个定义的延时,相当于多个函数共用同一个外部变量 const btn = document.getElementById('btn') function payMoney() { console.log('pay money'); } function debounce(func, delay) { let timer return function () { clearInterval(timer) timer = setTimeout(_ => func(), delay) } } btn.addEventListener('click', debounce(payMoney, 1000)) 此时的代码,this 是指向 window ? 因为回调的原因,运行时已经在Window下了 const btn = document.getElementById('btn') function payMoney() { console.log('pay money'); console.log(this); } function debounce(func, delay) { let timer return function () { clearInterval(timer) timer = setTimeout(_ => func(), delay) } } btn.addEventListener('click', debounce(payMoney, 1000)) 解决办法 在 setTimeout 之前将 this 保存下来,此时的 this 是指向按钮的 const btn = document.getElementById('btn') function payMoney() { console.log('pay money'); console.log(this); } function debounce(func, delay) { let timer // 只有当点击的时候,才返回此函数,所以 this 是指向按钮的 return function () { let context = this clearInterval(timer) timer = setTimeout(_ => { func.apply(context) }, delay) } } btn.addEventListener('click', debounce(payMoney, 1000)) 考虑参数的问题,添加 arg const btn = document.getElementById('btn') function payMoney() { console.log('pay money'); console.log(this); } function debounce(func, delay) { let timer return function () { let context = this let args = arguments clearInterval(timer) timer = setTimeout(_ => { func.apply(context) console.log(context, args); }, delay) } } btn.addEventListener('click', debounce(payMoney, 1000)) 节流
滚动屏幕:统计用户滚动屏幕的行为来作出相应的网页反应 当用户不断进行滚动,就会不断产生请求,相应也会不断增加,容易导致 ⛔️ 网络阻塞 我们就可以在触发事件的时候就马上执行任务,然后设定时间间隔限制,在这段时间内不管用户如何进行滚动都忽视操作 在时间到了以后如果监测到用户有滚动行为,再次执行任务。并且设置时间闻隔 首先,写个改变页面尺寸的同时改变页面背景颜色的代码 function coloring() { let r = Math.floor(Math.random() * 255) let g = Math.floor(Math.random() * 255) let b = Math.floor(Math.random() * 255) document.body.style.background = `rgb(${r}, ${g}, ${b})` } window.addEventListener('resize', coloring) function throttle(func, delay) { let timer return function () { timer = setTimeout(_ => { func() }, delay) } } window.addEventListener('resize', throttle(coloring, 2000)) 判断触发的事件是否在时间间隔内
function throttle(func, delay) { let timer return function () { // timer 被赋值了,直接返回,即不执行任务 if (timer) { return } // 此时 timer 没被赋值,或 timer 已经执行完了 // 为 timer 赋值进行延时执行 timer = setTimeout(_ => { func() // 延迟执行以后我们要清空timer的值 timer = null }, delay) } } window.addEventListener('resize', throttle(coloring, 2000)) 解决 this 指向(虽然当前的这个例子就是在 Window 下的) function throttle(func, delay) { let timer return function () { let context = this let args = arguments // timer 被赋值了,直接返回,即不执行任务 if (timer) { return } // 此时 timer 没被赋值,或 timer 已经执行完了 // 为 timer 赋值进行延时执行 timer = setTimeout(_ => { func.apply(context, args) // 延迟执行以后我们要清空timer的值 timer = null }, delay) } } window.addEventListener('resize', throttle(coloring, 1000)) 节流核心:事件间隔 另一种常见的时间间隔就是用Date对象 function throttle(func, delay) { // 我们要和前一个时间点进行比较才能确定是否已经过了时间间隔 // 在返回函数外围,避免每次执行都被自动修改 let pre = 0 return function () { // 保存执行函数当时的时间 let now = new Date() // 刚开始,一定会执行 if (now - pre > delay) { // 已经过了时间间隔,就可以执行函数了 func() // 执行后,重新设置间隔点 pre = now } } } window.addEventListener('resize', throttle(coloring, 1000)) 解决参数问题 function throttle(func, delay) { let pre = 0 return function () { let context = this let args = arguments let now = new Date() if (now - pre > delay) { func.apply(context, args) pre = now } } } window.addEventListener('resize', throttle(coloring, 1000)) 总结本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注极客世界的更多内容! |
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