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对于策略模式的理解:当一个业务有多种需求时候,在某个时候需要使用不同的方式来计算结果。这时候不同的方式可以理解为不同的策略来解决同样的问题。 例如:商场收银系统计算价格,1:正常计算 2:商品打折计算,3:满300减100等方式。就可以按三种策略来处理需求。 简单的说:策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用他来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同的时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。 复制代码 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DesignModel { /// <summary> /// 策略模式 /// </summary> public class TacticsModel { public string type { get; set; } public virtual string GetResult() { return ""; } } public class Normal:TacticsModel { public override string GetResult() { return "正常计算价格"; } } public class Discount : TacticsModel { public override string GetResult() { return "按打折计算价格"; } } public class Preferential : TacticsModel { public override string GetResult() { return "满300减100活动"; } } public class CashContext { TacticsModel tm = null; public CashContext(string type) { switch (type) { case "1": tm = new Normal(); break; case "2": tm = new Discount(); break; case "3": tm = new Preferential(); break; default: break; } } public string GetResult() { return tm.GetResult(); } } } 这种方式和简单工厂方式差不多,只是有稍微区别。 简单工厂模式需要暴漏给客户端两个类,策略模式和工厂模式的简单结合只暴漏了一个CashContext类 客户端调用代码: 复制代码 代码如下: Console.WriteLine("请计算类型1正常,2打折,3优惠:"); string type = Console.ReadLine(); CashContext cc = new CashContext(type); Console.WriteLine(cc.GetResult()); 结果: 其中还是使用了swich ,也就是就是说增加一种需求就有更改swith语句,很是不爽,不过任何需求的变更都是需要成本的。 只是成本的高低是有区别的。这个地方用反射技术会有更好的效果。后续会补充。 |
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