本文整理汇总了Java中cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityVehicle类的具体用法?Java EntityVehicle怎么用?Java EntityVehicle使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
EntityVehicle类属于cn.nukkit.entity.item包,在下文中一共展示了EntityVehicle类的14个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: checkEntity
import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public static boolean checkEntity(Entity entity, Plot plot) {
if (plot == null || !plot.hasOwner() || plot.getFlags().isEmpty() && plot.getArea().DEFAULT_FLAGS.isEmpty()) {
return false;
}
if (entity instanceof EntityLiving) {
if (entity instanceof EntityCreature) {
if (entity instanceof EntityAnimal || entity instanceof EntityWaterAnimal) {
return checkEntity(plot, Flags.ENTITY_CAP, Flags.MOB_CAP, Flags.ANIMAL_CAP);
} else if (entity instanceof EntityMob) {
return checkEntity(plot, Flags.ENTITY_CAP, Flags.MOB_CAP, Flags.HOSTILE_CAP);
} else if (entity instanceof EntityHuman){
return false;
} else {
return checkEntity(plot, Flags.ENTITY_CAP, Flags.MOB_CAP, Flags.MOB_CAP);
}
} else {
return checkEntity(plot, Flags.ENTITY_CAP, Flags.MOB_CAP);
}
} else if (entity instanceof EntityVehicle) {
return checkEntity(plot, Flags.ENTITY_CAP, Flags.VEHICLE_CAP);
} else if (entity instanceof EntityHanging){
return checkEntity(plot, Flags.ENTITY_CAP, Flags.MISC_CAP);
} else {
return checkEntity(plot, Flags.ENTITY_CAP);
}
}
开发者ID:IntellectualSites,项目名称:PlotSquared,代码行数:27,代码来源:PlayerEvents.java
示例2: isVehicle
import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public boolean isVehicle() {
return this.entity instanceof EntityVehicle;
}
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:4,代码来源:EntityDespawnEvent.java
示例3: EntityVehicleEnterEvent
import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public EntityVehicleEnterEvent(Entity entity, EntityVehicle vehicle) {
this.entity = entity;
this.vehicle = vehicle;
}
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:5,代码来源:EntityVehicleEnterEvent.java
示例4: getVehicle
import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public EntityVehicle getVehicle() {
return vehicle;
}
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:4,代码来源:EntityVehicleEnterEvent.java
示例5: EntityVehicleExitEvent
import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public EntityVehicleExitEvent(Entity entity, EntityVehicle vehicle) {
this.entity = entity;
this.vehicle = vehicle;
}
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:5,代码来源:EntityVehicleExitEvent.java
示例6: VehicleDamageEvent
import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public VehicleDamageEvent(EntityVehicle vehicle, Entity attacker, double damage) {
super(vehicle);
this.attacker = attacker;
this.damage = damage;
}
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:6,代码来源:VehicleDamageEvent.java
示例7: VehicleDestroyEvent
import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public VehicleDestroyEvent(EntityVehicle vehicle, Entity attacker) {
super(vehicle);
this.attacker = attacker;
}
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:5,代码来源:VehicleDestroyEvent.java
示例8: EntityEnterVehicleEvent
import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public EntityEnterVehicleEvent(Entity riding, EntityVehicle vehicle) {
super(vehicle);
this.riding = riding;
}
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:5,代码来源:EntityEnterVehicleEvent.java
示例9: VehicleEvent
import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public VehicleEvent(EntityVehicle vehicle) {
this.vehicle = vehicle;
}
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:4,代码来源:VehicleEvent.java
示例10: VehicleCreateEvent
import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public VehicleCreateEvent(EntityVehicle vehicle) {
super(vehicle);
}
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:4,代码来源:VehicleCreateEvent.java
示例11: VehicleUpdateEvent
import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public VehicleUpdateEvent(EntityVehicle vehicle) {
super(vehicle);
}
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:4,代码来源:VehicleUpdateEvent.java
示例12: EntityExitVehicleEvent
import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public EntityExitVehicleEvent(Entity riding, EntityVehicle vehicle) {
super(vehicle);
this.riding = riding;
}
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:5,代码来源:EntityExitVehicleEvent.java
示例13: VehicleMoveEvent
import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public VehicleMoveEvent(EntityVehicle vehicle, Location from, Location to) {
super(vehicle);
this.from = from;
this.to = to;
}
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:6,代码来源:VehicleMoveEvent.java
示例14: collidingWith
import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public void collidingWith(EntityVehicle ent) { // can override (IronGolem|Bats)
ent.applyEntityCollision(this);
}
开发者ID:JupiterDevelopmentTeam,项目名称:Jupiter,代码行数:4,代码来源:EntityLiving.java
注:本文中的cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。 |
请发表评论