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Java EntityVehicle类代码示例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

本文整理汇总了Java中cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityVehicle类的具体用法?Java EntityVehicle怎么用?Java EntityVehicle使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。



EntityVehicle类属于cn.nukkit.entity.item包,在下文中一共展示了EntityVehicle类的14个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: checkEntity

import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public static boolean checkEntity(Entity entity, Plot plot) {
    if (plot == null || !plot.hasOwner() || plot.getFlags().isEmpty() && plot.getArea().DEFAULT_FLAGS.isEmpty()) {
        return false;
    }
    if (entity instanceof EntityLiving) {
        if (entity instanceof EntityCreature) {
            if (entity instanceof EntityAnimal || entity instanceof EntityWaterAnimal) {
                return checkEntity(plot, Flags.ENTITY_CAP, Flags.MOB_CAP, Flags.ANIMAL_CAP);
            } else if (entity instanceof EntityMob) {
                return checkEntity(plot, Flags.ENTITY_CAP, Flags.MOB_CAP, Flags.HOSTILE_CAP);
            } else if (entity instanceof EntityHuman){
                return false;
            } else {
                return checkEntity(plot, Flags.ENTITY_CAP, Flags.MOB_CAP, Flags.MOB_CAP);
            }
        } else {
            return checkEntity(plot, Flags.ENTITY_CAP, Flags.MOB_CAP);
        }
    } else if (entity instanceof EntityVehicle) {
        return checkEntity(plot, Flags.ENTITY_CAP, Flags.VEHICLE_CAP);
    } else if (entity instanceof EntityHanging){
        return checkEntity(plot, Flags.ENTITY_CAP, Flags.MISC_CAP);
    } else {
        return checkEntity(plot, Flags.ENTITY_CAP);
    }
}
 
开发者ID:IntellectualSites,项目名称:PlotSquared,代码行数:27,代码来源:PlayerEvents.java


示例2: isVehicle

import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public boolean isVehicle() {
    return this.entity instanceof EntityVehicle;
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:4,代码来源:EntityDespawnEvent.java


示例3: EntityVehicleEnterEvent

import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public EntityVehicleEnterEvent(Entity entity, EntityVehicle vehicle) {
    this.entity = entity;
    this.vehicle = vehicle;
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:5,代码来源:EntityVehicleEnterEvent.java


示例4: getVehicle

import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public EntityVehicle getVehicle() {
    return vehicle;
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:4,代码来源:EntityVehicleEnterEvent.java


示例5: EntityVehicleExitEvent

import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public EntityVehicleExitEvent(Entity entity, EntityVehicle vehicle) {
    this.entity = entity;
    this.vehicle = vehicle;
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:5,代码来源:EntityVehicleExitEvent.java


示例6: VehicleDamageEvent

import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public VehicleDamageEvent(EntityVehicle vehicle, Entity attacker, double damage) {
    super(vehicle);
    this.attacker = attacker;
    this.damage = damage;
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:6,代码来源:VehicleDamageEvent.java


示例7: VehicleDestroyEvent

import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public VehicleDestroyEvent(EntityVehicle vehicle, Entity attacker) {
    super(vehicle);
    this.attacker = attacker;
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:5,代码来源:VehicleDestroyEvent.java


示例8: EntityEnterVehicleEvent

import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public EntityEnterVehicleEvent(Entity riding, EntityVehicle vehicle) {
    super(vehicle);
    this.riding = riding;
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:5,代码来源:EntityEnterVehicleEvent.java


示例9: VehicleEvent

import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public VehicleEvent(EntityVehicle vehicle) {
    this.vehicle = vehicle;
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:4,代码来源:VehicleEvent.java


示例10: VehicleCreateEvent

import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public VehicleCreateEvent(EntityVehicle vehicle) {
    super(vehicle);
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:4,代码来源:VehicleCreateEvent.java


示例11: VehicleUpdateEvent

import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public VehicleUpdateEvent(EntityVehicle vehicle) {
    super(vehicle);
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:4,代码来源:VehicleUpdateEvent.java


示例12: EntityExitVehicleEvent

import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public EntityExitVehicleEvent(Entity riding, EntityVehicle vehicle) {
    super(vehicle);
    this.riding = riding;
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:5,代码来源:EntityExitVehicleEvent.java


示例13: VehicleMoveEvent

import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public VehicleMoveEvent(EntityVehicle vehicle, Location from, Location to) {
    super(vehicle);
    this.from = from;
    this.to = to;
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:6,代码来源:VehicleMoveEvent.java


示例14: collidingWith

import cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle; //导入依赖的package包/类
public void collidingWith(EntityVehicle ent) { // can override (IronGolem|Bats)
    ent.applyEntityCollision(this);
}
 
开发者ID:JupiterDevelopmentTeam,项目名称:Jupiter,代码行数:4,代码来源:EntityLiving.java



注:本文中的cn.nukkit.entity.item.EntityVehicle类示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。


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