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1、每个函数都是对象,占用内存。内存中的对象越多,性能越差。解决事件处理过多问题的办法是事件委托。 2、事件委托冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 实例<ul id="myLinks"> <li id="myLi1">text1</li> <li id="myLi2">text2</li> <li id="myLi3">text3</li> </ul> Ie9以下浏览器中的事件对象是放在全局中的window.event; 解决兼容性:event = event || window.event 事件委托(就是将事件绑定到父级/爷爷级对象上,通过事件对象的target属性来控制子级对象的改变): event.target(点击的目标对象) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> td{ width: 100px; height: 100px; border:2px solid red; } </style> </head> <body> <table > <tr> <td></td><td></td><td></td> </tr> <tr> <td></td><td></td><td></td> </tr> <tr> <td></td><td></td><td></td> </tr> </table> </body> <script> var tab = document.getElementsByTagName("table")[0]; tab.onclick = function (event) { //点击子级对象改变颜色 event.target.style.backgroundColor = "black"; } </script> </html> 到此这篇关于js事件委托详解的文章就介绍到这了,更多相关js事件委托如何理解内容请搜索极客世界以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持极客世界! |
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