TypeScript 声明文件结构概述一般来讲,你组织声明文件的方式取决于库是如何被使用的。 在JavaScript里提供了很多库的使用方法,这就需要你书写声明文件去匹配它们。 这篇指南涵盖了如何识别常见库的模式,与怎么样书写符合相应模式的声明文件。 针对每种主要的库的组织模式,在模版一节都有对应的文件。 你可以利用它们帮助你快速上手。 识别库的类型首先,我们先看一下TypeScript声明文件能够表示的库的类型。 这里会简单展示每种类型的库的使用方式,如何去书写,还有一些真实案例。 识别库的类型是书写声明文件的第一步。 我们将会给出一些提示,关于怎样通过库的 使用方法及其源码来识别库的类型。 根据库的文档及组织结构不同,这两种方式可能一个会比另外的那个简单一些。 我们推荐你使用任意你喜欢的方式。 全局库全局库是指能在全局命名空间下访问的(例如:不需要使用任何形式的import )。 许多库都是简单的暴露出一个或多个全局变量。 比如,如果你使用过 jQuery,$ 变量可以被够简单的引用: $(() => { console.log('hello!'); } );
你经常会在全局库的指南文档上看到如何在HTML里用脚本标签引用库: <script src="http://a.great.cdn.for/someLib.js"></script>
目前,大多数流行的全局访问型库实际上都以UMD库的形式进行书写(见后文)。 UMD库的文档很难与全局库文档两者之间难以区分。 在书写全局声明文件前,一定要确认一下库是否真的不是UMD。 从代码上识别全局库全局库的代码通常都十分简单。 一个全局的“Hello, world”库可能是这样的: function createGreeting(s) {
return "Hello, " + s;
}
或这样: window.createGreeting = function(s) {
return "Hello, " + s;
}
当你查看全局库的源代码时,你通常会看到: - 顶级的
var 语句或function 声明 - 一个或多个赋值语句到
window.someName - 假设DOM原始值像
document 或window 是存在的
你不会看到: - 检查是否使用或如何使用模块加载器,比如
require 或define - CommonJS/Node.js风格的导入如
var fs = require("fs"); define(...) 调用- 文档里说明了如果
require 或导入这个库
全局库的例子由于把一个全局库转变成UMD库是非常容易的,所以很少流行的库还再使用全局的风格。 然而,小型的且需要DOM(或 没有依赖)的库可能还是全局类型的。 全局库模版模版文件global.d.ts 定义了myLib 库作为例子。 一定要阅读 "防止命名冲突"补充说明。 模块化库一些库只能工作在模块加载器的环境下。 比如,像 express 只能在Node.js里工作所以必须使用CommonJS的require 函数加载。 ECMAScript 2015(也就是ES2015,ECMAScript 6或ES6),CommonJS和RequireJS具有相似的导入一个模块的表示方法。 例如,对于JavaScript CommonJS (Node.js),有下面的代码 var fs = require("fs");
对于TypeScript或ES6,import 关键字也具有相同的作用: import fs = require("fs");
你通常会在模块化库的文档里看到如下说明: var someLib = require('someLib');
或 define(..., ['someLib'], function(someLib) {
});
与全局模块一样,你也可能会在UMD模块的文档里看到这些例子,因此要仔细查看源码和文档。 从代码上识别模块化库模块库至少会包含下列具有代表性的条目之一: - 无条件的调用
require 或define - 像
import * as a from 'b'; or export c; 这样的声明 - 赋值给
exports 或module.exports
它们极少包含: 模块化库的例子许多流行的Node.js库都是这种模块化的,例如express ,gulp 和 request 。 UMDUMD模块是指那些既可以作为模块使用(通过导入)又可以作为全局(在没有模块加载器的环境里)使用的模块。 许多流行的库,比如 Moment.js,就是这样的形式。 比如,在Node.js或RequireJS里,你可以这样写: import moment = require("moment");
console.log(moment.format());
然而在纯净的浏览器环境里你也可以这样写: console.log(moment.format());
识别UMD库UMD模块会检查是否存在模块加载器环境。 这是非常形容观察到的模块,它们会像下面这样: (function (root, factory) {
if (typeof define === "function" && define.amd) {
define(["libName"], factory);
} else if (typeof module === "object" && module.exports) {
module.exports = factory(require("libName"));
} else {
root.returnExports = factory(root.libName);
}
}(this, function (b) {
如果你在库的源码里看到了typeof define ,typeof window ,或typeof module 这样的测试,尤其是在文件的顶端,那么它几乎就是一个UMD库。 UMD库的文档里经常会包含通过require “在Node.js里使用”例子, 和“在浏览器里使用”的例子,展示如何使用<script> 标签去加载脚本。 UMD库的例子大多数流行的库现在都能够被当成UMD包。 比如 jQuery,Moment.js,lodash和许多其它的。 模版针对模块有三种可用的模块, module.d.ts , module-class.d.ts and module-function.d.ts . 使用module-function.d.ts ,如果模块能够作为函数调用。 var x = require("foo");
// Note: calling 'x' as a function
var y = x(42);
一定要阅读补充说明: “ES6模块调用签名的影响” 使用module-class.d.ts 如果模块能够使用new 来构造: var x = require("bar");
// Note: using 'new' operator on the imported variable
var y = new x("hello");
相同的补充说明作用于这些模块。 如果模块不能被调用或构造,使用module.d.ts 文件。 模块插件或UMD插件一个模块插件可以改变一个模块的结构(UMD或模块)。 例如,在Moment.js里, moment-range 添加了新的range 方法到monent 对象。 对于声明文件的目标,我们会写相同的代码不论被改变的模块是一个纯粹的模块还是UMD模块。 模版使用module-plugin.d.ts 模版。 全局插件一个全局插件是全局代码,它们会改变全局对象的结构。 对于 全局修改的模块,在运行时存在冲突的可能。 比如,一些库往Array.prototype 或String.prototype 里添加新的方法。 识别全局插件全局通常很容易地从它们的文档识别出来。 你会看到像下面这样的例子: var x = "hello, world";
// Creates new methods on built-in types
console.log(x.startsWithHello());
var y = [1, 2, 3];
// Creates new methods on built-in types
console.log(y.reverseAndSort());
模版使用global-plugin.d.ts 模版。 全局修改的模块当一个全局修改的模块被导入的时候,它们会改变全局作用域里的值。 比如,存在一些库它们添加新的成员到String.prototype 当导入它们的时候。 这种模式很危险,因为可能造成运行时的冲突, 但是我们仍然可以为它们书写声明文件。 识别全局修改的模块全局修改的模块通常可以很容易地从它们的文档识别出来。 通常来讲,它们与全局插件相似,但是需要 require 调用来激活它们的效果。 你可能会看到像下面这样的文档: // 'require' call that doesn't use its return value
var unused = require("magic-string-time");
/* or */
require("magic-string-time");
var x = "hello, world";
// Creates new methods on built-in types
console.log(x.startsWithHello());
var y = [1, 2, 3];
// Creates new methods on built-in types
console.log(y.reverseAndSort());
模版使用global-modifying-module.d.ts 模版。 使用依赖可能会有以下几种依赖。 依赖全局库如果你的库依赖于某个全局库,使用/// <reference types="..." /> 指令: /// <reference types="someLib" />
function getThing(): someLib.thing;
依赖模块如果你的库依赖于模块,使用import 语句: import * as moment from "moment";
function getThing(): moment;
依赖UMD库从全局库如果你的全局库依赖于某个UMD模块,使用/// <reference types 指令: /// <reference types="moment" />
function getThing(): moment;
从一个模块或UMD库如果你的模块或UMD库依赖于一个UMD库,使用import 语句: import * as someLib from 'someLib';
不要使用/// <reference 指令去声明UMD库的依赖! 补充说明防止命名冲突注意,在书写全局声明文件时,允许在全局作用域里定义很多类型。 我们十分不建义这样做,当一个工程里有许多声明文件时,它会导致无法处理的命名冲突。 一个简单的规则是使用库定义的全局变量名来声明命名空间类型。 比如,库定义了一个全局的值 cats ,你可以这样写 declare namespace cats {
interface KittySettings { }
}
不要 // at top-level
interface CatsKittySettings { }
这样也保证了库在转换成UMD的时候没有任何的破坏式改变,对于声明文件用户来说。 ES6模块插件的影响一些插件添加或修改已存在的顶层模块的导出部分。 当然这在CommonJS和其它加载器里是允许的,ES模块被当作是不可改变的因此这种模式就不可行了。 因为TypeScript是能不预知加载器类型的,所以没没在编译时保证,但是开发者如果要转到ES6模块加载器上应该注意这一点。 ES6模块调用签名的影响很多流行库,比如Express,暴露出自己作为可以调用的函数。 比如,典型的Express使用方法如下: import exp = require("express");
var app = exp();
在ES6模块加载器里,顶层的对象(这里以exp 导入)只能具有属性; 顶层的模块对象 永远不能被调用。 十分常见的解决方法是定义一个 default 导出到一个可调用的/可构造的对象; 一会模块加载器助手工具能够自己探测到这种情况并且使用 default 导出来替换顶层对象。
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