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创建自定义编辑器: 复制代码 代码如下: //引入editor_config.js,editor_api.js,ueditor.css文件,然后在body中创建编辑器实例与父容器 <div id="myEditor"></div> <script type="text/javascript"> var editorOption = { toolbars:[['FullScreen', 'Source', 'Undo', 'Redo','Bold']], autoClearinitialContent:true, wordCount:false, }; var editor_a = new baidu.editor.ui.Editor(editorOption); editor_a.render( 'myEditor' ); </script> 配置弹出工具按钮: 复制代码 代码如下: //editor_config.js editorui.js文件中找到toolbars labelMap iframeUrlMap btnCmds dialogBtns 五个参数进行配置 //toolbars:工具或下拉框参数, //labelMap:工具按钮提示信息 //iframeUrlMap:弹出插件URL路径 //btnCmds:工具按钮统一触发命令 //dialogBtns:弹出命令 //注册插件 []传入的是toolbars中的参数 UE.plugins[] = function(){ .... execCommand:function(cmdName,myobject){ .... } } 配置命令工具按钮: 复制代码 代码如下: //editor_config.js editorui.js文件中找到toolbars labelMap btnCmds //注册命令工具按钮 []传入的是toolbars中的参数 UE.commands[] = function(){ ..... execCommand:function(){ ..... } } 右键按钮配置: 复制代码 代码如下: //editor_config.js contextmenu.js文件中找到toolbars labelMap items三个参数进行配置 //命令右键配置 items: { label:"", [右键名字] cmdName:"",[toolbars参数中所配置的名字] exec:function(){ this.execCommand("");[toolbars参数中所配置的名字] } } //注册右键按钮命令 UE.commands[] = function(){ execCommand:function(){ ....... } } 注:注册右键按钮命令[]中依然是toolbars参数中所配置的名字 //插件右键配置[]传入的参数是toolbars中的参数 items: { label:"", cmdName:"", exec:function(){ if(UE.ui[]){ new UE.ui[](this); } this.ui._dialogs['...Dialog'].open(); } } //注册右键插件 []传入的参数是toolbars中的参数 UE.plugins[] = function(){ .... execCommand:function(cmdName,myobject){ .... } } 插件命令配置: 复制代码 代码如下: UE.plugins[] = function(){ var me = this; //注册鼠标和键盘事件 me.addListener('mousedown',_mouseDownEvent); me.addListener('keydown',function(type,evt){...}); me.addListener('mouseup',function(){}); //查询当前命令状态 queryCommandState:function(cmdName){} //命令执行主体 exeCommand:function(cmdName,myobject){} //获取命令执行结果 queryCommandValue:function(cmdName){} } 插件弹出执行注册: 复制代码 代码如下: dialog.onok = function(){ editor.execCommand("",""); //两个参数,功能参数,我们自己需要传入的值 dialog.close(); } 一些操作类,实用: 复制代码 代码如下: //editor.selection.getRange() 查询范围方法 //editor类,此类用于初始化的一些设置,比如获取内容,设置高宽,设置编辑器内容等等。 //domUtils类,此类用于不同帧内dom节点的操作,比如获取父节点,节点属性,文本内容等等。 //browser类,此类用于检测游览器,比如判断IE火狐等。 //EventBase类,此类用基础事件的注册类,比如鼠标,键盘事件等。 //ajax类,此类用于ajax工具类。 //暂时在工作里只用到了上述,代码的组织结构,都还木有研究。 如何给百度编辑器editor扩展 百度编辑器的editor对象中,是百度编辑器所有方法对象,在扩展时,只需要在首页实例中,添加方法。editor.xx = {}。 在任何的页面中editor对象,都可以点出我们在首页中定义的扩展方法。 |
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