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一 使用object创建对象<script> // 创建对象 var stu = new Object() // 给对象添加属性 stu.name='jibu' stu[9527] = 'jibu' //特殊属性名使用中括号 // 为对象添加方法 stu.study = function(){ console.log('学习') } // 调用对象属性和方法 console.log(stu.name,stu['name']) //调用方法 stu.study() </script> 二 使用构造函数创建对象<script> // 1.定义一个构造函数创建对象 function Student() { // 对象属性 this.name = 'jibu' this.age = 18 //对象的方法 this.study = function() { console.log('正在学习......') } } // 2. 调用构造函数创建对象 var stu = new Student() console.log(stu.name) stu.study() // 定义一个带参数的构造函数 // 定义一个构造函数创建对象 function Student(name, age) { // 对象属性 this.name = name this.age = age //对象的方法 this.study = function() { console.log('正在学习......') } } //调用构造函数创建对象 var stu = new Student('tom', 18) console.log(stu.name) stu.study() </script> 三 字面量创建对象var stu = { name: 'jibu', age: 100, '特殊变量':1111 study: function() { console.log('正在学习') }, show: function() { console.log('我叫' + this.name, '年龄:' + this.age) } } console.log(stu.name) console.log(stu['特殊变量'] 四 this 关键字this 表示当前对象
示例一 <script> // 函数中的this,表示函数的调用者 var a = 1 function f1() { var a = 2 console.log(this) // 解决局部变量和全局变量同名问题 console.log('局部变量: ', a) console.log('全局变量: ', window.a) console.log('全局变量: ', this.a) } f1() </script> 示例二 <script> window.onload = function() { document.querySelector('#btn').onclick = function() { console.log(this) //此处this表示事件源 触发事件的目标元素 } } </script> </head> <body> <button id="btn">按钮</button> </body> 示例三 <script> function Student(name, age) { // 构造函数中this,表示将来new出来的当前对象 this.name = name this.age = age } </script> 五 基本数据类型和引用数据类型基本数据类型string,number,boolean,undefined,null <script> var a = 5 var b = a b = 8 console.log(a) console.log(b) </script> 创建变量 引用数据类型object,array,Student… <script> var stu1 = { name: 'tom', age: 18 } var stu2 = stu1; //将stu1地址赋值给stu2 stu1.name = 'alice' console.log(stu1.name) console.log(stu2.name) </script> 这里会发现和基本数据类型操作一样但是结果不一样会互相影响, 内存分为两种: 栈内存: 基本数据类型的变量和引用数据类型的变量的引用,会存储在栈内存中,存取速度比较快 堆内存: 引用数据类型的变量,会存储在堆内存中,存取速度较慢 引用数据类型的变量会存储在栈里面(内存地址),其对象会存储在堆里面,stu2引用stu1其实就是内存地址的引用是一样的,所有修改的时候结果都是一样的 基本数据类型的变量和值都是存储在栈中的,把a的值给b,所有修改互不影响 六 闭包如何理解闭包?
闭包的用途
闭包的使用
<script> function add() { for (var i = 1; i <= 5; i++) { var li = document.createElement('li') li.innerText = 'li' + i li.onclick = function() { console.log('点击了第' + i + 'li') } document.getElementById('myul').appendChild(li) } } </script> <style> ul { width: 300px; height: 300px; border: 1px solid #ccc; } </style> </head> <body> <button onclick="add()">添加元素</button> <ul id="myul"> </ul> </body> 因为循环在点击元素按钮的时候就已经结束了,所有始终获取的都是最后一个,这就形成了闭包 解决方法一: 不在函数内部定义含,将函数定义在外面,在函数内部调用 <script> function add() { for (var i = 1; i <= 5; i++) { var li = createLi(i) document.getElementById('myul').appendChild(li) } } function createLi(num) { var li = document.createElement('li') li.innerText = 'li' + num li.onclick = function() { console.log('点击了第' + num + 'li') } return li } 解决方法二: 为元素添加属性用来存储变量 <script> function add() { for (var i = 1; i <= 5; i++) { var li = document.createElement('li') li.innerText = 'li' + i li.num = i; //存储数据 li.onclick = function() { console.log('点击了第' + this.num + 'li') } document.getElementById('myul').appendChild(li) } } </script> 解决方法三: 使用 块级作用域,它所申明的变量所在的区域不会收到外部影响,称为暂时性死去 <script> function add() { for (let i = 1; i <= 5; i++) { var li = document.createElement('li') li.innerText = 'li' + i li.onclick = function() { console.log('点击了第' + i + 'li') } document.getElementById('myul').appendChild(li) } } </script> 七 Json
基本用法
注意:
符合属性<script> //复合属性 值为json对象 var user = { "name": { "firstName": "ji", "lastName": "bu" }, "age": 100 } console.log(user.name.firstName) </script> Json对象的集合<script> //复合属性 值为json对象 var user = [{ "id": 1, "firstName": "ji", "lastName": "bu" }, { "id": 1, "firstName": "ji", "lastName": "bu" }, { "id": 1, "firstName": "ji", "lastName": "bu" }, ] //循环 for (var i = 0; i < user.length; i++) { console.log(user[i]) } </script> JSON 操作<script> //JSon对象转换成字符串 var stu = { "id": 1, "name": "jibu" } console.log(typeof stu) var str = JSON.stringify(stu); console.log(typeof str) // 将字符串转成JSON var str = '{"id": 1,"name": "jibu"}' console.log(typeof str) var obj = JSON.parse(str) console.log(typeof obj) </script> 到此这篇关于 |
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