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SDS 基本概念简单动态字符串(Simple Dynamic String)SDS,用作Redis 的默认字符串。 C语言中的字符串:以空字符结尾的字符数组 SDS实现举例redis > SET msg "hello world" OK 我们通过 SET 在 Redis 数据库中创建了一个数据键对象为 "msg" 和 数据值对象为 "hello world" 的键值对,其中数据键和数据值对象底层的字符串实现都是 SDS 。同时, SDS 还被用于 AOF 缓冲区。 SDS 定义struct sdshdr { # 记录 buf 数组中已使用字节的数量,即当前字符串长度值 # 等于 SDS 所保存字符串的字节长度 int len; # 记录 buf 数组中未使用字节的数量,buf空余可用的长度,append时使用 int free; # 字节char数组,用于保存字符串,实际保存字符串数据,最后一个字节保存了空字符 '\0' char buf[]; }; buf 属性的字节数组中的字符串长度等于 len 属性值加上1,因为 Redis遵循 C语言的规范,在SDS数据类型字符串的结尾加上了 空字符串,额外占用 1 个字节空间,这1个字节空间不计算在 SDS 的 len属性里面。 由于SDS将字符串的结尾加上了 空字符串符合C语言字符串规范,Redis 字符串操作可以兼容C语言中一部分字符串库中的函数,Redis 无需专门为 SDS在编写一套函数。 SDS的优点常数复杂度获取字符串长度
API安全,杜绝缓冲区溢出
减少修改字符串长度时所需的内存重分配次数
二进制安全Redis 通过 len属性的值来判断是否结束,而不是C字符串的 \0 作为结束。 兼容部分C字符串函数上面已经提到SDS在末尾添加了 \0 ,这样可以兼容部分C字符串函数,可以直接使用 <string.h> 函数库。 Redis 字符串源码原理1、Redis的字符串结构被设计成一个[SDS]结构字符串实际内容是被存放在一个数组中,如下表 struct SDS<T> { T capacity; // 数组容量 T len; // 数组实际长度 byte flags; // 特殊标识位,不理睬它 byte[] content; // 数组内容 } 当字符串的大小超出当前分配的capacity大小时,数组将扩容,分配更大的数组,将旧的数组拷贝到新数组中,再将增加到字符串添加进去。 2、embstr 与raw1)Redis的字符串的储存方式分为2种,当长度特别短时,使用emb形式存储,当长度超出44时,使用raw存储。 2)俩者的区别: Redis的对象头结构如下: struct RedisObject { int4 type; // 4bits int4 encoding; // 4bits int24 lru; // 24bits int32 refcount; // 4bytes void *ptr; // 8bytes,64-bit system } robj; 解析:不同的对象具有不同类型的type;同一个类型的type会有不同的存储形式encoding;使用lru来记录对象的LRU信息,每个对象都有一个引用计数,当计数为0的时候,对象就会被销毁,内存被回收;pre指针用来指示对象内容具体存储位置;上诉对象有结构内容加起来需要占用16字节的存储空间。 SDS对象头大小:实际内容的大小(capacity) + 3byte,3是用来存储capacity + len + flags内容加起来的长度,而content数组初始值是16,所有SDS最小的大小是19 (16+3 ); 存储形式如下图: 解析:embstr将RedisObject对象头和SDS对象连续存在一起,使用malloc方法一次分配;而raw需要俩次malloc,俩个对象头砸死内存地址上一般是不连续的。embstr最大能容纳的字符串长度是44字节 3、扩容策略字符串在长度小于1M之前,扩容空间采用加倍策略,即保留100%冗余空间。当长度大于1M,没次扩容只会多分配1M的冗余空间。 以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持极客世界。 |
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