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C# 数据类型在 C# 中,变量分为以下几种类型:
值类型(Value types)值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。 值类型直接包含数据。比如 int、char、float,它们分别存储数字、字母、浮点数。当您声明一个 int 类型时,系统分配内存来存储值。 下表列出了 C# 2010 中可用的值类型:
如需得到一个类型或一个变量在特定平台上的准确尺寸,可以使用 sizeof 方法。表达式 sizeof(type) 产生以字节为单位存储对象或类型的存储尺寸。下面举例获取任何机器上 int 类型的存储尺寸: 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 引用类型(Reference types)引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。 换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的 引用类型有:object、dynamic 和 string。 对象(Object)类型对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。 当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。 知识点补充:关于装箱和拆箱装箱:值类型转换为对象类型,示例:
拆箱:之前由值类型转换而来的对象类型再转回值类型,例子:
注意:只有装过箱的数据才能拆箱。 动态(Dynamic)类型您可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。 声明动态类型的语法: 例如: 动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。 字符串(String)类型字符串(String)类型 允许您给变量分配任何字符串值。字符串(String)类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号。 例如: 一个 @引号字符串: C# string 字符串的前面可以加 @(称作"逐字字符串")将转义字符(\)当作普通字符对待,比如: 等价于: @ 字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。 用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate。我们将在以后的章节中讨论这些类型。 指针类型(Pointer types)指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。 声明指针类型的语法: 例如: 我们将在章节"不安全的代码"中讨论指针类型。 |
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