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一、简介Redis中所有的的数据结构都是通过一个唯一的字符串key来获取相应的value数据。
其中list、set、hash、zset这四种数据结构是容器型数据结构,它们共享下面两条通用规则:
本文将详细讲述的是Redis的5种基础数据结构。 二、string(字符串)1、string(字符串)相关介绍1.1 string(字符串)的内部结构string(字符串)是Redis最简单也是使用最广泛的数据结构,它的内部是一个字符数组。如图所示: Redis中 1.2 string(字符串)的扩容当string(字符串)的大小达到扩容阈值时,将会对
2、string(字符串)的指令2.1 单个键值对增删改查操作set -> key 不存在则新增,存在则修改
get -> 查询,返回对应key的value,不存在返回(nil)
del -> 删除指定的key(key可以是多个)
示例: 1127.0.0.1:6379> set name liziba 2OK 3127.0.0.1:6379> get name 4"liziba" 5127.0.0.1:6379> set name liziba001 6OK 7127.0.0.1:6379> get name 8"liziba001" 9127.0.0.1:6379> del name 10(integer) 1 11127.0.0.1:6379> get name 12(nil) 2.2 批量键值对批量键值读取和写入最大的优势在于节省网络传输开销 mset -> 批量插入
mget -> 批量获取
示例: 1127.0.0.1:6379> mset name1 liziba1 name2 liziba2 name3 liziba3 2OK 3127.0.0.1:6379> mget name1 name2 name3 41) "liziba1" 52) "liziba2" 63) "liziba3" 2.3 过期set命令过期set是通过设置一个缓存key的过期时间,使得缓存到期后自动删除从而失效的机制。
示例: 1127.0.0.1:6379> set name liziba 2OK 3127.0.0.1:6379> get name 4"liziba" 5127.0.0.1:6379> expire name 10 # 10s 后get name 返回 nil 6(integer) 1 7127.0.0.1:6379> get name 8(nil) 方式二:
示例: 1127.0.0.1:6379> setex name 10 liziba # 10s 后get name 返回 nil 2OK 3127.0.0.1:6379> get name 4(nil) 2.4 不存在创建存在不更新上面的set操作不存在创建,存在则更新;此时如果需要存在不更新的场景,那么可以使用如下这个指令
示例: 1127.0.0.1:6379> get name 2(nil) 3127.0.0.1:6379> setnx name liziba 4(integer) 1 5127.0.0.1:6379> get name 6"liziba" 7127.0.0.1:6379> setnx name liziba_98 # 已经存在再次设值,失败 8(integer) 0 9127.0.0.1:6379> get name 10"liziba" 2.5计数string(字符串)也可以用来计数,前提是value是一个整数,那么可以对它进行自增的操作。自增的范围必须在signed long的区间访问内,[-9223372036854775808,9223372036854775808] incr -> 自增1
示例: 1127.0.0.1:6379> set fans 1000 2OK 3127.0.0.1:6379> incr fans # 自增1 4(integer) 1001 incrby -> 自定义累加值 1127.0.0.1:6379> set fans 1000 2OK 3127.0.0.1:6379> incr fans 4(integer) 1001 5127.0.0.1:6379> incrby fans 999 6(integer) 2000 测试value为整数的自增区间 最大值: 1127.0.0.1:6379> set fans 9223372036854775808 2OK 3127.0.0.1:6379> incr fans 4(error) ERR value is not an integer or out of range 最小值: 1127.0.0.1:6379> set money -9223372036854775808 2OK 3127.0.0.1:6379> incrby money -1 4(error) ERR increment or decrement would overflow 三、list(列表)1、list(列表)相关介绍1.1 list(列表)的内部结构Redis的列表相当于Java语言中的LinkedList,它是一个双向链表数据结构(但是这个结构设计比较巧妙,后面会介绍),支持前后顺序遍历。链表结构插入和删除操作快,时间复杂度O(1),查询慢,时间复杂度O(n)。 1.2 list(列表)的使用场景根据Redis双向列表的特性,因此其也被用于异步队列的使用。实际开发中将需要延后处理的任务结构体序列化成字符串,放入Redis的队列中,另一个线程从这个列表中获取数据进行后续处理。其流程类似如下的图: 2、list(列表)的指令2.1 右进左出—队列队列在结构上是先进先出(FIFO)的数据结构(比如排队购票的顺序),常用于消息队列类似的功能,例如消息排队、异步处理等场景。通过它可以确保元素的访问顺序。
rpush -> 从右边添加元素
llen -> 获取列表的长度
lpop -> 从左边弹出元素
1127.0.0.1:6379> rpush code java c python # 向列表中添加元素 2(integer) 3 3127.0.0.1:6379> llen code # 获取列表长度 4(integer) 3 5127.0.0.1:6379> lpop code # 弹出最先添加的元素 6"java" 7127.0.0.1:6379> lpop code 8"c" 9127.0.0.1:6379> lpop code 10"python" 11127.0.0.1:6379> llen code 12(integer) 0 13127.0.0.1:6379> lpop code 14(nil) 2.2 右进右出——栈栈在结构上是先进后出(FILO)的数据结构(比如弹夹压入子弹,子弹被射击出去的顺序就是栈),这种数据结构一般用来逆序输出。
rpush -> 从右边添加元素
rpop -> 从右边弹出元素
1127.0.0.1:6379> rpush code java c python 2(integer) 3 3127.0.0.1:6379> rpop code # 弹出最后添加的元素 4"python" 5127.0.0.1:6379> rpop code 6"c" 7127.0.0.1:6379> rpop code 8"java" 9127.0.0.1:6379> rpop code 10(nil) 2.3 慢操作列表(list)是个链表数据结构,它的遍历是慢操作,所以涉及到遍历的性能将会遍历区间range的增大而增大。注意list的索引运行为负数,-1代表倒数第一个,-2代表倒数第二个,其它同理。
lrange -> 获取从索引start到stop处的全部值
ltrim -> 截取索引start到stop处的全部值,其它将会被删除
1127.0.0.1:6379> rpush code java c python 2(integer) 3 3127.0.0.1:6379> lindex code 0 # 获取索引为0的数据 4"java" 5127.0.0.1:6379> lindex code 1 # 获取索引为1的数据 6"c" 7127.0.0.1:6379> lindex code 2 # 获取索引为2的数据 8"python" 9127.0.0.1:6379> lrange code 0 -1 # 获取全部 0 到倒数第一个数据 == 获取全部数据 101) "java" 112) "c" 123) "python" 13127.0.0.1:6379> ltrim code 0 -1 # 截取并保理 0 到 -1 的数据 == 保理全部 14OK 15127.0.0.1:6379> lrange code 0 -1 161) "java" 172) "c" 183) "python" 19127.0.0.1:6379> ltrim code 1 -1 # 截取并保理 1 到 -1 的数据 == 移除了索引为0的数据 java 20OK 21127.0.0.1:6379> lrange code 0 -1 221) "c" 232) "python" 3、list(列表)深入理解Redis底层存储list(列表)不是一个简单的LinkedList,而是quicklist ——“快速列表”。关于quicklist是什么,下面会简单介绍,具体源码我也还在学习中,后面大家一起探讨。 3.1 常见的链表结构示意图每个node节点元素,都会持有一个prev->执行前一个node节点和next->指向后一个node节点的指针(引用),这种结构虽然支持前后顺序遍历,但是也带来了不小的内存开销,如果node节点仅仅是一个int类型的值,那么可想而知,引用的内存比例将会更大。 3.2 ziplist示意图ziplist是一块连续的内存地址,他们之间无需持有prev和next指针,能通过地址顺序寻址访问。 3.3 quicklist示意图quicklist是由多个ziplist组成的双向链表。 四、hash(字典)1、hash(字典)相关介绍1.1 hash(字典)的内部结构Redis的hash(字典)相当于Java语言中的HashMap,它是根据散列值分布的无序字典,内部的元素是通过键值对的方式存储。 hash(字典)的实现与Java中的HashMap(JDK1.7)的结构也是一致的,它的数据结构也是数组+链表组成的二维结构,节点元素散列在数组上,如果发生hash碰撞则使用链表串联在数组节点上。 1.2 hash(字典)扩容Redis中的hash(字典)存储的value只能是字符串值,此外扩容与Java中的HashMap也不同。Java中的HashMap在扩容的时候是一次性完成的,而Redis考虑到其核心存取是单线程的性能问题,为了追求高性能,因而采取了渐进式rehash策略。 1.3 hash(字典)的相关使用场景hash(字典)可以用来存储对象的相关信息,一个hash(字典)代表一个对象,hash的一个key代表对象的一个属性,key的值代表属性的值。hash(字典)结构相比字符串来说,它无需将整个对象进行序列化后进行存储。这样在获取的时候可以进行部分获取。所以相比之下hash(字典)具有如下的优缺点:
2 hash(字典)相关指令2.1 hash(字典)常用指令hset -> hash(字典)插入值,字典不存在则创建 key代表字典名称,field 相当于 key,value是key的值
hmset -> 批量设值
示例: 17.0.0.1:6379> hset book java "Thinking in Java" # 字符串包含空格需要""包裹 2(integer) 1 3127.0.0.1:6379> hset book python "Python code" 4(integer) 1 5127.0.0.1:6379> hset book c "The best of c" 6(integer) 1 7127.0.0.1:6379> hmset book go "concurrency in go" mysql "high-performance MySQL" # 批量设值 8OK hget -> 获取字典中的指定key的value
hgetall -> 获取字典中所有的key和value,换行输出 hgetall key 示例: 1127.0.0.1:6379> hget book java 2"Thinking in Java" 3127.0.0.1:6379> hgetall book 41) "java" 52) "Thinking in Java" 63) "python" 74) "Python code" 85) "c" 96) "The best of c" hlen -> 获取指定字典的key的个数
举例: 1127.0.0.1:6379> hlen book 2(integer) 5 2.2 hash(字典)使用小技巧在string(字符串)中可以使用incr和incrby对value是整数的字符串进行自加操作,在hash(字典)结构中如果单个子key是整数也可以进行自加操作。
1127.0.0.1:6379> hset liziba money 10 2(integer) 1 3127.0.0.1:6379> hincrby liziba money -1 4(integer) 9 5127.0.0.1:6379> hget liziba money 6"9" 注意如果不是整数会报错。 1127.0.0.1:6379> hset liziba money 10.1 2(integer) 1 3127.0.0.1:6379> hincrby liziba money 1 4(error) ERR hash value is not an integer 五、set(集合)1、set(集合)相关介绍1.1 set(集合)的内部结构Redis的set(集合)相当于Java语言里的HashSet,它内部的键值对是无序的、唯一的。它的内部实现了一个所有value为null的特殊字典。 1.2 set(集合)的使用场景set(集合)由于其特殊去重复的功能,我们可以用来存储活动中中奖的用户的ID,这样可以保证一个用户不会中奖两次。 2、set(集合)相关指令sadd -> 添加集合成员,key值集合名称,member值集合元素,元素不能重复
1127.0.0.1:6379> sadd name zhangsan 2(integer) 1 3127.0.0.1:6379> sadd name zhangsan # 不能重复,重复返回0 4(integer) 0 5127.0.0.1:6379> sadd name lisi wangwu liumazi # 支持一次添加多个元素 6(integer) 3 smembers -> 查看集合中所有的元素,注意是无序的
1127.0.0.1:6379> smembers name # 无序输出集合中所有的元素 21) "lisi" 32) "wangwu" 43) "liumazi" 54) "zhangsan" sismember -> 查询集合中是否包含某个元素
127.0.0.1:6379> sismember name lisi # 包含返回1 (integer) 1 127.0.0.1:6379> sismember name tianqi # 不包含返回0 (integer) 0 scard -> 获取集合的长度
1127.0.0.1:6379> scard name 2(integer) 4 spop -> 弹出元素,count指弹出元素的个数
127.0.0.1:6379> spop name # 默认弹出一个 "wangwu" 127.0.0.1:6379> spop name 3 1) "lisi" 2) "zhangsan" 3) "liumazi 六、zset(有序集合)1、zset(有序集合)相关介绍1.1 zset(有序集合)的内部结构zset(有序集合)是Redis中最常问的数据结构。它类似于Java语言中的SortedSet和HashMap的结合体,它一方面通过set来保证内部value值的唯一性,另一方面通过value的score(权重)来进行排序。这个排序的功能是通过Skip List(跳跃列表)来实现的。 1.2 zset(有序集合)的相关使用场景利用zset的去重和有序的效果可以由很多使用场景,举两个例子:
2、zset(有序集合)相关指令1、zadd -> 向集合中添加元素,集合不存在则新建,key代表zset集合名称,score代表元素的权重,member代表元素
127.0.0.1:6379> zadd name 10 zhangsan (integer) 1 127.0.0.1:6379> zadd name 10.1 lisi (integer) 1 127.0.0.1:6379> zadd name 9.9 wangwu (integer) 1 2、zrange -> 按照score权重从小到大排序输出集合中的元素,权重相同则按照value的字典顺序排序([lexicographical order])
127.0.0.1:6379> zrange name 0 -1 # 获取所有元素,按照score的升序输出 1) "wangwu" 2) "zhangsan" 3) "lisi" 127.0.0.1:6379> zrange name 0 1 # 获取第一个和第二个slot的元素 1) "wangwu" 2) "zhangsan" 127.0.0.1:6379> zadd name 10 tianqi # 在上面的基础上添加score为10的元素 (integer) 1 127.0.0.1:6379> zrange name 0 2 # key相等则按照value字典排序输出 1) "wangwu" 2) "tianqi" 3) "zhangsan" 127.0.0.1:6379> zrange name 0 -1 WITHSCORES # WITHSCORES 输出权重 1) "wangwu" 2) "9.9000000000000004" 3) "tianqi" 4) "10" 5) "zhangsan" 6) "10" 7) "lisi" 8) "10.1" 3、zrevrange -> 按照score权重从大到小输出集合中的元素,权重相同则按照value的字典逆序排序
127.0.0.1:6379> zrevrange name 0 -1 WITHSCORES 1) "lisi" 2) "10.1" 3) "zhangsan" 4) "10" 5) "tianqi" 6) "10" 7) "wangwu" 8) "9.9000000000000004" 4、zcard -> 当 key 存在且是有序集类型时,返回有序集的基数。 当 key 不存在时,返回 0
127.0.0.1:6379> zcard name (integer) 4 5、zscore -> 返回有序集 key 中,成员 member 的 score 值,如果 member 元素不是有序集 key 的成员,或 key 不存在,返回 nil
127.0.0.1:6379> zscore name zhangsan "10" 127.0.0.1:6379> zscore name liziba (nil) 6、zrank -> 返回有序集 key 中成员 member 的排名。其中有序集成员按 score 值递增(从小到大)顺序排列。
127.0.0.1:6379> zrange name 0 -1 1) "wangwu" 2) "tianqi" 3) "zhangsan" 4) "lisi" 127.0.0.1:6379> zrank name wangwu (integer) 0 7、zrangebyscore -> 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
127.0.0.1:6379> zrange name 0 -1 WITHSCORES # 输出全部元素 1) "wangwu" 2) "9.9000000000000004" 3) "tianqi" 4) "10" 5) "zhangsan" 6) "10" 7) "lisi" 8) "10.1" 127.0.0.1:6379> zrangebyscore name 9 10 1) "wangwu" 2) "tianqi" 3) "zhangsan" 127.0.0.1:6379> zrangebyscore name 9 10 WITHSCORES # 输出分数 1) "wangwu" 2) "9.9000000000000004" 3) "tianqi" 4) "10" 5) "zhangsan" 6) "10" 127.0.0.1:6379> zrangebyscore name -inf 10 # -inf 从负无穷开始 1) "wangwu" 2) "tianqi" 3) "zhangsan" 127.0.0.1:6379> zrangebyscore name -inf +inf # +inf 直到正无穷 1) "wangwu" 2) "tianqi" 3) "zhangsan" 4) "lisi" 127.0.0.1:6379> zrangebyscore name (10 11 # 10 < score <=11 1) "lisi" 127.0.0.1:6379> zrangebyscore name (10 (10.1 # 10 < socre < -11 (empty list or set) 127.0.0.1:6379> zrangebyscore name (10 (11 1) "lisi" 8、zrem -> 移除有序集 key 中的一个或多个成员,不存在的成员将被忽略
127.0.0.1:6379> zrange name 0 -1 1) "wangwu" 2) "tianqi" 3) "zhangsan" 4) "lisi" 127.0.0.1:6379> zrem name zhangsan # 移除元素 (integer) 1 127.0.0.1:6379> zrange name 0 -1 1) "wangwu" 2) "tianqi" 3) "lisi" 七、Skip List1、简介
Skip List(跳跃列表)这种随机的数据结构,可以看做是一个二叉树的变种,它在性能上与红黑树、AVL树很相近;但是Skip List(跳跃列表)的实现相比前两者要简单很多,目前Redis的zset实现采用了Skip List(跳跃列表)(其它还有LevelDB等也使用了跳跃列表)。 RBT红黑树与Skip List(跳跃列表)简单对比:
Skip List跳跃列表
2、Skip List算法分析2.1 Skip List论文这里贴出Skip List的论文,需要详细研究的请看论文,下文部分公式、代码、图片出自该论文。
2.2 Skip List动态图先通过一张动图来了解Skip List的插入节点元素的流程,此图来自维基百科。 2.3 Skip List算法性能分析2.3.1 计算随机层数算法首先分析的是执行插入操作时计算随机数的过程,这个过程会涉及层数的计算,所以十分重要。对于节点他有如下特性:
计算随机层数的伪代码:
public int randomLevel(){ int level = 1; // random()返回一个[0...1)的随机数 while (random() < p && level < MaxLevel){ level += 1; } return level; } 代码中包含两个变量P和MaxLevel,在Redis中这两个参数的值分别是: 1p = 1/4 2MaxLevel = 64 2.3.2 节点包含的平均指针数目Skip List属于空间换时间的数据结构,这里的空间指的就是每个节点包含的指针数目,这一部分是额外的内内存开销,可以用来度量空间复杂度。random()是个随机数,因此产生越高的节点层数,概率越低(Redis标准源码中的晋升率数据1/4,相对来说Skip List的结构是比较扁平的,层高相对较低)。其定量分析如下:
得出节点的平均层数(节点包含的平均指针数目):
2.3.3 时间复杂度计算以下推算来自论文内容 1 / p = n * (p^L-1) n = (1/p)^L L = log(1/p)^n 所以我们应该选择MaxLevel = log(1/p)^n 推算Skip List的时间复杂度,可以用逆向思维,从层数为i的节点x出发,返回起点的方式来回溯时间复杂度,节点x点存在两种情况:
C(0)=0 C(k)=(1-p)×(情况b的查找长度) + p×(情况c的查找长度) C(k)=(1-p)(C(k)+1) + p(C(k-1)+1) C(k)=1/p+C(k-1) C(k)=k/p 上面推演的结果可知,爬升k个level的预期长度为k/p,爬升一个level的长度为1/p。 由于MaxLevel = L(n), C(k) = k / p,因此期望值为:(L(n) – 1) / p;将L(n) = log(1/p)^n 代入可得:(log(1/p)^n - 1) / p;将p = 1 / 2 代入可得:2 * log2^n - 2,即O(logn)的时间复杂度。 3、Skip List特性及其实现2.1 Skip List特性Skip List跳跃列表通常具有如下这些特性 Skip List包含多个层,每层称为一个level,level从0开始递增Skip List 0层,也就是最底层,应该包含所有的元素每一个level/层都是一个有序的列表level小的层包含level大的层的元素,也就是说元素A在X层出现,那么 想X>Z>=0的level/层都应该包含元素A每个节点元素由节点key、节点value和指向当前节点所在level的指针数组组成 2.2 Skip List查询假设初始Skip List跳跃列表中已经存在这些元素,他们分布的结构如下所示: 此时查询节点88,它的查询路线如下所示: 从Skip List跳跃列表最顶层level3开始,往后查询到10 < 88 && 后续节点值为null && 存在下层level2level2 10往后遍历,27 < 88 && 后续节点值为null && 存在下层level1level1 27往后遍历,88 = 88,查询命中 2.3 Skip List插入Skip List的初始结构与2.3中的初始结构一致,此时假设插入的新节点元素值为90,插入路线如下所示: 查询插入位置,与Skip List查询方式一致,这里需要查询的是第一个比90大的节点位置,插入在这个节点的前面, 88 < 90 < 100构造一个新的节点Node(90),为插入的节点Node(90)计算一个随机level,这里假设计算的是1,这个level时随机计算的,可能时1、2、3、4…均有可能,level越大的可能越小,主要看随机因子x ,层数的概率大致计算为 (1/x)^level ,如果level大于当前的最大level3,需要新增head和tail节点节点构造完毕后,需要将其插入列表中,插入十分简单步骤 -> Node(88).next = Node(90); Node(90).prev = Node(80); Node(90).next = Node(100); Node(100).prev = Node(90); 2.4 Skip List删除删除的流程就是查询到节点,然后删除,重新将删除节点左右两边的节点以链表的形式组合起来即可,这里不再画图 4、手写实现一个简单Skip List实现一个Skip List比较简单,主要分为两个步骤:
3.1 定义Node节点Node节点类主要包括如下重要属性:
package com.liziba.skiplist; /** * <p> * 跳表节点元素 * </p> * * @Author: Liziba * @Date: 2021/7/5 21:01 */ public class Node { /** 节点的分数值,根据分数值来排序 */ public Double score; /** 节点存储的真实数据 */ public String value; /** 当前节点的 前、后、下、上节点的引用 */ public Node prev, next, down, up; public Node(Double score) { this.score = score; prev = next = down = up = null; } public Node(Double score, String value) { this.score = score; this.value = value; } } 3.2 SkipList节点元素的操作类SkipList主要包括如下重要属性:
package com.liziba.skiplist; import java.util.Random; /** * <p> * 跳表实现 * </p> * * @Author: Liziba */ public class SkipList { /** 最上层头节点 */ public Node head; /** 最上层尾节点 */ public Node tail; /** 总层数 */ public int level; /** 元素个数 */ public int size; public Random random; public SkipList() { level = size = 0; head = new Node(null); tail = new Node(null); head.next = tail; tail.prev = head; } /** * 查询插入节点的前驱节点位置 * * @param score * @return */ public Node fidePervNode(Double score) { Node p = head; for(;;) { // 当前层(level)往后遍历,比较score,如果小于当前值,则往后遍历 while (p.next.value == null && p.prev.score <= score) p = p.next; // 遍历最右节点的下一层(level) if (p.down != null) p = p.down; else break; } return p; } /** * 插入节点,插入位置为fidePervNode(Double score)前面 * * @param score * @param value */ public void insert(Double score, String value) { // 当前节点的前置节点 Node preNode = fidePervNode(score); // 当前新插入的节点 Node curNode = new Node(score, value); // 分数和值均相等则直接返回 if (curNode.value != null && preNode.value != null && preNode.value.equals(curNode.value) && curNode.score.equals(preNode.score)) { return; } preNode.next = curNode; preNode.next.prev = curNode; curNode.next = preNode.next; curNode.prev = preNode; int curLevel = 0; while (random.nextDouble() < 1/2) { // 插入节点层数(level)大于等于层数(level),则新增一层(level) if (curLevel >= level) { Node newHead = new Node(null); Node newTail = new Node(null); newHead.next = newTail; newHead.down = head; newTail.prev = newHead; newTail.down = tail; head.up = newHead; tail.up = newTail; // 头尾节点指针修改为新的,确保head、tail指针一直是最上层的头尾节点 head = newHead; tail = newTail; ++level; } while (preNode.up == null) preNode = preNode.prev; preNode = preNode.up; Node copy = new Node(null); copy.prev = preNode; copy.next = preNode.next; preNode.next.prev = copy; preNode.next = copy; copy.down = curNode; curNode.up = copy; curNode = copy; ++curLevel; } ++size; } /** * 查询指定score的节点元素 * @param score * @return */ public Node search(double score) { Node p = head; for (;;) { while (p.next.score != null && p.next.score <= score) p = p.next; if (p.down != null) p = p.down; else // 遍历到最底层 if (p.score.equals(score)) return p; return null; } } /** * 升序输出Skip List中的元素 (默认升序存储,因此从列表head往tail遍历) */ public void dumpAllAsc() { Node p = head; while (p.down != null) { p = p.down; } while (p.next.score != null) { System.out.println(p.next.score + "-->" + p.next.value); p = p.next; } } /** * 降序输出Skip List中的元素 */ public void dumpAllDesc() { Node p = tail; while (p.down != null) { p = p.down; } while (p.prev.score != null) { System.out.println(p.prev.score + "-->" + p.prev.value); p = p.prev; } } /** * 删除Skip List中的节点元素 * @param score */ public void delete(Double score) { Node p = search(score); while (p != null) { p.prev.next = p.next; p.next.prev = p.prev; p = p.up; } } } 到此这篇关于多维度深入分析Redis的5种基本数据结构的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持极客世界。 |
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