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unity_ZL_Framework: 自己从0实现的一个简单Unity框架,正在完善中

原作者: [db:作者] 来自: 网络 收藏 邀请

开源软件名称:

unity_ZL_Framework

开源软件地址:

https://gitee.com/zlr710/ZL_Framework_EliminateThree

开源软件介绍:

ZL_Framework - 一个unity的简易框架

这个框架是我本人利用闲暇之余从零开始搭建的,非常适合开发2D游戏和一些3D轻量游戏。可以满足一些基本的项目需求,适合初学者或者独立游戏开发。

注:本项目基于Unity2019.3.8f1版本开发,暂未验证其他版本通用性

注:由于使用了c#高级语法,请到 PlayerSettings - OtherSettings ,设置 API Level 为 .Net4.x

框架已实现的功能模块

  • 资源打包
  • 网络请求
  • 非UI鼠标事件
  • 消息机制
  • 序列帧动画
  • 对象池
  • 音频管理
  • xLua

未实现或正在实现的功能模块

  • 资源加载(90% 热更)
  • UI框架(80% 比较简陋,但是可以用了)
  • 协程管理
  • 配置管理

START

文档说明请点击这里

现在框架内部包含了一个3消游戏,可以作为参考


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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