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一、概述 在园子里面有很多关于各种技术细节的研究文章,都是比较牛逼的框架研究;但是一直没有看到关于怎么样提高开发效率的文章,大多提高开发效率的文章都是关于自动化等方面的辅助工具类型的,而不是开发中的一些小技巧;今天从编码规范、编码技巧、开发思想、设计模式等各方面的经验来分享如何提高开发效率。 二、实际场景 在这个前后端分离盛行的开发年代,分工比较明确,开发者分前端开发者和后端开发者,然而感到欣慰的是.net 开发者大多是担任着全栈开发的职责,有经验的开发者都是从前端走过来的,说白了前端业务代码对后端开发者来说那都不是事。 前后端分离前:几年前前后端还未分离的时候,各种前端框架还未流行的时候,开发者的效率算是比较低下,后端干前端的活,甚至前端和后端夹杂工作,导致了工作开发容易乱,需要相互依赖,不能完全并行工作,这导致了开发效率底的一个极大的原因,同时开发出来的东西体验也是很差。 前后端分离:职责分明,后端专注后端的开发,前端专注前端的开发;相互依赖关系很弱,后端可以先定义开发接口,前端页面及mock 接口对接,最后联调测试时间前后端打通过;前后端完全可以并行开发,开发周期缩短一倍时间;不过这也就会导致了一个致命的问题,大多开发者只管自己的那一部分,不会以全局考虑,导致的一个问题就是联调测试时间代价太大,遇到问题相互甩锅。 前后端都存在的问题,会再联调测试时间全部暴漏出来,这也是为什么联调测试时间会花费那么长时间,甚至晚上加班加点再处理问题的原因,总结如下:
下面从几个方面点来具体分析 三、空异常 1.1 不可信原则 作为开发者,你都可以把自己作为方法调用者的第三方,不需要去关注方法的实现,只需要关注调用方法我应该得到什么结果;然而作为调用者第三方,你都需要认为实现者的方法都是不可信状态,只需要秉承该原则,基本上你就跟空异常没有缘分了. 1.2 ?. (null条件运算符) 先来看一下以下代码: [HttpGet] public async Task<DataResponse<bool>> GetTest() { var list = GetList();//获取List 列表 if (list?.Count <= 0) { return DataResponse<bool>.AsError("没有获取到数据"); } //TODO 更新操作 return DataResponse<bool>.AsSuccess(true); } 上面代码很多人可能会这么写,实际上是存在问题的list?.Count <=0 实际上在list 为空的时候就成了null<=0 判断了,则也是false,不符合预期结果,正确的代码如下: [HttpGet] public async Task<DataResponse<bool>> GetTest() { var list = GetList();//获取List 列表 if ((list?.Count??0) <= 0) { return DataResponse<bool>.AsError("没有获取到数据"); } //TODO 更新操作 return DataResponse<bool>.AsSuccess(true); } 这里就引用了?? 运算符(空合并运算符) 1.3 ?? (空合并运算符) MSDN上面的解释:?? 运算符称为 null 合并运算符,用于定义可以为 null 值的类型和引用类型的默认值。如果左操作数不为 null,则此返回左操作数;否则当左操作数为 null,返回右操作数。 1.4 如何远离空异常? 秉承原则:不可信原则,什么是不可信原则呢?你调用方法都任务改方法是不可信的,包括自己写的方法;这在敏捷快速开发中更明显,特别是调用团队中别人开发的微服务api ,你不需要关注方法的实现,只需要关注方法的结果即可,但是也不能太过于相信它;所有的返回结果你都需要判断是否是null 的结果数据,多结合?. 和?? 运算符进行合理的逻辑处理,可以让你的项目从此远离空异常。 四.If else 解套 先来看一看比较有趣的网络上的图片 取反原则 对于上面的if else 嵌套业务大家是不是经常遇到,看到这种代码会非常的头疼,难于维护,影响开发效率,同时也容易出现bug。有经验的开发者必定会对上面这段代码进行优化,我的经验是取反原则。 什么是取反原则呢?把不符合的条件先 return 下去,到最后留下符合条件的逻辑,这就是取反原则,一眼看下来就只有一层嵌套,不会存在多层嵌套。 我们来看下我遇到的实际场景代码,源代码大体如下: if (condition) { if (condition1) { if(condition2) { if (condition3) { if (condition4) { // do something } else { // do something } } else { // do something } } else { // do something } } else { // do something } } else { // do something } 取反原则优化后的代码如下: if (!condition) { // do someting return; } if (!condition1) { // do someting return; } if (!condition2) { // do someting return; } if(!condition3) { // do someting return; } if(!condition4) { // do someting return; } // do someting 五、必要的设计模式 开发过程中不要一个链路写到底,需要把某块业务先想好,定位明确,该业务是应该属于哪一块,哪一类业务,后续可能会出现哪些方面的业务变动,适当的引入设计模式,那么多的设计模式,总有一个适合你当时开发的场景; 设计模式的选取需要对该模块的作用及定义清晰,多思考,多归类,自然而然心中就有了合适的设计模式的考量。 六、必要的单元测试 做到每个方法单元测试,最好是全路径覆盖到每一条分支的单元测试,先从小的方法单元测试,底层的方法单元测试通过后,再通过postman或者其他工具来进行对外API接口层面的测试,做到全路径覆盖的测试,往往开发人员有一个思维就是测试正常的业务流程,异常流程往往一概不考虑测试;然而出问题的都是那些异常的流程,单元测试需要遵守的原则如下:
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