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ELua: unity3d中的lua框架

原作者: [db:作者] 来自: 网络 收藏 邀请

开源软件名称:

ELua

开源软件地址:

https://gitee.com/ximu/ELua

开源软件介绍:

#ELua简介

ELua 是基于KopiLua和LuaInterface的一款Unity3d的lua脚本框架。可以在Unity3d中快速的加入Lua脚本支持。

demo

#特性:

1)使用简单,基于KopiLua全平台支持  2)基础类型定义,无需重复工作  3)自动释放Unity中Lua到指定平台,方便脚本更新  4)require脚本包含支持  5)MonoBehaviour流程Lua中自动调用  6)多层目录支持

#目录结构

/ELua   		        #lua框架/ELua/KopiLua 		        #KopiLua主程序和Luainterface 等依赖Dll/ELua/Resources		        #框架依赖资源/ELua/Resources/LuaBase		#框架基础Lua脚本/Demo			        #框架使用demo

#简单使用:

1)ELua会从Resources/Scripts/Lua 中加载lua脚本

创建lua代码demo.lua.txt

function Start()	Print('Start')end

2)在Gameobjcet上添加组件Elua在Elua的Script的变量中填入demo

3)运行游戏即可在console中看到Lua脚本打印的日志

#其他说明:

1)文件夹需要添加__pack__.txt 文件内容添加当前文件夹相对路径。ELua才可以按目录将Lua代码释放到指定平台中。  2)调用ELuaHelper.Release() 可以将Resources/Scripts/Lua 中脚本释放到文件中。    3)webplayer下会直接运行包含在Unity中的Lua代码,而不释放出来。

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