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Lua 数组数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。 Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。 一维数组一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维数组可以用for循环出数组中的元素,如下实例: array = {"Lua", "Tutorial"} for i= 0, 2 do print(array[i]) end 以上代码执行输出结果为: nil Lua Tutorial
正如你所看到的,我们可以使用整数索引来访问数组元素,如果知道的索引没有值则返回nil。
在 Lua 索引值是以 1 为起始,但你也可以指定 0 开始。 除此外我们还可以以负数为数组索引值: array = {} for i= -2, 2 do array[i] = i *2 end for i = -2,2 do print(array[i]) end 以上代码执行输出结果为: -4 -2 0 2 4 多维数组多维数组即数组中包含数组或一维数组的索引键对应一个数组。 以下是一个三行三列的阵列多维数组: -- 初始化数组 array = {} for i=1,3 do array[i] = {} for j=1,3 do array[i][j] = i*j end end -- 访问数组 for i=1,3 do for j=1,3 do print(array[i][j]) end end 以上代码执行输出结果为: 1 2 3 2 4 6 3 6 9 不同索引键的三行三列阵列多维数组: -- 初始化数组 array = {} maxRows = 3 maxColumns = 3 for row=1,maxRows do for col=1,maxColumns do array[row*maxColumns +col] = row*col end end -- 访问数组 for row=1,maxRows do for col=1,maxColumns do print(array[row*maxColumns +col]) end end 以上代码执行输出结果为: 1 2 3 2 4 6 3 6 9 正如你所看到的,以上的实例中,数组设定了指定的索引值,这样可以避免出现 nil 值,有利于节省内存空间。 |
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