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前言 在使用分布式缓存的时候,都不可避免的要做这样一步操作,将数据序列化后再存储到缓存中去。 序列化这一操作,或许是显式的,或许是隐式的,这个取决于使用的package是否有帮我们做这样一件事。 本文会拿在.NET Core环境下使用Redis和Memcached来当例子说明,其中,Redis主要是用 先来看看一些我们常用的序列化方法。 常见的序列化方法 或许,比较常见的做法就是将一个对象序列化成byte数组,然后用这个数组和缓存服务器进行交互。 关于序列化,业界有不少算法,这些算法在某种意义上表现的结果就是速度和体积这两个问题。 其实当操作分布式缓存的时候,我们对这两个问题其实也是比较看重的! 在同等条件下,序列化和反序列化的速度,可以决定执行的速度是否能快一点。 序列化的结果,也就是我们要往内存里面塞的东西,如果能让其小一点,也是能节省不少宝贵的内存空间。 当然,本文的重点不是去比较那种序列化方法比较牛逼,而是介绍怎么结合缓存去使用,也顺带提一下在使用缓存时,序列化可以考虑的一些点。 下面来看看一些常用的序列化的库: 在这些库中
Newtonsoft.Json应该不用多说了。 protobuf-net是.NET实现的Protocol Buffers。 MessagePack-CSharp是极快的MessagePack序列化工具。 这几种序列化的库也是笔者平时有所涉及的,还有一些不熟悉的就没列出来了! 在开始之前,我们先定义一个产品类,后面相关的操作都是基于这个类来说明。 public class Product { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } } 下面先来看看Redis的使用。 Redis 在介绍序列化之前,我们需要知道在StackExchange.Redis中,我们要存储的数据都是以RedisValue的形式存在的。并且RedisValue是支持string,byte[]等多种数据类型的。 换句话说就是,在我们使用StackExchange.Redis时,存进Redis的数据需要序列化成RedisValue所支持的类型。 这就是前面说的需要显式的进行序列化的操作。 先来看看.NET类库提供的BinaryFormatter。 序列化的操作 using (var ms = new MemoryStream()) { formatter.Serialize(ms, product); db.StringSet("binaryformatter", ms.ToArray(), TimeSpan.FromMinutes(1)); } 反序列化的操作 var value = db.StringGet("binaryformatter"); using (var ms = new MemoryStream(value)) { var desValue = (Product)(new BinaryFormatter().Deserialize(ms)); Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}"); } 写起来还是挺简单的,但是这个时候运行代码会提示下面的错误! 说是我们的Product类没有标记Serializable。下面就是在Product类加上[Serializable]。 再次运行,已经能成功了。 再来看看Newtonsoft.Json 序列化的操作 using (var ms = new MemoryStream()) { using (var sr = new StreamWriter(ms, Encoding.UTF8)) using (var jtr = new JsonTextWriter(sr)) { jsonSerializer.Serialize(jtr, product); } db.StringSet("json", ms.ToArray(), TimeSpan.FromMinutes(1)); } 反序列化的操作 var bytes = db.StringGet("json"); using (var ms = new MemoryStream(bytes)) using (var sr = new StreamReader(ms, Encoding.UTF8)) using (var jtr = new JsonTextReader(sr)) { var desValue = jsonSerializer.Deserialize<Product>(jtr); Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}"); } 由于Newtonsoft.Json对我们要进行序列化的类有没有加上Serializable并没有什么强制性的要求,所以去掉或保留都可以。 运行起来是比较顺利的。 当然,也可以用下面的方式来处理的: var objStr = JsonConvert.SerializeObject(product); db.StringSet("json", Encoding.UTF8.GetBytes(objStr), TimeSpan.FromMinutes(1)); var resStr = Encoding.UTF8.GetString(db.StringGet("json")); var res = JsonConvert.DeserializeObject<Product>(resStr); 再来看看ProtoBuf 序列化的操作 using (var ms = new MemoryStream()) { Serializer.Serialize(ms, product); db.StringSet("protobuf", ms.ToArray(), TimeSpan.FromMinutes(1)); } 反序列化的操作 var value = db.StringGet("protobuf"); using (var ms = new MemoryStream(value)) { var desValue = Serializer.Deserialize<Product>(ms); Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}"); } 用法看起来也是中规中矩。 但是想这样就跑起来是没那么顺利的。错误提示如下: 处理方法有两个,一个是在Product类和属性上面加上对应的Attribute,另一个是用ProtoBuf.Meta在运行时来处理这个问题。可以参考AutoProtobuf的实现。 下面用第一种方式来处理,直接加上 再次运行就是我们所期望的结果了。 最后来看看MessagePack,据其在Github上的说明和对比,似乎比其他序列化的库都强悍不少。 它默认也是要像Protobuf那样加上 不过它也提供了一个IFormatterResolver参数,可以让我们有所选择。 下面用的是不需要加Attribute的方法来演示。 序列化的操作 var serValue = MessagePackSerializer.Serialize(product, ContractlessStandardResolver.Instance); db.StringSet("messagepack", serValue, TimeSpan.FromMinutes(1)); 反序列化的操作 var value = db.StringGet("messagepack"); var desValue = MessagePackSerializer.Deserialize<Product>(value, ContractlessStandardResolver.Instance); 此时运行起来也是正常的。 其实序列化这一步,对Redis来说是十分简单的,因为它显式的让我们去处理,然后把结果进行存储。 上面演示的4种方法,从使用上看,似乎都差不多,没有太大的区别。 如果拿Redis和Memcached对比,会发现Memcached的操作可能比Redis的略微复杂了一点。 下面来看看Memcached的使用。 Memcached EnyimMemcachedCore默认有一个 DefaultTranscoder 在DefaultTranscoder中,对Object类型的数据进行序列化是基于Bson的。 还有一个BinaryFormatterTranscoder是属于默认的另一个实现,这个就是基于我们前面的说.NET类库自带的 先来看看这两种自带的Transcoder要怎么用。 先定义好初始化Memcached相关的方法,以及读写缓存的方法。 初始化Memcached如下: private static void InitMemcached(string transcoder = "") { IServiceCollection services = new ServiceCollection(); services.AddEnyimMemcached(options => { options.AddServer("127.0.0.1", 11211); options.Transcoder = transcoder; }); services.AddLogging(); IServiceProvider serviceProvider = services.BuildServiceProvider(); _client = serviceProvider.GetService<IMemcachedClient>() as MemcachedClient; } 这里的transcoder就是我们要选择那种序列化方法(针对object类型),如果是空就用Bson,如果是BinaryFormatterTranscoder用的就是BinaryFormatter。 需要注意下面两个说明
读写缓存的操作如下: private static void MemcachedTrancode(Product product) { _client.Store(Enyim.Caching.Memcached.StoreMode.Set, "defalut", product, DateTime.Now.AddMinutes(1)); Console.WriteLine("serialize succeed!"); var desValue = _client.ExecuteGet<Product>("defalut").Value; Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}"); Console.WriteLine("deserialize succeed!"); } 我们在Main方法中的代码如下 : static void Main(string[] args) { Product product = new Product { Id = 999, Name = "Product999" }; //Bson string transcoder = ""; //BinaryFormatter //string transcoder = "BinaryFormatterTranscoder"; InitMemcached(transcoder); MemcachedTrancode(product); Console.ReadKey(); } 对于自带的两种Transcoder,跑起来还是比较顺利的,在用BinaryFormatterTranscoder时记得给Product类加上[Serializable]就好! 下面来看看如何借助MessagePack来实现Memcached的Transcoder。 这里继承DefaultTranscoder就可以了,然后重写SerializeObject,DeserializeObject和Deserialize public class MessagePackTranscoder : DefaultTranscoder { protected override ArraySegment<byte> SerializeObject(object value) { return MessagePackSerializer.SerializeUnsafe(value, TypelessContractlessStandardResolver.Instance); } public override T Deserialize<T>(CacheItem item) { return (T)base.Deserialize(item); } protected override object DeserializeObject(ArraySegment<byte> value) { return MessagePackSerializer.Deserialize<object>(value, TypelessContractlessStandardResolver.Instance); } } 庆幸的是,MessagePack有方法可以让我们直接把一个object序列化成ArraySegment 相比Json和Protobuf,省去了不少操作!! 这个时候,我们有两种方式来使用这个新定义的MessagePackTranscoder。 方式一 :在使用的时候,我们只需要替换前面定义的transcoder变量即可(适用>=2.1.0版本)。 string transcoder = "CachingSerializer.MessagePackTranscoder,CachingSerializer"; 注:如果使用方式一来处理,记得将transcoder的拼写不要错,并且要带上命名空间,不然创建的Transcoder会一直是null,从而走的就是Bson了! 本质是 Activator.CreateInstance,应该不用多解释。 方式二:通过依赖注入的方式来处理(适用>=2.1.0.5版本) private static void InitMemcached(string transcoder = "") { IServiceCollection services = new ServiceCollection(); services.AddEnyimMemcached(options => { options.AddServer("127.0.0.1", 11211); //这里保持空字符串或不赋值,就会走下面的AddSingleton //如果这里赋了正确的值,后面的AddSingleton就不会起作用了 options.Transcoder = transcoder; }); //使用新定义的MessagePackTranscoder services.AddSingleton<ITranscoder, MessagePackTranscoder>(); //others... } 运行之前加个断点,确保真的进了我们重写的方法中。 最后的结果: Protobuf和Json的,在这里就不一一介绍了,这两个处理起来比MessagePack复杂了不少。可以参考MemcachedTranscoder这个开源项目,也是MessagePack作者写的,虽然是5年前的,但是一样的好用。 对于Redis来说,在调用Set方法时要显式的将我们的值先进行序列化,不那么简洁,所以都会进行一次封装在使用。 对于Memcached来说,在调用Set方法的时候虽然不需要显式的进行序列化,但是有可能要我们自己去实现一个Transcoder,这也是有点麻烦的。 下面给大家推荐一个简单的缓存库来处理这些问题。 使用EasyCaching来简化操作 EasyCaching是笔者在业余时间写的一个简单的开源项目,主要目的是想简化缓存的操作,目前也在不断的完善中。 EasyCaching提供了前面所说的4种序列化方法可供选择:
如果这4种都不满足需求,也可以自己写一个,只要实现IEasyCachingSerializer这个接口相应的方法即可。 Redis 在介绍怎么用序列化之前,先来简单看看是怎么用的(用ASP.NET Core Web API做演示)。 添加Redis相关的nuget包 Install-Package EasyCaching.Redis 修改Startup public class Startup { //... public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { //other services. //Important step for Redis Caching services.AddDefaultRedisCache(option=> { option.Endpoints.Add(new ServerEndPoint("127.0.0.1", 6379)); option.Password = ""; }); } } 然后在控制器中使用: [Route("api/[controller]")] public class ValuesController : Controller { private readonly IEasyCachingProvider _provider; public ValuesController(IEasyCachingProvider provider) { this._provider = provider; } [HttpGet] public string Get() { //Set _provider.Set("demo", "123", TimeSpan.FromMinutes(1)); //Get without data retriever var res = _provider.Get<string>("demo"); _provider.Set("product:1", new Product { Id = 1, Name = "name"}, TimeSpan.FromMinutes(1)) var product = _provider.Get<Product>("product:1"); return $"{res.Value}-{product.Value.Id}-{product.Value.Name}"; } }
下面我们要如何去替换我们想要的新的序列化方法呢? 以MessagePack为例,先通过nuget安装package Install-Package EasyCaching.Serialization.MessagePack 然后只需要在ConfigureServices方法中加上下面这句就可以了。 public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { //others.. services.AddDefaultMessagePackSerializer(); } Memcached 同样先来简单看看是怎么用的(用ASP.NET Core Web API做演示)。 添加Memcached的nuget包 Install-Package EasyCaching.Memcached 修改Startup public class Startup { //... public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddMvc(); //Important step for Memcached Cache services.AddDefaultMemcached(option=> { option.AddServer("127.0.0.1",11211); }); } public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env) { //Important step for Memcache Cache app.UseDefaultMemcached(); } } 在控制器中使用时和Redis是一模一样的。 这里需要注意的是,在EasyCaching中,默认使用的序列化方法并不是DefaultTranscoder中的Bson,而是BinaryFormatter 如何去替换默认的序列化操作呢? 同样以MessagePack为例,先通过nuget安装package Install-Package EasyCaching.Serialization.MessagePack 剩下的操作和Redis是一样的! public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { //others.. services.AddDefaultMemcached(op=> { op.AddServer("127.0.0.1",11211); }); //specify the Transcoder use messagepack serializer. services.AddDefaultMessagePackSerializer(); } 因为在EasyCaching中,有一个自己的Transcoder,这个Transcoder对IEasyCachingSerializer进行注入,所以只需要指定对应的Serializer即可。 总结 一、 先来看看文中提到的4种序列化的库
Newtonsoft.Json使用起来比较友善,可能是用的多的缘故,也不需要我们对已经定义好的类加一些Attribute上去。 protobuf-net使用起来可能就略微麻烦一点,可以在定义类的时候加上相应的Attribute,也可以在运行时去处理(要注意处理子类),不过它的口碑还是不错的。 MessagePack-CSharp虽然可以不添加Attribute,但是不加比加的时候也会有所损耗。 至于如何选择,可能就要视情况而定了! 有兴趣的可以用BenchmarkDotNet跑跑分,我也简单写了一个可供参考:SerializerBenchmark 二、在对缓存操作的时候,可能会更倾向于“隐式”操作,能直接将一个object扔进去,也可以直接将一个object拿出来,至少能方便使用方。 三、序列化操作时,Redis要比Memcached简单一些。 最后,如果您在使用EasyCaching,有问题或建议可以联系我! 前半部分的示例代码:CachingSerializer 后半部分的示例代码:sample 好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对极客世界的支持。 |
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