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CSB: 用来解析CrazyStorm生成的文件制作弹幕游戏 目前支持的插件只有cocos2d-x v2/3系 ...

原作者: [db:作者] 来自: 网络 收藏 邀请

开源软件名称:

CSB

开源软件地址:

https://gitee.com/zyf/CSB

开源软件介绍:

CrazyStorm弹幕文件的解析工具

这是一个弹道解析器。CrazyStorm本身更算一个关卡编辑器。我要做的是利用CrazyStorm编辑弹道并表现出来。去除了力场,遮罩,反弹板,这三个元素。

目录结构

├── bind	--> 按照编程语言划分目录的绑定实现├── core	--> libCSB的计算库├── doc		--> 文档├── lib		--> 按照不同的平台划分子目录的lib文件输出目录├── LICENSE	--> 开源许可证├── mbg2csb.bat	--> windows系统上的对mbg2csb.py的简单脚本封装,方便拖拽转换├── mbg2csb.py	--> 将CrazyStorm幕编辑器生成的mbg文件转化成给解析器用的csb文件├── plugin	--> 给不同平台或框架写的接口│   ├── cc2dv2	----> 	cocos2d-v2系列的接口│   ├── CP	----> 	一个简单的多边形碰撞算法库│   └── SC	----> 	一个简单的圆形和凸多边形混合碰撞的算法库├── README.md	--> 项目说明├── test	--> 测试例子│   ├── cc2dv2	----> 测试cocos2d-v2系列的接口的例子│   └── libCSB	----> libCSB基础功能测试└── todo.txt	--> 一些短期的计划

构建

核心库使用 cmake 来构建。使用动态库还是静态库取决于 BUILD_SHARED_LIBS 的参数值

cd corecmake . -B build -DBUILD_SHARED_LIBS=<ON/OFF>cmake --build build

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