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ActionEditor: Dorothy框架配套的骨骼动画编辑器,用Dorothy框架开发,用于创作相应的 ...

原作者: [db:作者] 来自: 网络 收藏 邀请

开源软件名称:

ActionEditor

开源软件地址:

https://gitee.com/pig/ActionEditor

开源软件介绍:

#Dorothy - ActionEditor  这是一个使用Dorothy框架开发,用于配合Dorothy框架使用的骨骼动画编辑器。在这里提供二进制可执行版本的下载。详细使用说明见:这里
  编辑器在初次运行后可以在Win下的C:\Users\Username\AppData\Local\Dorothy\Model,或是在Mac下的/Users/Username/Library/Caches/Model路径中找到编辑器资源的输入输出目录。
  生成的动画模型在Dorothy框架中的使用方法,首先将模型文件包括jixienv.png,jixienv.clip和jixienv.model文件复制到同一个目录下,然后程序才能正确地加载所有文件。示例的加载代码如下:

setfenv(Dorothy())local winSize = CCDirector.winSizelocal model = oModel("ActionEditor/Model/Output/jixienv.model") -- 加载动画模型model.look = "happy" -- 设置外观  model.loop = true -- 设置动画为循环播放  model:play("walk") -- 播放动画  model.position = oVec2(winSize.width*0.5,winSize.height*0.5)local scene = CCScene()  scene:addChild(model)CCDirector:run(scene) 

  该编辑器全部使用Dorothy框架的Lua接口提供的功能完成开发,所有的源码见ActionEditor/Script目录下的所有lua代码。了解Dorothy游戏框架:这里。以下是部分编辑器运行的截图。

程序截图


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