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首先我们要弄清楚什么是委托?相信大家对委托并不陌生,委托其实就是一种定义方法签名的类型;有关于委托的详细介绍,大家可以参考MSDN中作出的介绍,链接为:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/ms173171.aspx。这里我就不做具体介绍了; 这篇文章我主要是想告诉大家委托的内部到底是什么样的结构,我们先通过一个简单的demo来复习一下委托: 复制代码 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _01Delegate { //约束的指向方法的签名,也就是一个强类型的指针 public delegate int AddDele(int a, int b); class Program { static void Main(string[] args) { //定义一个委托变量,注意指向第一个方法的时候一定要用new关键字 后面的可以用+= AddDele delStatic = new AddDele(Add); //使用委托:静态方法的委托 Console.WriteLine(delStatic(3, 4)); //实例方法的委托 Program p = new Program(); AddDele delInstance = new AddDele(p.AddInstance); //输出:9 Console.WriteLine(delInstance(4, 5)); Console.ReadKey(); } //静态方法 static int Add(int a, int b) { return a + b; } //实例方法 public int AddInstance(int a, int b) { return a + b; } } } 上面代码中,分别使用委托对静态方法和实例方法进行调用,如果这段代码看起来还是很吃力的话,建议就我前面提供的链接好好的巩固一下委托的相关内容。
开始重点:委托的内部构造 委托内部可以分为三个部分:分别为_target,_methodPtr和委托链;(拿上面的demo为例) _target:顾名思义,就是委托的目标函数,如果是静态方法的话,_target就为null;如果是实例方法的话,_target指向的就是当前的实例,上例中delInstance的_target的值为p(Program的实例); _methodPtr:方法指针,指向的是内存中该方法的地址; 委托链:通过+=操作形成的委托链,其实指向的就是一个个的方法; 我简单的画了一张图来描述委托内部构造:(如下) |
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