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前言 BASH只支持一维数组,但参数个数没有限制。 如声明一个数组: declare -a array (其实不用声明,按数组方式直接赋值给变量即可,BASH就知道那是数组) 一、定义数组 1. 使用[]操作符 names[0]='zrong' names[1]='jacky' 2. 使用()直接赋值 names=('zrong' 'jacky') # 或 names=([0]='zrong' [1]='jacky') 3. 使用 declare -a names 4. 从文件中读取数组 cat>names.txt zrong jacky sweet Ctrl+C # 将每一行读取为数组的一个元素 names=(`cat 'names.txt'`) 二、读取数组 1. 数组取值 和ActionScript一样,Bash也使用[]操作符和基于0的下标来取值: adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop') echo ${adobe[0]} # 打印 # Flash 2. 数组长度(元素个数) 使用“@”这个特殊的下标,可以将数组扩展成列表,然后就可以使用bash中的获取变量长度的操作符“#”来获取数组中元素的个数了: adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop') echo ${#adobe[@]} # 打印 # 3 有趣的是,没有定义的数组下标,并不会占用数组中元素的个数: adobe=([0]='Flash' [2]='Flex' [4]='Photoshop') echo ${#adobe[@]} # 打印 # 3 3. 获取数组的一部分 命令替换对数组也是有效的,可以使用偏移操作符来取得数组的一部分: adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere') echo ${adobe[@]:1:3} # 打印 # Flex Photoshop Dreamweaver echo ${adobe[@]:3} # 打印 # Dreamweaver Premiere 4. 连接两个数组 adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere') adobe2=('Fireworks' 'Illustrator') adobe3=(${adobe[@]} ${adobe2[@]}) echo ${#adobe3[@]} # 打印 # 7 三、修改数组 1. 替换数组元素 模式操作符对数组也是有效的,可以使用它来替换数组中的元素 adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere') echo ${adobe[@]/Flash/FlashCS5} # 打印 # 注意,打印的结果是一个字符串列表,不是数组 # FlashCS5 Flex Photoshop Dreamweaver Premiere # # 将替换后的值重新保存成数组 adobe=(${adobe[@]/Flash/FlashCS5}) 2. 删除数组元素 使用命令替换并重新赋值的方式删除数组元素 # 删除Photoshop元素 adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere') adobe=(${adobe[@]:0:2} ${adobe[@]:3}) echo ${adobe[@]} # 打印 # Flash Flex Dreamweaver Premiere 使用模式操作符删除数组元素 adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere') adobe=(${adobe[@]/Photoshop/}) echo ${adobe[@]} # 打印 # Flash Flex Dreamweaver Premiere 四、循环 使用for in循环读取数组: adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere') for item in ${adobe[@]};do echo $item done # 打印 # Flash # Flex # Photoshop # Dreamweaver # Premiere 使用for循环读取数组: adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere') len=${#adobe[@]} for ((i=0;i<$len;i++));do echo ${adobe[$i]} done # 打印 # Flash # Flex # Photoshop # Dreamweaver # Premiere 总结 以上就是关于Bash数组操作的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。 |
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