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在 redis 中,对于已经过期的数据,Redis 采用两种策略来处理这些数据,分别是惰性删除和定期删除 惰性删除 惰性删除不会去主动删除数据,而是在访问数据的时候,再检查当前键值是否过期,如果过期则执行删除并返回 null 给客户端,如果没有过期则返回正常信息给客户端。 它的优点是简单,不需要对过期的数据做额外的处理,只有在每次访问的时候才会检查键值是否过期,缺点是删除过期键不及时,造成了一定的空间浪费。 源码 robj *lookupKeyReadWithFlags(redisDb *db, robj *key, int flags) { robj *val; if (expireIfNeeded(db,key) == 1) { /* Key expired. If we are in the context of a master, expireIfNeeded() * returns 0 only when the key does not exist at all, so it's safe * to return NULL ASAP. */ if (server.masterhost == NULL) { server.stat_keyspace_misses++; notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_KEY_MISS, "keymiss", key, db->id); return NULL; } /* However if we are in the context of a slave, expireIfNeeded() will * not really try to expire the key, it only returns information * about the "logical" status of the key: key expiring is up to the * master in order to have a consistent view of master's data set. * * However, if the command caller is not the master, and as additional * safety measure, the command invoked is a read-only command, we can * safely return NULL here, and provide a more consistent behavior * to clients accessign expired values in a read-only fashion, that * will say the key as non existing. * * Notably this covers GETs when slaves are used to scale reads. */ if (server.current_client && server.current_client != server.master && server.current_client->cmd && server.current_client->cmd->flags & CMD_READONLY) { server.stat_keyspace_misses++; notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_KEY_MISS, "keymiss", key, db->id); return NULL; } } val = lookupKey(db,key,flags); if (val == NULL) { server.stat_keyspace_misses++; notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_KEY_MISS, "keymiss", key, db->id); } else server.stat_keyspace_hits++; return val; } 定期删除 定期删除:Redis会周期性的随机测试一批设置了过期时间的key并进行处理。测试到的已过期的key将被删除。 具体的算法如下:
虽然redis的确是不断的删除一些过期数据,但是很多没有设置过期时间的数据也会越来越多,那么redis内存不够用的时候是怎么处理的呢?这里我们就会谈到淘汰策略 Redis内存淘汰策略 当redis的内存超过最大允许的内存之后,Redis会触发内存淘汰策略,删除一些不常用的数据,以保证redis服务器的正常运行 在redis 4.0以前,redis的内存淘汰策略有以下6种
内存淘汰策略可以通过配置文件来修改,redis.conf对应的配置项是maxmemory-policy 修改对应的值就行,默认是noeviction LRU(the least recently used 最近最少使用)算法 如果一个数据在最近没有被访问到,那么在未来被访问的可能性也很小,因此当空间满的时候,最久没有被访问的数据最先被置换(淘汰) LRU算法通常通过双向链表来实现,添加元素的时候,直接插入表头,访问元素的时候,先判断元素是否在链表中存在,如果存在就把该元素移动至表头,所以链表的元素排列顺序就是元素最近被访问的顺序,当内存达到设置阈值时,LRU队尾的元素由于被访问的时间线较远,会优先踢出 但是在redis中,并没有严格实行LRU算法,之所以这样是因为LRU需要消耗大量的额外内存,需要对现有的数据结构进行较大的改造,近似LRU算法采用在现有数据结构的基础上使用随机采样法来淘汰元素,能达到和LRU算法非常近似的效果。Redis的 LRU算法给每个key增加了一个额外的长度为24bit的小字段,记录最后一次被访问的时间戳。 redis通过maxmemory-samples 5配置,对key进行采样淘汰。同时在Redis3.0以后添加了淘汰池进一步提升了淘汰准确度。 但是LRU算法是存在一定的问题 例如,这表示随着时间的推移,四个不同的键访问。每个“〜”字符为一秒钟,而“ |” 最后一行是当前时刻。 ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B ~~ B〜| ~~~~~~~~~~ C ~~~~~~~~ C ~~~~~~~~~ C ~~~~~~ | ~~~~~ D ~~~~~~~~~ D ~~~~~~~ D ~~~~~~~~ D | 在上图中,按照LRU机制删除的话删除的顺序应该是C->A->B->D 其实这并不是我们想要的,因为B被访问的频率是最高的,而D被访问的频率比较低,所以我们更想让B保留,把D删除,所以我们接下来看另一种策略 LFU **LFU(leastFrequently used 最不经常使用)** 如果一个数据在最近一段时间内很少被访问到,那么可以认为在将来他被访问到的概率也很小。所以,当空间满时,最小频率访问的数据最先被淘汰 Redis使用redisObject中的24bit lru字段来存储lfu字段, 这24bit被分为两部分: 1:高16位用来记录访问时间(单位为分钟) 2:低8位用来记录访问频率,简称counter 16 bits 8 bits +----------------+--------+ Last decr time | LOG_C | 但是counter 8bit很容易就溢出了,技巧是用一个逻辑计数器,给予概率的对数计数器,而不是一个普通的递增计数器 ``` uint8_t LFULogIncr(uint8_t counter) { if (counter == 255) return 255; double r = (double)rand()/RAND_MAX; double baseval = counter - LFU_INIT_VAL; if (baseval < 0) baseval = 0; double p = 1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1); if (r < p) counter++; return counter; } ``` 对应的概率分布计算公式为 ``` 1.0/((counter - LFU_INIT_VAL)*server.lfu_log_factor+1); ``` 其中LFU_INIT_VAL为5,其实简单说就是,越大的数,递增的概率越低 严格按照LFU算法,时间越久的key,counter越有可能越大,被剔除的可能性就越小。counter只增长不衰减就无法区分热点key。为了解决这个问题,redis提供了衰减因子server.lfu_decay_time,其单位为分钟,计算方法也很简单,如果一个key长时间没有访问那么他的计数器counter就要减少,减少的值由衰减因子来控制 到此这篇关于Redis 对过期数据的处理方法的文章就介绍到这了,更多相关Redis过期数据的处理内容请搜索极客世界以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持极客世界! |
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