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在.Net中处理系统文件相关的几个类分别是File、Directory、FileInfo、DirectoryInfo、DriveInfo、FileSystemWatcher。本文介绍下这几个类的用法。 1.File类提供静态方法用来创建、移动、复制、删除文件的操作,并可以打开文件流 2.Directory类提供静态方法用来创建、移动、复制、删除目录的操作 3.FileInfo类用类实例实现创建、复制、移动、删除文件的操作 4.DirectoryInfo提供创建、移动、复制、删除目录的操作,并可以枚举子目录 5.DriveInfo可以获得windows操作系统中的磁盘信息 6.FileSystemWatcher用来监视文件或目录变化,并引发事件 7.Path类提供文件名目录名操作的静态方法 File、FileInfo、Directory、DirectoryInfo这几个类的使用方法都非常简单就不做赘述了。 1.如何使用DriveInfo获得windows系统磁盘信息 不允许在程序中自己构造DriveInfo的实例,可以通过DriveInfo的静态方法GetDrives()获得windows系统中所有的磁盘,包括硬盘,cd以及u盘;注意在访问磁盘属性时需要先判断其IsReady属性是否为true,IsReady为false时访问磁盘的一些属性时会抛出异常。如下实例代码: 复制代码 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; namespace aboutio { class Program { static void Main(string[] args) { DriveInfo[] drives = DriveInfo.GetDrives(); foreach (DriveInfo drive in drives) { if(drive.IsReady) Console.WriteLine("类型:{0} 卷标:{1} 名称:{2} 总空间:{3} 剩余空间:{4}",drive.DriveType, drive.VolumeLabel,drive.Name,drive.TotalSize,drive.TotalFreeSpace); else Console.WriteLine("类型:{0} is not ready",drive.DriveType); } Console.ReadLine(); } } } 2. 使用FileSystemWatcher监视目录 FileSystemWatcher用来监视目录或者文件的修改,创建,删除,要使FileSystemWatcher开始监视必须设置其EnableRaisingEvents属性为true,如下示例: 复制代码 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; using System.Threading; namespace UseFileSystemWatcher { class Program { static void Main(string[] args) { //声明要监视的目录 string watchPath = "D:\\watch"; FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(watchPath, "*.*"); //添加文件变化处理事件 watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(Watcher_Changed); //添加文件创建处理事件 watcher.Created += new FileSystemEventHandler(Watcher_Created); //添加文件删除处理事件 watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(Watcher_Deleted); //添加错误处理 watcher.Error += new ErrorEventHandler(Watcher_Error); //启动监视 watcher.EnableRaisingEvents = true; Thread.Sleep(1000 * 60); Console.WriteLine("press any key to exit.."); Console.Read(); } static void Watcher_Error(object sender, ErrorEventArgs e) { Console.WriteLine("错误:" + e.ToString()); } static void Watcher_Deleted(object sender, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine(e.ChangeType + ":" + e.FullPath); } static void Watcher_Created(object sender, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine(e.ChangeType + ":" + e.FullPath); } static void Watcher_Changed(object sender, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine(e.ChangeType + ":" + e.FullPath); } } } 3. Path 类提供了一组处理路径的静态方法 1)Path.GetDirectoryName(string path) 返回目录名,需要注意路径末尾是否有反斜杠对结果是有影响的,如下: Path.GetDirectoryName("d:\\abc") 将返回 d:\ Path.GetDirectoryName("d:\\abc\") 将返回 d:\abc 2)Path.GetRandomFileName()将返回随机的文件名 3)Path. GetFileNameWithoutExtension(“d:\\abc.txt”) 将返回abc 4)Path.GetInvalidPathChars() 将返回禁止在路径中使用的字符 5)Path. GetInvalidFileNameChars()将返回禁止在文件名中使用的字符 6) Path.Combine(string left,string right)合并两个路径 需要注意的是,以上提到的这几个文件系统相关的类的底层都调用了windows的api,也就是说这些类只可以在windows系统下用,而在其他操作系统下是不可用的。 |
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