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首先来回顾一下synchronized的基本使用:
synchronized (object) { //在同步代码块中对对象进行操作 } synchronized关键字与线程安全 package com; public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { MyThread m1 = new MyThread(1); MyThread m2 = new MyThread(2); m1.start(); m2.start(); } } final class MyThread extends Thread { private int val; public MyThread(int v) { val = v; } //这种做法其实是非线程安全的 public synchronized void print1(int v) { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.print(v); } } public void print2(int v) { //线程安全 synchronized (MyThread.class) { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.print(v); } } } public void run() { print1(val); // print2(val); } } 还是为了偷懒,汗一把。。。程序员总是懒的吧。能少写就少写。我把MyThread写成了一个匿名的最终的内部类,方便调用。它用了最直接的继承Thread来实现一个线程类,定义需要运行的run()方法。 复制代码 代码如下: 1212111121212121212121212121212121212121222222212121212。。。 是一连串1和2交叉打印的结果。而我main方法中是先运行m1再运行m2的,显示没有做到线程同步! MyThread m1 = new MyThread(1); MyThread m2 = new MyThread(2); m1.start(); m2.start(); 接下来我们注释掉run方法中的print1(),运行print2(); 复制代码 代码如下: 11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111112222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 线程果然是安全了,一直以为也知道这种写法,但由于这种写法代码稍微多点也就没怎么考虑,今天才意识到这种错误。看来有时候不懒还是有好处的。打好基础很重要。纠正的长期以来的一个错误。 下面我们来看看具体原因。 synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。 Public synchronized void methodAAA() { //…. } 这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中执行这个同步方法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却可以任意调用这个被加了synchronized关键字的方法。 public void methodAAA() { synchronized (this) // (1) { //….. } } (1)处的this指的是什么呢?它指的就是调用这个方法的对象,如P1。可见同步方法实质是将synchronized作用于object reference。――那个拿到了P1对象锁的线程,才可以调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁与它毫不相干,程序也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱! 2.同步块,示例代码如下: public void method3(SomeObject so) { synchronized(so) { //….. } } class Foo implements Runnable { private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量 Public void methodA() { synchronized(lock) { //… } } //….. } 注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。 Class Foo { public synchronized static void methodAAA() // 同步的static 函数 { //…. } public void methodBBB() { synchronized(Foo.class) // class literal(类名称字面常量) } } 代码中的methodBBB()方法是把class literal作为锁的情况,它和同步的static函数产生的效果是一样的,取得的锁很特别,是当前调用这个方法的对象所属的类(Class,而不再是由这个Class产生的某个具体对象了)。 总结一些synchronized注意事项:
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