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1、原型原型是
通过给原型添加属性,可以让所有的实例化对象共享属性和方法 Car.prototype = { height : 1400, lang : 4900, carName : 'BMW' } function Car() { } var car = new Car(); 2、原型链每个实例对象下都有
2.1 constructor构造函数
function Star(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } // 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数 Star.prototype = { // 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数 constructor: Star, // 手动设置指回原来的构造函数 sing: function() { console.log('我会唱歌'); }, movie: function() { console.log('我会演电影'); } } var zxy = new Star('张学友', 19); console.log(zxy) 在修改函数原型时,因为 2.2 call/apply通过 区别: function Person(name,age,sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; } function Student(name,age,sex,tel,grade) { //var this = {name: "lin", age: "19", sex: "male", tel: 123, grade: 78} Person.call(this,name,age,sex);//通过call改变this的指向这个函数 //Person.apply(this,[name,age,sex]) this.tel = tel; this.grade = grade; } var student = new Student('lin','19','male',123,78); 2.3 new()
var obj = {}//创建空对象 obj.__proto__ = Person.prototype;//继承作用域 Person.call(obj,)//改变this指向 //这三步是隐式的 var person = new Person();//new操作 到此这篇关于原型和原型链 prototype和proto的区别详情的文章就介绍到这了,更多相关原型和原型链 prototype和proto的区别内容请搜索极客世界以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持极客世界! |
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