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写在前面 OOM顾名思义,Object-Object-Mapping实体间相互转换,AutoMapper也是个老生常谈了,其意义在于帮助你无需手动的转换简单而又麻烦的实体间关系,比如ViewModel和entity的转换,SearchModel和Entity的转换,我这篇分享的意义在于,网上大多数的分享都是几年前的,很多方法已经被废弃,到了编译器里会告诉你该方法已经过时,废弃的,不建议使用的,比如Mapper.CreateMap等方法,当然老司机大多数直接就去github看文档了,或者google一下就了解了,但是中文资料关于方法废弃后,并没有什么说明了。本篇的五个实例可以帮你解决常见的基本问题. 预备 首先我们预备一些ViewModel和TModel。ViewModel就是你和用户交互的实体。TModel就是你与数据库打交道的实体。 实体展示如下: TModel有如下三个简单的实体,他们有独立的实体,也有一对多的实体。 public class TAddress { public string Country { get; set; } public string City { get; set; } public string Street { get; set; } public string PostCode { get; set; } public string CreateTime { get; set; } public int CreateUserId { get; set; } } public class TAuthor { public string Name { get; set; } public string Description { get; set; } public List<TContactInfo> ContactInfo { get; set; } } public class TContactInfo { public int Id { get; set; } public string Email { get; set; } public string Blog { get; set; } public string Twitter { get; set; } } ViewModel如下三个: public class VM_Address { public string Country { get; set; } public string City { get; set; } public string City2 { get; set; } } public class VM_Author { public string Name { get; set; } public string Description { get; set; } public List<VM_ContactInfo> ContactInfo { get; set; } } public class VM_ContactInfo { public int Id { get; set; } public string Email { get; set; } public string Blog { get; set; } public string Twitter { get; set; } } 单个实体转换 单个实体转换的时候,在属性字段名称完全匹配的情况下,你只需指定两个实体间的转换规则,指定source源实体和destination目标实体。那么你应该参照如下实例: VM_Address dto = new VM_Address { Country = "China", City = "Beijing" }; Mapper.Initialize(m => m.CreateMap<VM_Address, TAddress>()); TAddress address = Mapper.Map<VM_Address, TAddress>(dto); 请注意在AutoMapper5.x当中,Initialize来初始化你的规则是首选的。 在你指定转换规则后,请使用Map方法,进行转换并输出你的目标实体。还有第一个参数代表SourceModel,第二个参数是DestinationModel. 单个实体不同名属性转换 当你需要对不同名称的字段来进行映射的时候,请注意使用ForMember方法,第一个参数需要你制定所需特殊配置的目标字段,第二个参数你则需要制定你对该字段属性的操作,我选择了它提供的MapFrom方法,意义在于告诉AutoMapper,我需要讲目标实体的City来源 指定为 源实体的City2属性值。 VM_Address dto = new VM_Address { Country = "China", City2 = "Beijing" }; Mapper.Initialize(m => m.CreateMap<VM_Address, TAddress>().ForMember(x => x.City, opt => opt.MapFrom(o => o.City2))); TAddress address = Mapper.Map<VM_Address, TAddress>(dto); 集合转换 在集合间转换的时候,你不需要配置目标List与源List对象中的匹配,而只需要配置你泛型对象的映射匹配关系。 TAddress address = new TAddress { Country = "China", City = "Beijing" }; TAddress address2 = new TAddress() { Country = "USA", City = "New York" }; List<TAddress> addressList = new List<TAddress>() { address2, address }; Mapper.Initialize(m => m.CreateMap<TAddress, VM_Address>());//这里仅需配置实体间的转换,而不是实体集合的转换 List<VM_Address> res = Mapper.Map<List<TAddress>, List<VM_Address>>(addressList); 实体包含不同类型属性转换(忽略属性) 在实体包含不同类型属性的时候,比如TModel1中包含了一个List<TModel>,而你的ViewModel1中包含了一个List<ViewModel>.这个时候你可以选择忽略这个属性 var contacts = new List<TContactInfo>() { new TContactInfo() { Blog = "myblog", Email = "[email protected]" }, new TContactInfo() { Blog = "myblog", Email = "[email protected]" } }; TAuthor author = new TAuthor() { Description = "描述", Name = "吴双", ContactInfo = contacts }; Mapper.Initialize(m => { m.CreateMap<TAuthor, VM_Author>().ForMember(x => x.ContactInfo, opt => opt.Ignore()); }); VM_Author dto = Mapper.Map<TAuthor, VM_Author>(author); //这里的Ignore代表配置ContractInfo该属性的操作 为 忽略Ignore,映射时将忽略该属性 由于List<TContactInfo>()和List<VM_ContactInfo>() 是不同类型,所以需要配置忽略或者是特殊映射,特殊映射例子看下方 实体包含不同类型属性转换(指定属性Mapfrom) 当然你需要这个属性的时候,你可以不忽略他,而是使用MapFrom来进行特殊的指定,并且在类型不相同的时候,你要指定你两个类型间的映射匹配关系。正如下面实例中的 m.CreateMap<TContactInfo, VM_ContactInfo>();和 var contacts = new List<TContactInfo>() { new TContactInfo() { Blog = "myblog", Email = "[email protected]" }, new TContactInfo() { Blog = "myblog", Email = "[email protected]" } }; TAuthor author = new TAuthor() { Description = "描述", Name = "吴双", ContactInfo = contacts }; Mapper.Initialize(m => { m.CreateMap<TContactInfo, VM_ContactInfo>();//注意 内部不同类型实体转换时必要的 m.CreateMap<TAuthor, VM_Author>().ForMember(x => x.ContactInfo, opt => opt.MapFrom(o => o.ContactInfo));//注意 制定MapFrom是必要的 }); VM_Author dto = Mapper.Map<TAuthor, VM_Author>(author); 写在最后 在实体转换中,AutoMapper的必要性和实用性已经被你一览无余。 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持极客世界! |
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