• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    公众号

Java AbstractHeightMap类代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了Java中com.jme3.terrain.heightmap.AbstractHeightMap的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java AbstractHeightMap类的具体用法?Java AbstractHeightMap怎么用?Java AbstractHeightMap使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。



AbstractHeightMap类属于com.jme3.terrain.heightmap包,在下文中一共展示了AbstractHeightMap类的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: generateTerrain

import com.jme3.terrain.heightmap.AbstractHeightMap; //导入依赖的package包/类
protected Spatial generateTerrain(Node parent, final WizardDescriptor wizardDescriptor) throws IOException {
    org.openide.nodes.Node selectedNode = (org.openide.nodes.Node) wizardDescriptor.getProperty("main_node");
    final Spatial spatial = selectedNode.getLookup().lookup(Spatial.class);
    

    String sceneName = selectedNode.getLookup().lookup(DataObject.class).getName();

    int totalSize = (Integer) wizardDescriptor.getProperty("totalSize");
    int patchSize = (Integer) wizardDescriptor.getProperty("patchSize");
    int alphaTextureSize = (Integer) wizardDescriptor.getProperty("alphaTextureSize");

    float[] heightmapData = null;
    AbstractHeightMap heightmap = (AbstractHeightMap) wizardDescriptor.getProperty("abstractHeightMap");
    if (heightmap != null) {
        heightmap.load(); // can take a while
        heightmapData = heightmap.getHeightMap();
    }

    return doCreateTerrain(parent, totalSize, patchSize, alphaTextureSize, heightmapData, sceneName, selectedNode);
}
 
开发者ID:chototsu,项目名称:MikuMikuStudio,代码行数:21,代码来源:AddTerrainAction.java


示例2: getHeightMapAt

import com.jme3.terrain.heightmap.AbstractHeightMap; //导入依赖的package包/类
private HeightMap getHeightMapAt(Vector3f location) {
    AbstractHeightMap heightmap = null;
    
    FloatBuffer buffer = this.base.getBuffer(location.x * (this.quadSize - 1), location.z * (this.quadSize - 1), 0, this.quadSize);

    float[] arr = buffer.array();
    for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
        arr[i] = arr[i] * this.heightScale;
    }
    heightmap = new FloatBufferHeightMap(buffer);
    heightmap.load();
    return heightmap;
}
 
开发者ID:chototsu,项目名称:MikuMikuStudio,代码行数:14,代码来源:FractalTileLoader.java


示例3: generateTerrain

import com.jme3.terrain.heightmap.AbstractHeightMap; //导入依赖的package包/类
protected void generateTerrain(final WizardDescriptor wizardDescriptor) {
    final Spatial node = selectedSpat.getLookup().lookup(Spatial.class);

    int totalSize = (Integer) wizardDescriptor.getProperty("totalSize");
    int patchSize = (Integer) wizardDescriptor.getProperty("patchSize");
    int alphaTextureSize = (Integer) wizardDescriptor.getProperty("alphaTextureSize");

    float[] heightmapData = null;
    AbstractHeightMap heightmap = (AbstractHeightMap) wizardDescriptor.getProperty("abstractHeightMap");
    if (heightmap != null) {
        heightmap.load(); // can take a while
        heightmapData = heightmap.getHeightMap();
    }

    // eg. Scenes/newScene1.j3o
    String[] split1 = currentRequest.getWindowTitle().split("/");
    String[] split2 = split1[split1.length - 1].split("\\.");

    Terrain terrain = null;
    try {
        terrain = editorController.createTerrain((Node) node,
                totalSize,
                patchSize,
                alphaTextureSize,
                heightmapData,
                split2[0],
                selectedSpat);
    } catch (IOException ex) {
        Exceptions.printStackTrace(ex);
    }

    addSaveNode(selectedSpat);

    editorController.setNeedsSave(true);

    editorController.enableTextureButtons();

    reinitTextureTable(); // update the UI

    refreshSelected();

    //createTerrainButton.setEnabled(false); // only let the user add one terrain

}
 
开发者ID:jMonkeyEngine,项目名称:sdk,代码行数:45,代码来源:TerrainEditorTopComponent.java


示例4: Grid

import com.jme3.terrain.heightmap.AbstractHeightMap; //导入依赖的package包/类
public Grid(AbstractHeightMap hm, float scale) {
    heightmap = hm;
    updateGeometry(hm.getSize(), hm.getSize(), scale);
}
 
开发者ID:TripleSnail,项目名称:Arkhados,代码行数:5,代码来源:Grid.java



注:本文中的com.jme3.terrain.heightmap.AbstractHeightMap类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
该文章已有0人参与评论

请发表评论

全部评论

专题导读
上一篇:
Java CodeInsightUtilCore类代码示例发布时间:2022-05-22
下一篇:
Java LogMergePolicy类代码示例发布时间:2022-05-22
热门推荐
阅读排行榜

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap