需要服务端渲染(SSR)吗?
在开始服务端渲染前,我们先看看它能给我们带来什么,以及什么时候需要用它。 SEO(搜索引擎优化)谷歌和Bing可以很好地索引同步的JavaScript应用。同步在这里是个关键词。如果应用启动时有一个加载动画,然后内容通过ajax获取,那爬虫不会等待他们加载完成。 这意味着在异步获取内容的页面上很需要进行搜索引擎优化的时候,服务端渲染就很重要。 客户端的网络比较慢用户可能在网络比较慢的情况下从远处访问网站 - 或者通过比较差的带宽。这些情况下,尽量减少页面请求数量,来保证用户尽快看到基本的内容。 可以用Webpack的代码拆分避免强制用户下载整个单页面应用,但是,这样也远没有下载个单独的预先渲染过的HTML文件性能高。 客户端运行在老的(或者直接没有)JavaScript引擎上对于世界上的一些地区人,可能只能用1998年产的电脑访问互联网的方式使用计算机。而Vue只能运行在IE9以上的浏览器,你可以也想为那些老式浏览器提供基础内容 - 或者是在命令行中使用 Lynx的时髦的黑客。 服务端渲染 对比 预渲染(Prerendering)如果你只是用服务端渲染来改善一个少数的营销页面(如 首页,关于,联系 等等)的SEO,那你可以用预渲染替换。预渲染不像服务器渲染那样即时编译HTML,预渲染只是在构建时为了特定的路由生成特定的几个静态页面。其优势是预渲染的设置更加简单,可以保持前端是一个完整的静态站。 你用webpack可以很简单地通过prerender-spa-plugin来添加预渲染,它被广泛地用在Vue应用上 - 事实上,创建者也是Vue核心团队成员之一。 Hello World准备在行动中体验服务端渲染吧。服务端渲染(即SSR)听起来很复杂,不过一个简单的Node脚本只需要3步就可以实现这个功能: // 步骤 1:创建一个Vue实例
var Vue = require('vue')
var app = new Vue({
render: function (h) {
return h('p', 'hello world')
}
})
// 步骤 2: 创建一个渲染器
var renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer()
// 步骤 3: 将 Vue实例 渲染成 HTML
renderer.renderToString(app, function (error, html) {
if (error) throw error
console.log(html)
// => <p server-rendered="true">hello world</p>
})
这并不困难。当然这个示例比大部分应用都简单。我们不必担心: - 一个Web服务器
- 流式响应
- 组件缓存
- 构建过程
- 路由
- Vuex状态管理
这个指南的其余部分,我们将探讨这些功能怎样运作。一旦你理解了基础,我们会提供更多细节和进一步的示例来帮助你解决意外情况。 通过Express Web服务器实现简单的服务端渲染如果没有一个Web服务器,很难说是服务端渲染,所以我们来补充它。我们将构建一个非常简单的服务端渲染应用,只用ES5,也不带其他构建步骤或Vue插件。 启动一个应用告诉用户他们在一个页面上花了多少时间。 new Vue({
template: '<div>你已经在这花了 {{ counter }} 秒。</div>',
data: {
counter: 0
},
created: function () {
var vm = this
setInterval(function () {
vm.counter += 1
}, 1000)
}
})
为了适应服务端渲染,我们需要进行一些修改,让它可以在浏览器和Node中渲染: - 在浏览器中,将我们的应用实例添加到全局上下文( window)上,我们可以安装它。
- 在Node中,导出一个工厂函数让我们可以为每个请求创建应用实例。
实现这个需要一点模板: // assets/app.js
(function () { 'use strict'
var createApp = function () {
// ---------------------
// 开始常用的应用代码
// ---------------------
// 主要的Vue实例必须返回,并且有一个根节点在id "app"上,这样客户端可以加载它。
return new Vue({
template: '<div id="app">你已经在这花了 {{ counter }} 秒。</div>',
data: {
counter: 0
},
created: function () {
var vm = this
setInterval(function () {
vm.counter += 1
}, 1000)
}
})
// -------------------
// 结束常用的应用代码
// -------------------
}
if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
module.exports = createApp
} else {
this.app = createApp()
}
}).call(this)
现在有了应用代码,接着加一个 html文件。 <!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>My Vue App</title>
<script src="/assets/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script src="/assets/app.js"></script>
<script>app.$mount('#app')</script>
</body>
</html>
主要引用assets文件夹中我们先前创建的app.js,以及vue.js文件,我们就有了一个可以运行的单页面应用 然后为了实现服务端渲染,在服务端需要加一个步骤。 // server.js
'use strict'
var fs = require('fs')
var path = require('path')
// 定义全局的Vue为了服务端的app.js
global.Vue = require('vue')
// 获取HTML布局
var layout = fs.readFileSync('./index.html', 'utf8')
// 创建一个渲染器
var renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer()
// 创建一个Express服务器
var express = require('express')
var server = express()
// 部署静态文件夹为 "assets"文件夹
server.use('/assets', express.static(
path.resolve(__dirname, 'assets')
))
// 处理所有的Get请求
server.get('*', function (request, response) {
// 渲染我们的Vue应用为一个字符串
renderer.renderToString(
// 创建一个应用实例
require('./assets/app')(),
// 处理渲染结果
function (error, html) {
// 如果渲染时发生了错误
if (error) {
// 打印错误到控制台
console.error(error)
// 告诉客户端错误
return response
.status(500)
.send('Server Error')
}
// 发送布局和HTML文件
response.send(layout.replace('<div id="app"></div>', html))
}
)
})
// 监听5000端口
server.listen(5000, function (error) {
if (error) throw error
console.log('Server is running at localhost:5000')
})
这样就完成了。整个示例,克隆下来深度实验。一旦它在本地运行时,你可以通过在页面右击选择页面资源(或类似操作)确认服务选渲染真的运行了。可以在body中看到: <div id="app" server-rendered="true">You have been here for 0 seconds.</div>
代替: <div id="app"></div>
流式响应Vue还支持流式渲染,优先选择适用于支持流的Web服务器。允许HTML一边生成一般写入相应流,而不是在最后一次全部写入。其结果是请求服务速度更快,没有缺点! 为了使上一节应用代码适用流式渲染,可以简单的替换 server.get('*',...)为下面的代码: // 拆分布局成两段HTML
var layoutSections = layout.split('<div id="app"></div>')
var preAppHTML = layoutSections[0]
var postAppHTML = layoutSections[1]
// 处理所有的Get请求
server.get('*', function (request, response) {
// 渲染我们的Vue实例作为流
var stream = renderer.renderToStream(require('./assets/app')())
// 将预先的HTML写入响应
response.write(preAppHTML)
// 每当新的块被渲染
stream.on('data', function (chunk) {
// 将块写入响应
response.write(chunk)
})
// 当所有的块被渲染完成
stream.on('end', function () {
// 将post-app HTML写入响应
response.end(postAppHTML)
})
// 当渲染时发生错误
stream.on('error', function (error) {
// 打印错误到控制台
console.error(error)
// 告诉客服端发生了错误
return response
.status(500)
.send('Server Error')
})
})
这不比之前的版本复杂,甚至这对你来说都不是个新概念。我们做了: - 建立流
- 在应用响应前写入HTML
- 在可获得时将应用HTML写入响应
- 在响应最后写入HTML
- 处理任何错误
组件缓存Vue的服务端渲染默认非常快,但是你可以通过缓存渲染好的组件进一步提高性能。这被认为是一种先进的功能,但是,如果缓存了错误的组件(或者正确的组件带有错误的内容)将导致应用渲染出错。特别注意: 不应该缓存组件包含子组件依赖全局状态(例如来自vuex的状态)。如果这么做,子组件(事实上是整个子树)也会被缓存。所以要特别注意带有slots片段或者子组件的情况。
设置在警告情况之外的,我们可以用下面的方法缓存组件。 首先,你需要提供给渲染器一个 缓存对象。这有个简单的示例使用 lru-cache var createRenderer = require('vue-server-renderer').createRenderer
var lru = require('lru-cache')
var renderer = createRenderer({
cache: lru(1000)
})
这将缓存高达1000个独立的渲染。对于更进一步缓存到内容中的配置,看lru-cache设置 然后对于你想缓存的组件,你可以为他们提供: - 一个唯一的名字
- 一个 serverCacheKey函数,返回一个唯一的组件作用域
例如: Vue.component({
name: 'list-item',
template: '<li>{{ item.name }}</li>',
props: ['item'],
serverCacheKey: function (props) {
return props.item.type + '::' + props.item.id
}
})
缓存的理想组件任何纯组件可以被安全缓存 - 这是保证给任何组件传递一样的数据产生相同的HTML。这些场景的例子包括: - 静态的组件 (例如 总是尝试一样的HTML,所以 serverCacheKey 函数可以被返回 true)
- 列表组件(当有大量列表,缓存他们可以改善性能)
- 通用UI组件 (例如 buttons, alerts, 等等 - 至少他们通过props获取数据而不是 slots或者子组件)
构建过程,路由,和Vuex状态管理现在,应该理解服务端渲染背后的基本概念了。但是,构建过程、路由、Vuex每一个都有自己的注意事项。 要真正掌握复杂应用下的服务端渲染,我们推荐深度熟悉以下资源:
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