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ES6 数组的扩展

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

1. 扩展运算符

含义

扩展运算符(spread)是三个点( ... )。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3


console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5


[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]

该运算符主要用于函数调用

function push(array, ...items) {
  array.push(...items);
}


function add(x, y) {
  return x + y;
}


const numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42

上面代码中, array.push(...items) 和 add(...numbers) 这两行,都是函数的调用,它们都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。

扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。

function f(v, w, x, y, z) { }
const args = [0, 1];
f(-1, ...args, 2, ...[3]);

扩展运算符后面还可以放置表达式。

const arr = [
  ...(x > 0 ? ['a'] : []),
  'b',
];

如果扩展运算符后面是一个空数组,则不产生任何效果。

[...[], 1]
// [1]

注意,只有函数调用时,扩展运算符才可以放在圆括号中,否则会报错。

(...[1, 2])
// Uncaught SyntaxError: Unexpected number


console.log((...[1, 2]))
// Uncaught SyntaxError: Unexpected number


console.log(...[1, 2])
// 1 2

上面三种情况,扩展运算符都放在圆括号里面,但是前两种情况会报错,因为扩展运算符所在的括号不是函数调用。

替代函数的 apply 方法

由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要 apply 方法,将数组转为函数的参数了。

// ES5 的写法
function f(x, y, z) {
  // ...
}
var args = [0, 1, 2];
f.apply(null, args);


// ES6的写法
function f(x, y, z) {
  // ...
}
let args = [0, 1, 2];
f(...args);

下面是扩展运算符取代 apply 方法的一个实际的例子,应用 Math.max 方法,简化求出一个数组最大元素的写法。

// ES5 的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])


// ES6 的写法
Math.max(...[14, 3, 77])


// 等同于
Math.max(14, 3, 77);

上面代码中,由于 JavaScript 不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用 Math.max 函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用 Math.max 了。

另一个例子是通过 push 函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。

// ES5的 写法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);


// ES6 的写法
let arr1 = [0, 1, 2];
let arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2);

上面代码的 ES5 写法中, push 方法的参数不能是数组,所以只好通过 apply 方法变通使用 push 方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入 push 方法。

下面是另外一个例子。

// ES5
new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1]))
// ES6
new Date(...[2015, 1, 1]);

扩展运算符的应用

(1)复制数组

数组是复合的数据类型,直接复制的话,只是复制了指向底层数据结构的指针,而不是克隆一个全新的数组。

const a1 = [1, 2];
const a2 = a1;


a2[0] = 2;
a1 // [2, 2]

上面代码中, a2 并不是 a1 的克隆,而是指向同一份数据的另一个指针。修改 a2 ,会直接导致 a1 的变化。

ES5 只能用变通方法来复制数组。

const a1 = [1, 2];
const a2 = a1.concat();


a2[0] = 2;
a1 // [1, 2]

上面代码中, a1 会返回原数组的克隆,再修改 a2 就不会对 a1 产生影响。

扩展运算符提供了复制数组的简便写法。

const a1 = [1, 2];
// 写法一
const a2 = [...a1];
// 写法二
const [...a2] = a1;

上面的两种写法, a2 都是 a1 的克隆。

(2)合并数组

扩展运算符提供了数组合并的新写法。

const arr1 = ['a', 'b'];
const arr2 = ['c'];
const arr3 = ['d', 'e'];


// ES5 的合并数组
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]


// ES6 的合并数组
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

不过,这两种方法都是浅拷贝,使用的时候需要注意。

const a1 = [{ foo: 1 }];
const a2 = [{ bar: 2 }];


const a3 = a1.concat(a2);
const a4 = [...a1, ...a2];


a3[0] === a1[0] // true
a4[0] === a1[0] // true

上面代码中, a3 和 a4 是用两种不同方法合并而成的新数组,但是它们的成员都是对原数组成员的引用,这就是浅拷贝。如果修改了引用指向的值,会同步反映到新数组。

(3)与解构赋值结合

扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。

// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list

下面是另外一些例子。

const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest  // [2, 3, 4, 5]


const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest  // []


const [first, ...rest] = ["foo"];
first  // "foo"
rest   // []

如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。

const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错


const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错

(4)字符串

扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组

[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

上面的写法,有一个重要的好处,那就是能够正确识别四个字节的 Unicode 字符。

'x\uD83D\uDE80y'.length // 4
[...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3

上面代码的第一种写法,JavaScript 会将四个字节的 Unicode 字符,识别为 2 个字符,采用扩展运算符就没有这个问题。因此,正确返回字符串长度的函数,可以像下面这样写。

function length(str) {
  return [...str].length;
}


length('x\uD83D\uDE80y') // 3

凡是涉及到操作四个字节的 Unicode 字符的函数,都有这个问题。因此,最好都用扩展运算符改写。

let str = 'x\uD83D\uDE80y';


str.split('').reverse().join('')
// 'y\uDE80\uD83Dx'


[...str].reverse().join('')
// 'y\uD83D\uDE80x'

上面代码中,如果不用扩展运算符,字符串的 reverse 操作就不正确。

(5)实现了 Iterator 接口的对象

任何定义了遍历器(Iterator)接口的对象(参阅 Iterator 一章),都可以用扩展运算符转为真正的数组。

let nodeList = document.querySelectorAll('div');
let array = [...nodeList];

上面代码中, querySelectorAll 方法返回的是一个 NodeList 对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于 NodeList 对象实现了 Iterator 。

javascript
Number.prototype[Symbol.iterator] = function*() {
  let i = 0;
  let num = this.valueOf();
  while (i < num) {
    yield i++;
  }
}
console.log([...5]) // [0, 1, 2, 3, 4]

上面代码中,先定义了 Number 对象的遍历器接口,扩展运算符将 5 自动转成 Number 实例以后,就会调用这个接口,就会返回自定义的结果。

对于那些没有部署 Iterator 接口的类似数组的对象,扩展运算符就无法将其转为真正的数组。

javascript
let arrayLike = {
  '0': 'a',
  '1': 'b',
  '2': 'c',
  length: 3
};


// TypeError: Cannot spread non-iterable object.
let arr = [...arrayLike];

上面代码中, arrayLike 是一个类似数组的对象,但是没有部署 Iterator 接口,扩展运算符就会报错。这时,可以改为使用 Array.from 方法将 arrayLike 转为真正的数组。

(6)Map 和 Set 结构,Generator 函数

扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如 Map 结构。

let map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);


let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]

Generator 函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。

const go = function*(){
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
};


[...go()] // [1, 2, 3]

上面代码中,变量 go 是一个 Generator 函数,执行后返回的是一个遍历器对象,对这个遍历器对象执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。

如果对没有 Iterator 接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。

const obj = {a: 1, b: 2};
let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object

2. Array.from()

Array.from 方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)。

下面是一个类似数组的对象, Array.from 将它转为真正的数组。

let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
};


// ES5的写法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']


// ES6的写法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

实际应用中,常见的类似数组的对象是 DOM 操作返回的 NodeList 集合,以及函数内部的 arguments 对象。 Array.from 都可以将它们转为真正的数组。

javascript
// NodeList对象
let ps = document.querySelectorAll('p');
Array.from(ps).filter(p => {
  return p.textContent.length > 100;
});


// arguments对象
function foo() {
  var args = Array.from(arguments);
  // ...
}

上面代码中, querySelectorAll 方法返回的是一个类似数组的对象,可以将这个对象转为真正的数组,再使用 filter 方法。

只要是部署了 Iterator 接口的数据结构, Array.from 都能将其转为数组。

Array.from('hello')
// ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']


let namesSet = new Set(['a', 'b'])
Array.from(namesSet) // ['a', 'b']

上面代码中,字符串和 Set 结构都具有 Iterator 接口,因此可以被 Array.from 转为真正的数组。

如果参数是一个真正的数组, Array.from 会返回一个一模一样的新数组。

Array.from([1, 2, 3])
// [1, 2, 3]

值得提醒的是,扩展运算符( ... )也可以将某些数据结构转为数组。

// arguments对象
function foo() {
  const args = [...arguments];
}


// NodeList对象
[...document.querySelectorAll('div')]

扩展运算符背后调用的是遍历器接口( Symbol.iterator ),如果一个对象没有部署这个接口,就无法转换。 Array.from 方法还支持类似数组的对象。所谓类似数组的对象,本质特征只有一点,即必须有 length 属性。因此,任何有 length 属性的对象,都可以通过 Array.from 方法转为数组,而此时扩展运算符就无法转换。

Array.from({ length: 3 });
// [ undefined, undefined, undefined ]

上面代码中,Array.from 返回了一个具有三个成员的数组,每个位置的值都是 undefined 。扩展运算符转换不了这个对象。

对于还没有部署该方法的浏览器,可以用 Array.prototype.slice 方法替代。

const toArray = (() =>
  Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
)();

Array.from 还可以接受第二个参数,作用类似于数组的 map 方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。

Array.from(arrayLike, x => x * x);
// 等同于
Array.from(arrayLike).map(x => x * x);


Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]

下面的例子是取出一组 DOM 节点的文本内容。

let spans = document.querySelectorAll('span.name');


// map()
let names1 = Array.prototype.map.call(spans, s => s.textContent);


// Array.from()
let names2 = Array.from(spans, s => s.textContent)

下面的例子将数组中布尔值为 false 的成员转为 0 。

Array.from([1, , 2, , 3], (n) => n || 0)
// [1, 0, 2, 0, 3]

另一个例子是返回各种数据的类型。

function typesOf () {
  return Array.from(arguments, value => typeof value)
}
typesOf(null, [], NaN)
// ['object', 'object', 'number']

如果 map 函数里面用到了 this 关键字,还可以传入 Array.from 的第三个参数,用来绑定 this 。

Array.from() 可以将各种值转为真正的数组,并且还提供 map 功能。这实际上意味着,只要有一个原始的数据结构,你就可以先对它的值进行处理,然后转成规范的数组结构,进而就可以使用数量众多的数组方法。

Array.from({ length: 2 }, () => 'jack')
// ['jack', 'jack']

上面代码中, Array.from 的第一个参数指定了第二个参数运行的次数。这种特性可以让该方法的用法变得非常灵活。

Array.from() 的另一个应用是,将字符串转为数组,然后返回字符串的长度。因为它能正确处理各种 Unicode 字符,可以避免 JavaScript 将大于 \uFFFF 的 Unicode 字符,算作两个字符的 bug。

function countSymbols(string) {
  return Array.from(string).length;
}

3. Array.of()

Array.of方法用于将一组值,转换为数组。

Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1

这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数 Array() 的不足。因为参数个数的不同,会导致 Array() 的行为有差异。

Array() // []
Array(3) // [, , ,]
Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8]

上面代码中, Array 方法没有参数、一个参数、三个参数时,返回结果都不一样。只有当参数个数不少于 2 个时, Array() 才会返回由参数组成的新数组。参数个数只有一个时,实际上是指定数组的长度。

Array.of 基本上可以用来替代Array()new Array(),并且不存在由于参数不同而导致的重载。它的行为非常统一。

Array.of() // []
Array.of(undefined) // [undefined]
Array.of(1) // [1]
Array.of(1, 2) // [1, 2]

Array.of 总是返回参数值组成的数组。如果没有参数,就返回一个空数组。

Array.of 方法可以用下面的代码模拟实现。

function ArrayOf(){
  return [].slice.call(arguments);
}

4. 数组实例的 copyWithin()

数组实例的copyWithin() 方法,在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。

Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length)

它接受三个参数。

  • target(必需):从该位置开始替换数据。如果为负值,表示倒数。
  • start(可选):从该位置开始读取数据,默认为 0。如果为负值,表示从末尾开始计算。
  • end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示从末尾开始计算。

这三个参数都应该是数值,如果不是,会自动转为数值。

[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3)
// [4, 5, 3, 4, 5]

上面代码表示将从 3 号位直到数组结束的成员(4 和 5),复制到从 0 号位开始的位置,结果覆盖了原来的 1 和 2。

下面是更多例子。

// 将3号位复制到0号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4)
// [4, 2, 3, 4, 5]


// -2相当于3号位,-1相当于4号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1)
// [4, 2, 3, 4, 5]


// 将3号位复制到0号位
[].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3)
// {0: 1, 3: 1, length: 5}


// 将2号位到数组结束,复制到0号位
let i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
i32a.copyWithin(0, 2);
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]


// 对于没有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平台
// 需要采用下面的写法
[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]

5. 数组实例的 find() 和 findIndex()

数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为 true 的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回 undefined 。

[1, 4, -5, 10].find((n) => n < 0)
// -5

上面代码找出数组中第一个小于 0 的成员。

[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) {
  return value > 9;
}) // 10

上面代码中, find 方法的回调函数可以接受三个参数,依次为当前的值、当前的位置和原数组。

数组实例的 findIndex 方法的用法与 find 方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回 -1 。

[1, 5, 10, 15].findIndex(function(value, index, arr) {
  return value > 9;
}) // 2

这两个方法都可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的 this 对象。

function f(v){
  return v > this.age;
}
let person = {name: 'John', age: 20};
[10, 12, 26, 15].find(f, person);    // 26

上面的代码中, find 函数接收了第二个参数 person 对象,回调函数中的 this 对象指向 person 对象。

另外,这两个方法都可以发现 NaN ,弥补了数组的 indexOf 方法的不足。

[NaN].indexOf(NaN)
// -1


[NaN].findIndex(y => Object.is(NaN, y))
// 0

上面代码中, indexOf 方法无法识别数组的 NaN 成员,但是 findIndex 方法可以借助 Object.is 方法做到。

6. 数组实例的 fill()

fill 方法使用给定值,填充一个数组。

['a', 'b', 'c'].fill(7)
// [7, 7, 7]


new Array(3).fill(7)
// [7, 7, 7]

上面代码表明, fill 方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素,会被全部抹去。

fill 方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。

['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2)
// ['a', 7, 'c']

上面代码表示, fill 方法从 1 号位开始,向原数组填充 7,到 2 号位之前结束。

注意,如果填充的类型为对象,那么被赋值的是同一个内存地址的对象,而不是深拷贝对象。

let arr = new Array(3).fill({name: "Mike"});
arr[0].name = "Ben";
arr
// [{name: "Ben"}, {name: "Ben"}, {name: "Ben"}]


let arr = new Array(3).fill([]);
arr[0].push(5);
arr
// [[5], [5], [5]]

7. 数组实例的 entries(),keys() 和 values()

ES6 提供三个新的方法—— entries()keys()values()——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象(详见《Iterator》一章),可以用 for...of 循环进行遍历,唯一的区别是 keys() 是对键名的遍历、 values() 是对键值的遍历, entries() 是对键值对的遍历。

for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
  console.log(index);
}
// 0
// 1


for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
  console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'


for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
  console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"

如果不使用 for...of 循环,可以手动调用遍历器对象的 next 方法,进行遍历。

let letter = ['a', 'b', 'c'];
let entries = letter.entries();
console.log(entries.next().value); // [0, 'a']
console.log(entries.next().value); // [1, 'b']
console.log(entries.next().value); // [2, 'c']

8. 数组实例的 includes()

Array.prototype.includes方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的 includes 方法类似。ES2016 引入了该方法。

[1, 2, 3].includes(2)     // true
[1, 2, 3].includes(4)     // false
[1, 2, NaN].includes(NaN) // true

该方法的第二个参数表示搜索的起始位置,默认为 0 。如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置,如果这时它大于数组长度(比如第二个参数为 -4 ,但数组长度为 3 ),则会重置为从 0 开始。

[1, 2, 3].includes(3, 3);  // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true

没有该方法之前,我们通常使用数组的 indexOf方法,检查是否包含某个值。

if (arr.indexOf(el) !== -1) {
  // ...
}

indexOf 方法有两个缺点,一是不够语义化,它的含义是找到参数值的第一个出现位置,所以要去比较是否不等于 -1 ,表达起来不够直观。二是,它内部使用严格相等运算符( === )进行判断,这会导致对 NaN 的误判。

[NaN].indexOf(NaN)
// -1

includes 使用的是不一样的判断算法,就没有这个问题。

[NaN].includes(NaN)
// true

下面代码用来检查当前环境是否支持该方法,如果不支持,部署一个简易的替代版本。

const contains = (() =>
  Array.prototype.includes
    ? (arr, value) => arr.includes(value)
    : (arr, value) => arr.some(el => el === value)
)();
contains(['foo', 'bar'], 'baz'); // => false

另外,MapSet数据结构有一个 has方法,需要注意与 includes 区分。

  • Map 结构的 has 方法,是用来查找键名的,比如 Map.prototype.has(key) 、 WeakMap.prototype.has(key) 、 Reflect.has(target, propertyKey) 。
  • Set 结构的 has 方法,是用来查找值的,比如 Set.prototype.has(value) 、 WeakSet.prototype.has(value) 。

9. 数组实例的 flat(),flatMap()

数组的成员有时还是数组, Array.prototype.flat()用于将嵌套的数组“拉平”,变成一维的数组。该方法返回一个新数组,对原数据没有影响。

[1, 2, [3, 4]].flat()
// [1, 2, 3, 4]

上面代码中,原数组的成员里面有一个数组, flat()方法将子数组的成员取出来,添加在原来的位置。

flat() 默认只会“拉平”一层,如果想要“拉平”多层的嵌套数组,可以将 flat() 方法的参数写成一个整数,表示想要拉平的层数,默认为1。

[1, 2, [3, [4, 5]]].flat()
// [1, 2, 3, [4, 5]]


[1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2)
// [1, 2, 3, 4, 5]

上面代码中, flat() 的参数为2,表示要“拉平”两层的嵌套数组。

如果不管有多少层嵌套,都要转成一维数组,可以用 Infinity 关键字作为参数。

[1, [2, [3]]].flat(Infinity)
// [1, 2, 3]

如果原数组有空位, flat() 方法会跳过空位。

[1, 2, , 4, 5].flat()
// [1, 2, 4, 5]

flatMap()方法对原数组的每个成员执行一个函数(相当于执行 Array.prototype.map() ),然后对返回值组成的数组执行 flat() 方法。该方法返回一个新数组,不改变原数组。

// 相当于 [[2, 4], [3, 6], [4, 8]].flat()
[2, 3, 4].flatMap((x) => [x, x * 2])
// [2, 4, 3, 6, 4, 8]

flatMap() 只能展开一层数组。

// 相当于 [[[2]], [[4]], [[6]], [[8]]].flat()
[1, 2, 3, 4].flatMap(x => [[x * 2]])
// [[2], [4], [6], [8]]

上面代码中,遍历函数返回的是一个双层的数组,但是默认只能展开一层,因此 flatMap() 返回的还是一个嵌套数组。

flatMap() 方法的参数是一个遍历函数,该函数可以接受三个参数,分别是当前数组成员、当前数组成员的位置(从零开始)、原数组。

arr.flatMap(function callback(currentValue[, index[, array]]) {
  // ...
}[, thisArg])

flatMap() 方法还可以有第二个参数,用来绑定遍历函数里面的 this 。

10. 数组的空位

数组的空位指,数组的某一个位置没有任何值。比如, Array 构造函数返回的数组都是空位。

Array(3) // [, , ,]

上面代码中, Array(3) 返回一个具有 3 个空位的数组。

注意,空位不是 undefined ,一个位置的值等于 undefined ,依然是有值的。空位是没有任何值, in 运算符可以说明这一点。

0 in [undefined, undefined, undefined] // true
0 in [, , ,] // false

上面代码说明,第一个数组的 0 号位置是有值的,第二个数组的 0 号位置没有值。

ES5 对空位的处理,已经很不一致了,大多数情况下会忽略空位。

  • forEach() , filter() , reduce() , every() 和 some() 都会跳过空位。
  • map() 会跳过空位,但会保留这个值
  • join() 和 toString() 会将空位视为 undefined ,而 undefined 和 null 会被处理成空字符串。

// forEach方法
[,'a'].forEach((x,i) => console.log(i)); // 1


// filter方法
['a',,'b'].filter(x => true) // ['a','b']


// every方法
[,'a'].every(x => x==='a') // true


// reduce方法
[1,,2].reduce((x,y) => x+y) // 3


// some方法
[,'a'].some(x => x !== 'a') // false


// map方法
[,'a'].map(x => 1) // [,1]


// join方法
[,'a',undefined,null].join('#') // "#a##"


// toString方法
[,'a',undefined,null].toString() // ",a,,"

ES6 则是明确将空位转为 undefined 。

Array.from方法会将数组的空位,转为 undefined ,也就是说,这个方法不会忽略空位。

Array.from(['a',,'b'])
// [ "a", undefined, "b" ]

扩展运算符( ... )也会将空位转为 undefined 。

[...['a',,'b']]
// [ "a", undefined, "b" ]

copyWithin() 会连空位一起拷贝。

[,'a','b',,].copyWithin(2,0) // [,"a",,"a"]

fill() 会将空位视为正常的数组位置。

new Array(3).fill('a') // ["a","a","a"]

for...of 循环也会遍历空位。

let arr = [, ,];
for (let i of arr) {
  console.log(1);
}
// 1
// 1

上面代码中,数组 arr 有两个空位, for...of 并没有忽略它们。如果改成 map 方法遍历,空位是会跳过的。

entries() 、 keys() 、 values() 、 find() 和 findIndex() 会将空位处理成 undefined 。

// entries()
[...[,'a'].entries()] // [[0,undefined], [1,"a"]]


// keys()
[...[,'a'].keys()] // [0,1]


// values()
[...[,'a'].values()] // [undefined,"a"]


// find()
[,'a'].find(x => true) // undefined


// findIndex()
[,'a'].findIndex(x => true) // 0

由于空位的处理规则非常不统一,所以建议避免出现空位。

11. Array.prototype.sort() 的排序稳定性

排序稳定性(stable sorting)是排序算法的重要属性,指的是排序关键字相同的项目,排序前后的顺序不变。

const arr = [
  'peach',
  'straw',
  'apple',
  'spork'
];


const stableSorting = (s1, s2) => {
  if (s1[0] < s2[0]) return -1;
  return 1;
};


arr.sort(stableSorting)
// ["apple", "peach", "straw", "spork"]

上面代码对数组 arr 按照首字母进行排序。排序结果中, straw 在 spork 的前面,跟原始顺序一致,所以排序算法 stableSorting 是稳定排序。

const unstableSorting = (s1, s2) => {
  if (s1[0] <= s2[0]) return -1;
  return 1;
};


arr.sort(unstableSorting)
// ["apple", "peach", "spork", "straw"]

上面代码中,排序结果是 spork 在 straw 前面,跟原始顺序相反,所以排序算法 unstableSorting 是不稳定的。

常见的排序算法之中,插入排序合并排序冒泡排序等都是稳定的,堆排序快速排序等是不稳定的。不稳定排序的主要缺点是,多重排序时可能会产生问题。假设有一个姓和名的列表,要求按照“姓氏为主要关键字,名字为次要关键字”进行排序。开发者可能会先按名字排序,再按姓氏进行排序。如果排序算法是稳定的,这样就可以达到“先姓氏,后名字”的排序效果。如果是不稳定的,就不行。

早先的 ECMAScript 没有规定, Array.prototype.sort() 的默认排序算法是否稳定,留给浏览器自己决定,这导致某些实现是不稳定的。ES2019 明确规定, Array.prototype.sort() 的默认排序算法必须稳定。这个规定已经做到了,现在 JavaScript 各个主要实现的默认排序算法都是稳定的。


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