通过对Node的学习及应用,我们知道NodeJS其采用单线程、事件驱动、非阻塞I/O等架构设计,非常适用于高并发、I/O密集型应用。
1. 什么是事件驱动?
事件驱动,简单来说就是通过有效方法来监听事件状态的变化,并在发生变化时做出相应的动作。
举一个生活应用的场景来理解:当我们去饭店吃饭点餐,当我们下单之后,服务员告诉我们的订单号(这时候可以理解为注册了一个事件),我们在坐着等候,这时候我们的耳朵就一直监听着服务员的喊号,当喊到我们的时候,我们可以去前台取餐。
2. 事件模型
NodeJS的事件架构采用经典的--订阅发布模式
订阅发布模式,也可以称之为消息机制,定义了一种依赖关系,这种依赖关系可以理解为 1对N(多个或者单个)观察者们同时监听某一个对象相应的状态变换,一旦变化则通知到所有观察者,从而触发观察者注册的相应事件,该设计模式解决了主体对象与观察者之间功能的耦合。
3. events模块
events模块是NodeJS非常重要的一个模块,在node中大部分的模块的实现都继承了Events类,如fs,http,net等。它提供了一个对象events.EventEmitter,EventEmitter 的核心是事件发射与事件监听器。
简单使用:
import { EventEmitter } from 'events';
class MyEmiter extends EventEmitter{};
const myEmitter = new MyEmiter();
myEmitter.on('hello', () => {
console.log('hello 有人喊你啦');
});
myEmitter.emit('hello');
4. Events模块核心API
4.1 eventEmitter.on(eventName, callback)
注册监听事件
参数:
eventName: 事件名称
callback: 事件触发被调用回调函数
4.2 eventEmitter.once(eventName, callback)
可以注册一个监听器,该监听器最多为特定事件调用一次。 一旦事件被触发,则监听器就会被注销然后被调用。
参数:
eventName: 事件名称
callback: 事件触发被调用回调函数
4.3 eventEmitter.emit(eventName[, ...args])
触发指定的监听事件
参数:
eventName: 事件名称
args可选参数,按顺序传入回调函数的参数;
4.4 eventEmitter.removeListener(eventName, callback)
移除指定事件的监听器,注意:该监听器必须是注册过的。否则无效。
参数:
eventName: 事件名称
callback: 回调函数
4.5 EventEmitter.removeAllListeners(eventName)
移除所有监听器,一个事件可以有多个监听,需要全部移除时,可以用此方法。
参数:
eventName: 需要全部移除的事件名称;
需要特别注意的是,如果不传参数,将会移除所有的监听事件,比较暴力,建议慎用。
4.6 EventEmitter.listeners(eventName)
返回名为 eventName 的事件的监听器绑定回调函数数组的副本。
4.7 EventEmitter.eventNames()
返回列出触发器已为其注册监听器的事件的数组。
4.8 EventEmitter.setMaxListeners(n)
默认情况下,如果为特定事件添加了 10 个以上的监听器,则 EventEmitter 将打印警告。
emitter.setMaxListeners() 方法允许修改此特定 EventEmitter 实例的限制。 该值可以设置为 Infinity(或 0)以指示无限数量的监听器。
5. 同步异步的问题
EventEmitter 按照注册的顺序同步地调用所有监听器。这确保了事件的正确排序,并有助于避免竞争条件和逻辑错误。
6.错误处理
当 EventEmitter 实例中发生错误时,典型的操作是触发 'error' 事件。 这些在 Node.js 中被视为特殊情况。
如果 EventEmitter 没有为 'error' 事件注册至少一个监听器,并且触发 'error' 事件,则会抛出错误,打印堆栈跟踪,然后退出 Node.js 进程。
作为最佳实践,应始终为 'error' 事件添加监听器。
import { EventEmitter } from 'events';
class MyEmiter extends EventEmitter{};
const myEmitter = new MyEmiter();
myEmitter.on('hello', () => {
console.log('hello 有人喊你啦');
});
myEmitter.on('error', (e) => {
console.log(e)
})
myEmitter.emit('hello');
myEmitter.emit('error', new Error('an error happen'))
到此这篇关于Node.js中的events事件模块知识点总结的文章就介绍到这了,更多相关Node.js中的events事件模块内容请搜索极客世界以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持极客世界! |
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