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析构函数 析构函数不能有修饰符,如public。不能接受任何参数。 编译器自动将一个析构函数转换成对Object.Finalize方法的一个override版,如下。 class Test { protected override void Finalize() { try {…} finally { base.Finalize(); } } } 垃圾回收器 .NET垃圾回收器会保证: l 每个对象都会被摧毁,它的析构函数一定会被运行。当一个程序结束后,所有对象都会被销毁。 工作方式: 1) 它构造包含所有可抵达对象的一个map。为此,它会反复跟随对象中的引用字段。垃圾回收器会非常小心地构造这个map,并确保循环引用不会无限递归。这个map中任意对象都不会被认为不可抵达。 有上面的总结可以看出,析构函数的存在会使上面的过程多执行2,5两步。所以考虑使用using块来代替泛型。如果所使用的一个类实现了Dispose方法(Close方法)。最好是在finally中调用这个方法(调用方法前需检查这个要被dispose的对象的disposed属性是否为false,只有在不为true时再dispose,这也是推荐使用using的原因,using很容易约束这个待析构的变量的作用域-即一对大括号之间)。或者使用using块将使用这个类的代码包围。放入using块的对象的类型必须实现IDisposable接口。 标准清理模式 最后给出一个.NET推荐使用的标准清理模式代码,示例代码: class MyClass : IDisposable { private bool disposed = false;//Disposal 状态 public void Dispose()//公有Dispose方法(可选实现IDisposal接口) { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } ~MyClass() { Dispose(false); } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!disposed) { if (disposing) { //Dispose the managed resources. } //Dispose the unmanaged resources. } disposed = true; } } 上述代码中,我们从析构函数中调用Dispose方法,这样可以确保Dispose执行。,另外GC.SuppressFinalize(this);用于阻止编译器在这个对象上执行析构。 感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持! |
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